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映画ドラえもん 新・のび太の海底鬼岩城

劇場公開日:2026年2月27日

解説・あらすじ

国民的アニメ「ドラえもん」の長編映画45作目。1983年に公開されたシリーズ4作目「のび太の海底鬼岩城」をリメイク。

夏休みにキャンプの行き先で意見が分かれたのび太たちは、ドラえもんの提案で海の真ん中でキャンプをすることになる。ひみつ道具の「水中バギー」と「テキオー灯」を使って海底キャンプを楽しむのび太たち。沈没船を発見したことをきっかけに謎の青年エルと出会うが、なんと彼は海底に広がる「ムー連邦」に暮らす海底人だった。陸上人を嫌う海底人は、のび太たちを信用することができない。そんな中、海底人が恐れる「鬼岩城」が動き始めたという知らせが届く。

監督は、「ドラえもん」テレビシリーズおよび長編映画版の演出・絵コンテや「劇場版ポケットモンスター ココ」などを手がけてきた矢嶋哲生。俳優の平愛梨とお笑いコンビ「アルコ&ピース」が宣伝アンバサダーを務め、本編にもゲスト声優出演。シリーズ初の4D上映が行われる。

2026年製作/102分/G/日本
配給:東宝
劇場公開日:2026年2月27日

オフィシャルサイト

スタッフ・声優・キャスト

監督
矢嶋哲生
原作
藤子・F・不二雄
脚本
村山功
キャラクターデザイン
冨樫友紀
音楽
服部隆之
主題歌
sumika
全てのスタッフ・キャストを見る

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映画レビュー

2.5 素人目の失礼な評価になるけど。

2026年4月11日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:映画館
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全体的なテンポ感がよくわからなかった。
あと、バギーがしずかと打ち解けていってるのはまぁいいんだけど、のび太とも結構打ち解けてる割にポセイドンに飛び込んで行く時とかのシーンで思い出してるのがしずかだけだってのが「なんで」ってなった。
あと、エルがのび太達と接した時間が、監視をしていたのを含めたにしても、短いのに心が大事なんだ!みたいな感想になってるがよくわからない。

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3.0 リメイク前の方が面白い

2026年4月10日
PCから投稿
鑑賞方法:映画館

バギーが突っ込むシーンで顕著なのだが、四次元ポケットから飛び出すのは早い癖に突っ込むのは回想入れるせいで遅い。はよ突っ込めやと思ってしまった。そこで回想は要らないんだよ。出かけていた涙が引っ込むくらい長い。あと、ポセイドンからの生還者とか要らんから。生還者いないのが更に不気味さを出すのに、生還した奴がいたら意味無いだろ。現代風に色々改変した結果とかならまだいいが、この二つばかりは余計な変更だったと言わざるを得ない。

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3.0 旧作のファンにはつらいけど、、

2026年4月10日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:映画館

泣ける

楽しい

ドキドキ

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藤子先生のドラ大好きとしては、改変部分が納得感がない。
旧作のバギーちゃんは、しずかちゃんとだけ心が触れ合った感じだったけど、新作ではのび太もバギーの心を解く役割になってたぶれる印象。色々配慮した結果全体的に怖さも薄れてストーリーに緊迫感や深みがない。
友達とはなんだとか、メッセージ性を明確に言葉で説明するので、幼い子にもわかりやすいんだろうけど、私は旧作のストーリーで心に訴える形の方が好き。エルの性格も旧作の方がいい。
「私の宝物よ、バギーちゃん」という大好きなシーンも無くなってて悲しかった。
深海生物の面白さを伝える試みは良かったと思うし、藤子さん原作の映画が、改変されたとはいえ今の子供達にも届けられるという意味ではいい映画だと思っている。

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3.5 AI時代のバギーちゃんと

2026年4月8日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:映画館
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子どもの頃、「漫画大長編ドラえもん」で擦り切れるほど読んだ、大好きな海底鬼岩城が帰ってきました。そう、コンプラとAIの時代に⋯⋯。おかえりなさい!

