https://twitter.com/NobiliRoccia/status/1725408043335082472
“Episode #17 of JJK S2 is not finished. I am happy so many people are liking It, but I wished the staff was able to finish it.
As it stands right now, what is present on screen is 30% of the intended visione.”
“I am so frustrated over it. I wish there was more time to finish more scenes...as it stands right now, there are too many errors for me to find any enjoyment in the episode.”
然后这一话会有温泉中也画5t5回忆部分
大胆推测是500鱼负责的30000张原画单回
土上+500魚+山崎晴美
是将要名留青史还是炒作?
感觉长远来看,没必要压榨员工啊
虽然但是,为什么把这种质量放到宿傩身上啊,这才是真正主角吗)👁 (bgm74)
明早看看熟肉吧
你咒最拉的就是配乐(恼)
预告都凑不出来了是吧👁 (bgm38)
生放没预告,难道是没赶上电视台的ddl?
500鱼是真喜欢霓虹
打得也完全看不懂,比上集更像手书了
真是完全修不来了,不动的地方也抽象
魔虚罗原来还能变大
bpart后面那段web系老毛病又犯了,太抽象了,那段我完全看不懂演出想表达啥,再加上电视台把亮度弄暗,啥都看不清。
说句不好听的,这帮人这么加班,算不算自己作的?你web系飙张数,搞抽象,搞得作监、上色、摄影全得加班,这不活该么?一开始分镜演出定下基调,抽象镜头别搞那么多,张数下去,稳稳当当的,非要搞抽象,我真无法同情这帮web系
不过我估计这集应该是芥见下下第一神回了,对他这种动画系科班出身转的漫画家,这集就是能让他持续高潮的伟哥
看了下staff表,中割只有两个人,说明基本全集全原画了属于是,web系真牛,真是活该加班。
还有之前他们做的那些回怎么没见特意出来说制作时间不够,制作公司不行的,心里都有数的
不过在目前这种接近崩溃的情况下,也能理解吧👁 (bgm38)
而且这次下集预告还只有简单一句台词,连画面都没有,不会下集真的是新建文件夹吧,太恐怖了……
Bpart后半应该是伍柏榆的分镜演出,很多地方幻视灵能百分百2期的ep5,不过这一大段整体给我的观感是比不过灵能那一集的。是制作现场太灾难了修不过来?抑或是伍柏榆自身的原因?
当然唯一可以确定的是,伍柏榆不如土上树,灵能那次是,这次也是,ep40和ep41相比我还是更喜欢ep40吧
顺便还是有正经的下集预告的,只不过电视台生放送没有放而已
Bpart 前應該是山崎
Bpart 後推測是500魚
👁 Image
👁 (bgm38)
👁 (bgm38)
这集的打戏与其说是没看爽,不如说是没看懂,这种拆大楼的夸张程度跟以往咒术的风格差距有点大,总是出戏到其他动画去。
另外看到有人提“抽象”这一点……宿傩的术式应该是本作里数一数二的具象派了,魔虚罗的战斗风格也突出一个“力大砖飞”,应该没什么不好懂的才对👁 (bgm38)
好奇是哪个地方大家觉得抽象了👁 (bgm38)
但有的地方怎么感觉摄影像是没处理过一样 乍一看都分辨不出人物
这就是情报高手们的3w张是吧,对我想象力要求有点高了,整集下来感觉就是太糙了 至少从完成度来看,很符合“工期爆炸”的传言
最後OP響起的一下
情感一下子爆發了
👁 Image
乱是真有点乱 起码连贯性要交代一下 看起来是修不过来了
没想到大半集都在打魔虚罗,确实很爽;后面慢慢转变成一些比较抽象的,所谓带有Web系风格的打戏,想象力跟得上的话大概能知道在干什么,但对一般观众来说肯定是不知道画面里面发生着什么。
整场的打戏让我感觉甚至有一点点新宿战会用上的情报混进去了,当然也可能是因为看过了才会这样觉得。
不过切回虎杖状态的时候插入OP总让我觉得情绪的方向有点不太对,不知道各位什么看法
op插入应该是要配合俯瞰涉谷的镜头,因为op里也出现了同样的镜头感觉还挺妙的
很多画面真的绷不住,开头那一段画得跟同人手书的,包括很多非战斗场景都是
战斗看得有点懵,魔虚罗只会平a啊
最后音乐插入那块真的太爽了,心里咚一下的
啊 就这? 👁 (bgm95)
一股断裂感 配角连镜头都米,话说主角这吐 有点多余
最近有个新闻,推特上咒术的动画师集体骂mappa压榨员工,说这一集能赶上已经是奇迹了。所以这一集在动画疯地下的评论,很多在感谢动画师。
按我的日志里面的评分标准,载入史册的动画会给九分,所以咒术这一集的单集,我给九分。
中间开了次弹幕全是扯崩不崩的,没一个好好看番的,实在没绷住又关了👁 (bgm99)
不过涩谷这么屁大点地方,又是被岩浆淹,又是被宿傩这么乱砍,感觉完全没啥影响啊,建筑物也都挺完整的,甚至还有人在周围玩手机,上集怎么没被岩浆搞死,每集固定刷新NPC是吧👁 (bgm72)
继续期待下集了!
