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The International, un torneo anual de Dota 2.
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Comentaristas intercambiando opiniones en un torneo. Los torneos de deportes electrónicos, como los de otros deportes, están totalmente profesionalizados y cuentan con equipos profesionales, entrenadores, jugadores suplentes, patrocinadores, fisioterapeutas y hasta prohibiciones de dopaje.

Los deportes electrónicos, también llamados ciberdeportes[1] o esports,[2][3] son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad.[4] Por lo general, los deportes electrónicos son competiciones de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales. Los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los esports son: estrategia en tiempo real, disparos en primera persona y arenas de batalla multijugador en línea (conocido por sus siglas en inglés MOBA, videojuego multijugador de arena de batalla en línea). Torneos como The International (el torneo anual del videojuego Dota2 por la compañía Valve Corporation), el “League of Legends World Championship” (torneo mundial del videojuego League of Legends por la compañía Riot Games), la Battle.net World Championship Series (una serie de torneos de los diversos títulos de la compañía Blizzard Entertainment), el Evolution Championship Series (evento anual que se centra exclusivamente en los juegos de lucha), la Intel Extreme Masters (serie de torneos internacionales de deportes electrónicos celebrados en diferentes países alrededor del mundo por la compañía Intel) y el Smite World Championship (campeonato mundial del videojuego Smite) entre otros, proveen al público de transmisiones en vivo de sus competiciones, así como premios monetarios y salarios a los competidores.

Los deportes electrónicos o eSports han revolucionado el panorama del entretenimiento y la competición a nivel global. Este fenómeno ha creado nuevas oportunidades para jugadores, desarrolladores y organizadores de eventos, generando un ecosistema económico y cultural único. La convergencia de tecnología, habilidad y estrategia en los eSports ha atraído a una audiencia diversa y apasionada, transformando la manera en que se consume y se participa en el deporte moderno. A medida que la industria madura, se enfrentan nuevos desafíos y oportunidades, desde la regulación y la profesionalización hasta la integración con los deportes tradicionales y los medios de comunicación convencionales.

Aunque las competiciones siempre han formado parte de la cultura de los videojuegos, estas competiciones han experimentado un gran aumento de popularidad, tanto en participación como en audiencia, desde finales de los años 2000. Este aumento ha ido ligado al desarrollo de los videojuegos, que actualmente está enfocado en facilitar la competición entre jugadores.

En el año 2015 los títulos más exitosos en competiciones profesionales fueron Dota 2, League of Legends (ambos pertenecientes al género MOBA) y Counter-Strike: Global Offensive, un videojuego de disparos en primera persona.[5]

Cabe destacar que existe un predominio de hombres entre los jugadores y espectadores de este tipo de deporte. Aproximadamente el 85% de los que ven los deportes electrónicos son hombres, y el 15% restantes, mujeres. El 60% de todos estos se concentran entre las edades de 18 y 34.[citarequerida]

Historia

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Historia temprana (1972-1989)

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Una de las primeras competencias conocidas de videojuegos tuvo lugar el 19 de octubre de 1972 en la Universidad de Stanford para el juego Spacewar. Los estudiantes de Stanford fueron invitados al evento Intergalactic Spacewar Olympics, cuyo gran premio fue una subscripción anual a la revista Rolling Stone. Bruce Baugmant ganó el torneo de cinco jugadores, todos contra todos, así como también Tovar y Robert E. Mass ganaron la competencia en equipo.[6] El campeonato del videojuego Space Invaders, organizado por Atari en 1980, fue la primera competencia de videojuegos a gran escala, la cual atrajo a más de 10,000 participantes a lo largo de los Estados Unidos, estableciendo las competencias de videojuegos como un hobby común.[7]

En el verano de 1980, Walter Day fundó una organización, encargada de registrar los puntajes más altos, llamada Twin Galaxies.[8] La organización se dedicó a ayudar a promover los videojuegos y publicar sus registros a través de publicaciones como El libro Guinness de los récords, y en 1983 creó el Equipo Nacional de Estados Unidos de videojuegos. Este equipo estuvo implicado en competencias como el torneo de Video Game Masters, para entrar en El libro Guiness de los récords.

