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⇱ 劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥(くら)き夕闇のスケルツォ : 作品情報・声優・キャスト・あらすじ - 映画.com


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劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥(くら)き夕闇のスケルツォ

劇場公開日:2022年10月22日

解説・あらすじ

川原礫の人気ライトノベルを原作とするアニメ「ソードアート・オンライン」シリーズの劇場版「ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア」の続編。原作者自身によるリブート小説「ソードアート・オンライン プログレッシブ」シリーズを基に、ヒロイン・アスナの視点から物語を再構築して描く。

世界初のVRMMORPG(仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム)「ソードアート・オンライン」のプレイヤー1万人がゲームの世界に閉じ込められてから1カ月以上が過ぎた。鋼鉄の浮遊城アインクラッドの第一層を攻略したアスナはキリトとコンビを組んだまま、最上階を目指して旅を続けていた。情報屋アルゴの協力もあり攻略は順調に進んでいるかに見えたが、トッププレイヤー集団「ALS(アインクラッド解放隊)」と「DKB(ドラゴンナイツブリゲード)」という2大ギルドの対立が勃発。死と隣り合わせの日々の中、アスナとキリトは攻略とはまた別の脅威に巻き込まれていく。

2022年製作/100分/G/日本
配給:アニプレックス
劇場公開日:2022年10月22日

スタッフ・声優・キャスト

監督
河野亜矢子
原作
川原礫
ストーリー原案
川原礫
原作イラスト
abec
キャラクターデザイン原案
abec
キャラクターデザイン
戸谷賢都
総作画監督
戸谷賢都
アクションディレクター
甲斐泰之
モンスターデザイン
甲斐泰之
ボスモンスター・ステージデザイン
石垣純哉
サブキャラクターデザイン
秋月彩
渡邊敬介
プロップデザイン
東島久志
美術監督
伊藤友沙
美術設定
平澤晃弘
色彩設計
中野尚美
撮影監督
大島由貴
CGディレクター
織田健吾
モニターグラフィックス
宮原洋平
関香織
編集
廣瀬清志
音楽
梶浦由記
音響監督
岩浪美和
音響効果
小山恭正
主題歌
藍井エイル
制作
A-1 Pictures
全てのスタッフ・キャストを見る

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映画レビュー

4.0 イントロは前作で終了し、本作の物語は「ソードアート・オンライン」内の世界だけで進行していく。

2022年10月22日
PCから投稿

前作で「ソードアート・オンライン」の世界にプレイヤーたちが閉じ込められて、ゲームを全てクリアしない限りログアウトできないし、ゲーム内での死は現実世界においても死を意味することなどの設定が描かれていました。
そして「劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア」での主人公アスナは、私たち「一般の視点」の役割を果たしていたと思います。
アスナは混乱しますが覚悟を決め、鋼鉄の浮遊城アインクラッドの第一層を攻略するにまでに成長します。
と、ここまでの設定の時点で、本シリーズはどこまで描き切るのか、という興味と共に不安もあります。それは、最上階をクリアするまで描くとなると、どのくらいのシリーズになるのだろう、と思うからです。
それもあってか、本作では、ゲーム内の世界での攻略に絞って描かれています。
新たな課題としてトッププレイヤー集団の2大ギルドの対立といったものが出てきます。
そういう内紛的なものがありながらも、ゲーム内の世界を描き続けるので、話はシンプルながらもアクションシーンの意味がより活きていて緩急が上手く構築されていたと思います。
ただ、新型コロナによる制作の遅れなどが響いたのか、キャラクターの作画がシーンによってバラけている印象を持ち、やや統一性に欠けていたと感じました。
一方、アクションシーンは、総じて妥協なく描かれていて作品のクオリティーを上げていたと思います。
物語がシンプルで賛否はあるのかもしれませんが私は前作をさらに発展させていて面白かったです。

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2.5 アニメのステロタイプとゲーマーの内向性

2025年4月2日
PCから投稿
鑑賞方法:TV地上波

単純

興奮

残念ながらトキメキは何もない。でもまぁゲームのアニメ化でここまで見れた作品は他になかったので、その点には敬意を。ゲーム内ストーリーに一体誰の感情移入を期待してるのであろうか?ゲーム制作サイドからのアニメアプローチは純粋のアニメファンを結果的に舐めた事になるので要注意である。

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3.0 アニメシリーズの総集編的前作の続編。 シリーズには無かった新エピソ...

2024年12月19日
iPhoneアプリから投稿
鑑賞方法:VOD

アニメシリーズの総集編的前作の続編。
シリーズには無かった新エピソードが描かれていて楽しめた。
それにしてもキリトとアスナはこんな初期からイチャイチャしてたのか。なんか思ってたんと違うな。まぁいいけど。

戦闘シーンは迫力あってよかった。

続編あるとかないとか?
楽しみにしとこう。

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4.5 ボス戦の緊張感が最高すぎた

2024年7月9日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:VOD

楽しい

興奮

ネタバレ! クリックして本文を読む

前半のキリアスはまあ普通。好きな人が大勢いるのは分かる程度。
あとアスナが一々えっ……セクシーでしたね。流石人気ラノベのメインヒロイン。

今回のボス戦は力の入り具合が凄まじかった。

ゲームオーバーが現実の死に直結するデスゲームにおいて、出てくるのがまさかのギミックボス。
情報さえあれば楽勝だが、裏を返せば知らないと絶対にクリアすることはできない。
攻略の糸口が掴めず、一度撤退しようとするも出口には罠が仕掛けられていて、アスナが拘束されゲームオーバーの危機に直面する。

日常的にRPGを嗜む人間ならわかるこの圧倒的な絶望感。
BGMも非常にマッチしていて、ヒリつくような緊張感がたまらなかった。

アスナのHPバーが半分を切った時、前作からの重要人物であるミト(CV.水瀬いのり)が援軍に駆けつけ、感動を演出。
ギミックを解き明かしてアスナを救出してから、ボスを倒すまでの爽快感も最高。

あとは視聴者もキリトたちと一緒にボスを攻略していく感覚を味わえるっていう面白さもあった。

SAOのボス戦に求められる要素を十二分に満たしていたと思う。

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