电影版
eva感觉👁 (bgm38)
梦回看僵尸百分百第一集和咒0的感觉 这全程打完 我的表情就跟虎子跪那看着差不多 制作组估计也差不多燃尽了吧👁 (bgm29)
从惠打个喽喽为什么要招最大怪还放便当宣言,到画面只是秀,动得太激烈完全无法分辨分镜和战斗流程👁 (bgm118)
你别说,战斗打得我只觉得有解说太好了,因为终于能理解旁白解释的是啥了👁 (bgm18)
这里应该是惠觉得反正都要死了,索性带走一个,反正喽喽死了副本就关了也危害不到其他人。
然后被没来下本的大爷下场了,卡着惠在黑白屏,喽喽还没死所以副本还没结束的情况把魔虚罗杀了,于是系统发现有人使用bug,本次副本不计入,直接取消结算,回档到打本前的状态,所以惠死了又活了。
至于具体战斗过程,我也完全看不懂()
这集可太意识流了,打斗镜头乱飞
最后op插入充满恶趣味, 很符合唧唧小小, 当你的主角真是倒血霉啦XD
看的时候倒是想起了灵能百分百,印象里貌似灵能的处理会更加有逻辑一点,相对更容易看懂怎么打的。是不是可以对比着来看待👁 (bgm88)
“Episode #17 of JJK S2 is not finished. I am happy so many people are liking It, but I wished the staff was able to finish it.
As it stands right now, what is present on screen is 30% of the intended visione.”
“I am so frustrated over it. I wish there was more time to finish more scenes...as it stands right now, there are too many errors for me to find any enjoyment in the episode.”
搜了一下感觉好揪心👁 (bgm40)
打得好长,但有几段没看懂怎么打的,有点意识流
,市民这得一大半都没了吧
看呆了,太爽了👁 (bgm38)
,动画人的命在燃烧啊
难不成这是宿傩传👁 (bgm39)
这旁白,整体还行,主要是这集都没人能说几句话
但是这集大爷VS魔虚罗火力全开的张力 破坏 切割感 灭世感其实都做得很不错的
对于战斗后城市的毁坏 杀戮的交代 表现得很明确而且做得很漂亮 不是一整集都在飘
简单评价就是看爽了。我不是动漫高手,你们吵去吧
然后对于mappa的感觉就是大家好像都知道自己在做很牛逼的东西,所以就是一个愿打一个愿挨,说白了就是待遇还不够好呗
最后JJXX你是真该死啊
确实是搞不懂魔虚罗一会大一会小的,又为啥会从一架飞机里钻出来
但爽是真的爽,打得那真是一个天崩地裂
最后放op的演出我还挺喜欢的,反差拉满,然后城市中间一个规规整整的黑圆也很棒,这放谁身上都得疯啊👁 (bgm38)
最后放个大招直接清空血条…
大爷真的好爱惠惠👁 (bgm38)
你们是打的爽了,打到一半我都忘了为什么要打
飞天遁地的就是打,剧情处于停滞状态
然后莫名奇妙的op插入…
不知道漫画里的表现力怎么样?听说mappa压榨的事情,基层制作人员们真的辛苦了
问下18:21-18:31是什么情况?是不是剪辑错了?这时候虎杖还没醒吧?而且跟19:52-19:56一样啊
看得有点一头雾水,亮度降低有很大影响......
值得一提的是某次切bgm后的导演思路,不管是bgm还是一些常见的意向:坠落的飞机,坍塌的楼房等等,都很有灾难片的即视感,以灾难片的导演思路导最强战力的打戏,突出的就是一个人间灾难。画面也着实吊,印象最深的就是宿傩在灾难天空之下的游刃有余的抬手,像是这一整出灾难悲剧的指挥家,以及他的领域展开。这集码了到时候下下来反复感受几遍
就是打斗太混乱了,看的不明不白,类似的灵能100打斗就很有逻辑,有点欣赏不来。
确实配得上本部作品的战斗力天花板了,不如说要怎样才能把这集比下去啊
甚至色调都差不多
个人觉得算是能接受吧。要不以后这类的咱剧场上映?有足够人力了,多上些时间什么的资源磨一磨,成片可能会更完美些?