思うに、この話がMAXのエネルギーを持っていた時代というのは、人をドツキ倒し、バッドで殴って半殺しにしても「ヤンチャ」とか「指導」でオーケーで、中学校の部活で水を飲まさず真夏に走り回らせて人が死んでいたり、性被害を受ける女の子が「どうせお前が悪いんだろう」と貶められたり、痴漢にあっても「運が悪かったねえ」と諦められていた、異常に野蛮な時代であり、ついでに「ダンダダン」に登場するみたいな都市伝説的存在が結構リアルな存在感を保っていた、と思う。UFOもネッシーも超能力少年も一つの街に一つ、一匹、一人くらいはあり、バミューダトライアングルも深海神話も、眉唾がられながらも色濃く「存在」していたのだ。

そんな時代に造られた世界観をコンプラとAIの時代に蘇らせるとなれば、かなり多量に改変が必要となる。
例えば、原作で深海のキャンプで、浅い海でしか暮らせないはずの種を品種改良したものを海底に大量にばらまき、竜宮城のごとく「きれい」な景色にしてしまっているが、とんでもない所業だ。今ではこの行為は立派な環境破壊、生物虐待である。深海に未来で品種改良したような生き物をばら撒けば、生態系がめちゃくちゃになるし、もし子孫を残せずすぐ死ぬように、「きれ~い」と言わせるためだけに品種改良された「使い捨て」だとすれば、生命への冒涜ということになる。逆に、よくこんなもの許していたもんだ。今作では、環境への影響を少なめに抑え、深海の生き物をじっくり観察する機会の場面となっている。浅い海の生物の話は違う機会にすればいいのであり、せっかく海底へ行く話なんだから、深海生物を見せてくれる方がいい。こういった改変には賛成だ。
ジャイアンがバットを振り回してのび太を殴るとか、そういうのは基本的にご法度であるので、ギリギリのところで乱暴さを演出しているのも気に入っている。今の子には世界観が合わない。ジャイアンは本当はかなりヤバいバランスで犯罪者にならずに成立している子どもなのだ。
貝のおばあさんも、しずかちゃんがポセイドンに捕まる場面を自然に演出するのに必要だった。あの頃の価値観のまま安易に、「女は捕まる役目、男は助ける役目」「女だから捕まる」といった性別役割分担を押し付けるのは、イメージが良くないし、どう考えても無謀だ。
海底人が「カビの生えた法律」といった地上的なことばを使うところもうまく回避されている。文化が尊重されてよかった。

また、バギーちゃんとのテーマが「機械と心」になっているのが大きく違う。原作のバギーちゃんは、機械にも心があるのに、それを理解してくれない人間たちに傷つき、ひねくれた性格になっていた。しずかちゃんへの愛だけが彼を救ってくれるところにドラマがあった。
今回は愛情や友情そのもの、心そのものについて、バギーちゃんからのび太へ、人間へ問いかける仕様になっている。そのため原作よりもかなりバギーちゃんの初期段階が「機械」っぽい。でも一緒に見ていた私の小学生の子どもは、そのほうが腑に落ちているように見えた。ポセイドンはその対比として、ひたすらに頑なに命令を実行する機械として描かれている。
後まぁ、原作のバギーちゃんの攻撃性がヤバすぎる(ジャイアンとスネ夫を本気で確信犯的に見殺しにしようとするなど)ので、コンプラ的に抑えようとしたらこうなった、とも言えるだろう。(のび太の優しい心の見せ場が少なすぎるのも、バギーちゃんとの問答で解決できる。)
ラストにバギーちゃんが飛び出していく場面では、かなり迫力と説得力があってよかった。

が、そのラスト。なぜかバギーちゃんが安易に飛び出し過ぎるのだ。
ここばかりは原作通りが良かった。鬼岩城の圧倒的な戦力により、仲間はすべて倒れてゆき、それをモニターで見せられながらじっくり絶望させられるしずかちゃん。ポセイドンの意地の悪い言葉が彼女にどんどん叩きつけられる。ようやくたどり着いたのはドラえもんだけで、でも、もうろくに歩くこともできない。その逼迫の中でこそ、しずかちゃんの涙とバギーちゃんの呼応がドラマを呼ぶ。なんで、ここを変えたんだ。のび太の見せ場は、バギーちゃんを説得するところで十分強かった。そこに出てくる必要はない。ドラえもんも皆まで言うな。バギーちゃんに譲ってやれ。と思いました。脚本全体の細かな改変や調整が素晴らしいだけに、その取ってつけたようなところだけは要らなかった。

でも、子どもたちに「これが海底鬼岩城だよ」って言っても可能な出来じゃないかしら?

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