Durante las décadas de 1970 y 1980, los jugadores de videojuegos y los torneos comenzaron a aparecer en sitios de internet y revistas populares como Life y Time.[9] Uno de los jugadores de juegos de arcade más reconocidos es Billy Mitchell, conocido por retener récords de altos puntajes en seis juegos diferentes, incluyendo Pac-Man y Donkey Kong, siendo registrados en la edición de 1985 de El libro Guiness de los récords.[10] Durante este periodo se transmitieron por televisión eventos de esports, incluido el programa Starcade, el cual se llevó a cabo entre 1982 y 1984, transmitiendo un total de 133 episodios, en los cuales los concursantes intentarían batir los puntajes altos de sus contrincantes en juegos de arcade.[11] Un torneo de videojuegos fue incluido como parte de un programa de televisión, llamado That’s Incredible!,[12] y los torneos fueron destacados por ser parte de la trama de varias películas, como por ejemplo, TRON de 1982.

Videojuegos en línea (1990-1999)

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En los 90s, los videojuegos se beneficiaron del incremento de las conexiones a Internet, especialmente los juegos de PC. Por ejemplo, en 1988, Netrek fue un juego de Internet para 16 jugadores. Este fue el tercer videojuego de Internet, así como también el primer juego en usar metaservidores y en tener información de los usuarios persistentes. En 1993, Netrek fue reconocido por la revista Wired como «el primer deporte en línea de videojuegos».[13]

Tuvieron lugar grandes torneos de esports en la década de 1990, incluido el Campeonato Mundial de Nintendo de 1990, el cual fue celebrado en varias partes de Estados Unidos, teniendo su final en los Universal Studios Hollywood en California. Nintendo tuvo un segundo campeonato mundial en 1994, llamado Nintendo PowerFest ’94, donde asistieron 132 finalistas que jugaron la final en San Diego (California), quedando Mike Larossi como ganador del primer premio. Blockbuster Video también tuvo su propio campeonato mundial de videojuegos a principios de 1990, co-organizado por la revista GamePro. Los ciudadanos de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Australia y Chile fueron los que pudieron presentarse para competir. Los juegos de los campeonatos de 1994 incluían títulos como NBA Jam y Virtua Racing.[14]

Los shows de televisión que transmitieron esports durante este periodo fueron los programas televisivos británicos GamesMaster y Bad Influence!, al igual que el programa australiano A*mazing, que mostraba a dos niños compitiendo en varios juegos de Nintendo para ganar puntos.

Algunos torneos que se llevaron a cabo a finales de los 90s fueron el Cyberathlete Professional League (CPL), QuakeCon, y la Professional Gamers League. Los videojuegos que se jugaron en el CPL incluían las series de Counter-Strike, Quake y Warcraft.

Con la llegada de Starcraft en 1998 (comparado desfavorablemente en 1996 con Warcraft II en su presentación en la E3), los esports comenzaron a estar en alza en algunas regiones del mundo, mayormente en Asia. Corea se asentó como la "cuna de los esports" debido a la gran popularidad de torneos del icónico juego desarrollado por Blizzard Entertainment.

Situación actual (2000- presente)

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Jugador de Dota 2 compitiendo en el torneo Gamergy 2014.

Corea del Sur ha establecido diferentes organizaciones en los esports, licenciando a jugadores profesionales desde el año 2000. El reconocimiento de las competiciones de deportes electrónicos fuera de Corea del Sur fue llegando más lentamente. Además de Corea del Sur, la mayoría de las competiciones ocurren en Europa, Norteamérica y China. En Japón, a pesar de su gran mercado de videojuegos, los esports se encuentran relativamente poco desarrollados, debido gran parte a sus leyes contra el juego o las apuestas.[15] En Perú, hacia 2004, se congregaba eventos deportivos como Counter Strike, Starcraft y Warcraft III.[16]

The International, el torneo de Dota 2 lanzado en 2011, es el torneo de esports con mayores premios, superando los 40 millones USD en la edición del 2021.

