До сих пор в большинстве случаев интернет используется как среда для обмена и получения информации. Тогда как случаи создания какого-либо продукта в/при помощи интернета ещё достаточно редки. При всех же имеющихся особенностях данного пространства: 1) минимум цензуры; 2) отсутствие государственных границ( большинстве случаев) и разделённости пользователей пространством; 3) мультимедийность как возможность одновременного использования видео, аудио и текстовых форм и образов; 4) минимальное время и достаточная простота изменения и обновления информации; 5) самое большая информационная насыщенность, практически при безграничности интернет-пространства практика создания интеллектуалного продукта в/при помощи интернета видится следующим шагом в развитии как самой среды, так и человеческого сознания. Ни одна другая среда не снимает настолько ограничений физического пространства, времени, личности и не даёт стольких возможностей для работы с информацией, снимая барьеры между видами и формами интеллектуального продукта.Сама среда предоставляет возможность создать пространство со свободно задаваемыми правилами, в котором по ним общаются и творят, также свободно созданные в его рамках виртуальные личности. Таким образом виртуальность и децентрализация, как дающие максимальную независимость на данный момент предоставляют наилучшие условия работы с информацией, а следовательно и с продуктами творчества, как в сфере потребления, так и в сфере создания и изменения. Арт-продукт здесь менее привязан к носителю как к материальному объекту, следующий шаг уменьшение его зависимости от автора. В данном проекте мы ставим задачу исследовать существование (гомогенной и ризомной) мультимедийной среды, состоящей из тождественных друг другу арт-продуктов перманентно появляющихся и изменяющихся в процессе работы отдельных "авторов" на различных стадиях и над различными вариантами развития арт-сырца. Таким образом определённый "автор" имеется лишь у арт-сырца и части арт-продукта на определённой стадии или варианте его развития. Сам же процесс развития является коллективным. Законченность арт-продукта определяет его потребитель и только сам для себя. Это решение о целостности и законченности продукта никоим образом не останавливает его дальнейшее развитие и изменение. Любой арт-продукт в данной среде(данном сообществе) является незаконченным коллективно, но может быть объявлен таковым индивидуально любым потребителем на любом моменте развития. Существуют 4 формы участия в сообществе: 1) модератор; 2) производитель - создатель арт-сырца(исходника, на основе которого будет происходить развитие путём дополнения или изменения последнего), а также участвующий в изменении или дополняющий арт-продукт; 3) конструктор - участник создающий продукт путём комбинации уже имеющихся в среде(сообществе)арт-продуктов; 4) потребитель - участник определяющий законченность развития продукта. Форма участия непостоянна и зависит лишь от деятельности участника в данный момент. И существуют 4 программные установки: 1) многовариантность развития арт-сырца. Любое дополнение или изменение имеет право находится в данной среде; 2) временность участия в создании отдельного арт-продукта; 3) незаконченность развития; 4) установка на игру, исследование, эксперимент касательно как самой среды так и отдельных её частей(арт-продуктов). Процесс превыше результата. В настоящее время доступна работа лишь с музыкальными программами и текстом. Но в будущем должно стать доступным создание продукта на основе и при помощи графических изображений, видеофайлов, аудиозаписей, исходников программ(игры, софт и т.д.). Рассчитываем на понимание и принятие к действию программных установок. Осмысление и предложения по дополнению и изменению манифеста и установок приветствуются. Надеемся на понимание и добрую волю.
Цель сообщества - коллективное создание арт-продукта. Например кто-нибудь выкладывает арт-исходник (сырец), сделанный в программах типа Reason, Fruty Loops, Guitar Pro, и т. д. , затем другой добавляет что-нибудь свое к выложенному, либо перерабатывает его в тех же программах, и выкладывает для дальнейшей доработки кем-нибудь еще. Таким образом выходит произведение не имеющего конкретного автора, полная свобода творчества при которой композиция выживает за счет естественного отбора. Первоначально акцент ставиться на электронной музыки (от и до созданной при помощи программ), но в дальнейшем открываются бесконечные горизонты развития и не только с музыкой. Коллективная работа с графикой, фото, видео, текстом... Создание межвидовых мультимедийных проектов.