反派都能精确释放半径140米的三冲(或者四冲?)了!正方大多不是虐菜就是被菜虐的水平,以后要怎么打?听说漫画最新进度里主角战力也没涨多少。
在马趴的超级血汗工厂模式下,咒术回战获得了他不该有的名气
在这个过程中漫画读者和咒术的工作人员受到了最大的伤害
只有动画观众受到了最大程度的优待
👁 (bgm38)
所以说马趴管理和jjxx,你们俩真是bz配g
,以及伏黑为啥要把这玩意召唤出来啊,这玩意宿傩来打要毁这么大一块地方,要是没宿傩岂不是能灭了全世界了,别告诉我你召唤出来就是为了打旁边那个小喽喽吧👁 (bgm38)
电锯人虽然邪道,但他是主角一开始就不是什么好人的邪道。你这整的,呃呃,很难想象虎子该怎么走出去
结尾这OP插入是怎么想的,好好的音乐,竟有种隔壁勇者的美感👁 (bgm122)
所以我会给它打低分
就突出一个力大砖飞他好牛逼各种爆炸核弹,我觉得还不如在厕所里打拳拳拳到肉有趣
原创动画✔
还是在bilibili看到切片然后回想一下没什么印象才意识到这集竟然漏了👁 (bgm38)
這段演出意圖我可太喜歡了
惠这招共同调伏下限是掀桌,上限就是所谓的若收服后单一式神都能去碰碰五条和宿摊来着......无比的适应力想想就是无上限的成长进化呀。
七海还活着感觉挺好的,是说他腹肌维度意外的不发达呢,不说健美,很多状态中的运动员都有更好的形态。
伏黒恵真能收复这玩意儿?
200米的范围有点难绷
我认为这集很牛逼,大概是马趴发疯了吧
👁 (bgm118)
有点太夸张了
2024年度最佳作画单集:咒术回战s2ep17bd
还是喜欢前面漏瑚和胀相的打戏
2.5T5后面没能让宿傩大人尽兴确实不怪他 这都是什么神仙
加油啊娜娜米
最后虎杖一脸黑线的黑(?)化宣言太搞笑了,宿傩可是救了你基友啊你在那里装nmb的深沉呢
这宿傩真帅飞了,特别是广场大屏幕里的宿傩指着镜头那里
时长同样是24:07,最直观的是BD版把ED部分砍了
这集是加了1分半的新画面?这也太疯狂了吧…👁 (bgm20)
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👁 (bgm20)
用电视看了两遍,畅快,真是畅快╭(°ㅂ°)╮╰(°ㅂ°)╯畅快淋漓,其实part1就已经很爽到了,虽然剧情上像是限时返场bug
太夸张了,op响起才缓过来,爽到起飞
看了下对比,BD和TV版完全就是两个动画,说TV版只有30%完成度我是信的
里面打成这样了您两位一点没感觉吗
有一说一,这里的虎杖还是很让人心疼的;
娜娜米是要退场了吗
我只看懂了宿傩一直在切割方块一样切东西,完全看不懂魔虚罗在做什么动作来攻击
这可能是少数一部他们在出大力气打架但是我几乎完全看不懂也get不到的动画,我根本应接不过来这画面。
怪不得后面宿傩那么喜欢魔虚罗和伏黑惠了,原来数值那么强
还好一刷的时候没有参与单集评论,经典web系回双方辩手大战。
上集不认同,要说这集有些地方为了画爽牺牲了演出效果我还能差不多赞同。
二刷,尽管还是更喜欢上集,但对这集还是有了一些新的看法,演出意图展现得其实还是不错的,先不提画幅改变做出的灾难片质感,一些抽象的分镜二刷也觉得很有想法,比如12:16处这一卡,应该是魔虚罗眼中的城市,由于高速被甩出视野产生了动态模糊。
画幅变回正常后一瞬切到虎杖的表情,冲击力十足,宿傩退场后,op插入造成的反差感,观感很爽。
打架没表现出任何逻辑,我看的最明白的部分,居然是靠解说才看懂
后面醒来发现自己杀了很多人的部分反而做的是最好的部分,表现力太强了,双手在地上挖出血,最后又迅速意识到自己必须战斗,塑造真是拉满了
虎杖清醒应该是这季做的最好的部分了。👁 (bgm58)
中间一段纯打戏,连台词都没几句,爽翻天了
就是你们打成这样这波及范围得好几公里了吧,这动静说是被轰炸了都不过分了
那个领域展开说好的140米,看起来影响范围可不止这么点啊
结果远处的人像没事儿一样,就很不合理
伏黑这最后一手还挺强,居然能跟宿傩打得有来有回还把宿傩的领域逼出来了
涉谷万圣节过节一般多少人,宿傩这前后两场架打完,死了怕不是得成千上万,加上之前改装人类吃自助餐,还有宿傩毁坏的这些车辆道路楼宇等等,政府之后怎么公关啊👁 (bgm38)
东京又又又又毁灭了👁 (bgm38)
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