En el año 2013, el canadiense Danny "Shiphtur" Le se convirtió en el primer jugador profesional de League of Legends en recibir un visado P-1A de Estados Unidos, categoría para los atletas reconocidos internacionalmente.[17][18]

Se estima que en el 2013, aproximadamente 71.5 millones de personas alrededor del mundo veían competiciones de deportes electrónicos.[19] La gran disponibilidad de plataformas para la transmisión en línea, en particular Twitch.tv, ha sido clave para el crecimiento y la promoción de las competiciones de esports.[20]

En el 2015, el mercado global de los esports generó ingresos de 325 millones de dólares y se espera que para finales de este año la cantidad de ingresos sea de 493 millones. La audiencia global de los deportes electrónicos en 2015 fue de 226 millones de personas.[21]

Actualmente los juegos más jugados en los torneos de esports son League of Legends y Fortnite.

Los juegos competitivos más jugados y más populares en 2016 fueron League of Legends,[1] Dota 2 y Counter Strike:Global Offensive.

El juego competitivo con mayor premio fue The International 2016, por parte del juego Dota 2, con un premio total a repartir de 20.7 millones de dólares, de los que más de 9 millones se los llevó el equipo ganador, Wings Gaming.

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Evento Europeo presencial de Fortnite celebrado en 2018.

En 2017, los esports eran un mercado que crecía más del 40% anual en el mundo y superaba los 500 millones en ventas,[22] provocando que cada vez más empresas patrocinaran estas competiciones y que los medios de comunicación hicieran un mayor seguimiento de este deporte. Específicamente, el mercado global de esports alcanzó una facturación de 696 millones de dólares en todo el mundo.[23]

En 2018, se decía que los esports, esas macrocompeticiones de videojuegos que ahora están en boca de todos, habían llegado para quedarse. Tanto es así que en 2018 se generaron más de 900 millones de ingresos en todo el mundo. En concreto, 905,6 millones de dólares, un 38% más que en 2017.

De estos beneficios, el 77% se produjo por publicidad directa (anuncios y patrocinios), porque las marcas invirtieron 694 millones en promocionar esta industria. También se ingresaron cerca de 161 millones relativos a derechos de medios y licencias de contenido, así como en el gasto de entradas, que generaron otros 96 millones. El boom causado por las competiciones de Fortnite empezó a generar grandes visualizaciones con streamers como Ninja o Tfue, aportando gran visibilidad al juego la competición del Pro-Am E3, celebrada el 13 junio, que reunió 50 famosos y 50 jugadores profesionales o la primera competición exclusivamente de jugadores profesionales a nivel Europea celebrada el 29 de septiembre en Oslo (Polaris Lan Pro Series), contando con equipos como Gambit Esports, Team Atlantis, Team Liquid, Cometa Team o Method. El Juego por excelencia de los esports en 2018 siguió siendo League of Legends, y la competición por excelencia continuaba siendo la League of Legends Championship Series, con Team Liquid como campeón de la competición. El segundo juego desbancando a Dota2 es Counter Strike:Global Offensive, con competiciones como la Eleague Major, contando con equipos cómo Astralis, Cloud9 o FaZe.

En 2019 los esport seguían con un excelente crecimiento. Los datos de los videojuegos y los esports, han anunciado que los deportes electrónicos ya son milmillonarios en 2019. Solo en España se generó una ganancia de más de 35 millones de euros. Los ingresos durante ese año crecieron un 26,7% con respecto a 2018, situando la cifra por encima de los 1000 millones de dólares, en concreto 1096.[24]

Sin embargo, a pesar de la cuantía de los números y la situación aparentemente boyante de los esports, el crecimiento porcentual en 2019 con respecto a 2018 es menor que el del primero comparado con 2017. En los anteriores 12 meses, el incremento se produjo en un 32%, algo más que el 26,7 previsto para este año.

Tres juegos luchan por el premio al más influyente de 2019. Este año, League of Legends, Fortnite y Counter-Strike: Global Offensive comparten el liderato en un top de juegos de ordenador. En el verano de este año se celebró el primer mundial de Fortnite, con más de 100 millones de dólares gastados en premios durante todo el evento. El ganador en modalidad de sólo fue Kyle Giersdorf, más conocido como Bugha, embolsándose 3 millones de dólares. En la final del mundial de League of Legends fue FunPlus Phoenix quien se alzó con el título tras ganar a G2 Esports en la final. En Counter-Strike: Global Offensive es Astralis quien se alza como campeón de la Eleague Major.

En 2021, tan solo en Estados Unidos, los esports generaron $1,110 millones de dólares.[25] En 2022, los deportes electrónicos generaron ganancias globales por $184.4 miles de millones de dólares con un público de 3.2 miles de millones de usuarios y se estima que para 2025 el público jugador aumentará a 3.6 miles de millones de usuarios y generará $211.2 miles de millones de dólares.[26]

A nivel sudamericano, Chile se ha destacado en competencias de juegos de pelea internacionales como Evolution Championship Series en multiples ocasiones.[27][28]

Juegos Olímpicos

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2017, tras el crecimiento exponencial de los esports en el mundo, se empieza a considerar la posibilidad de ver las competiciones de esport como un evento de medalla para los Juegos Olímpicos de París en 2024.[29] El Comité Olímpico Internacional deberá tomar una decisión final después de los Juegos Olímpicos de Tokio de 2020.[30] El copresidente de la Comisión, Tony Estanguet, expresó un gran interés en la posibilidad de ver el esport en los Juegos Olímpicos, especialmente dado el gran número de espectadores entre los millennials y las generaciones más jóvenes.[31] En agosto de 2018, el CEO de Logitech, Bracken P. Darrell, dijo: "Creo que es inevitable, creo que formarán parte de los Juegos Olímpicos [...] y haré otra predicción. Creo que será el deporte más grande del mundo".[32] Pero resultó ser una oportunidad hundida unos meses después por el DOSB (Comité Olímpico Alemán): el presidente Thomas Bach destacó que los Juegos Olímpicos nunca considerarían los esports como parte de ellos en la situación actual por ser un deporte/ juego que promueve la violencia y la discriminación. Por el contrario, DOSB también ha declarado que los esports ni siquiera pueden considerarse una actividad deportiva, ni deberían llamarse esports, sino eGaming.[33]

Plataformas de transmisión

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Twitch, YouTube y Facebook son las principales plataformas de transmisión de competiciones de esports en Occidente. Anteriormente se destacó también Mixer, que operó desde 2016 hasta 2020. En China se destacan Huya Live y Douyu.

En Twitch se transmiten los campeonatos oficiales de ESL desde 2009,[34] League of Legends desde 2012,[35] Rocket League desde 2016,[36] Blizzard desde 2017,[37] y Fortnite Battle Royale desde 2017.[38][39]

La Liga de Videojuegos Profesional se emite en España por Ubeat; anteriormente se emitía en Latinoamérica por Movistar eSports Ubeat.

La Liga Latinoamérica de League of Legends se emite en TV Azteca.

Free Fire League Latinoamérica se emite en Twitch, YouTube, Facebook, además en los canales TV Abierta y TV Cable y también por servicio de streaming Star+.

Videojuegos en el deporte electrónico

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Los videojuegos han mostrado la parte competitiva de los usuarios, lo que lleva a la búsqueda de los mejores jugadores dentro del mismo. Sin embargo, estos juegos han salido adelante en poca cantidad; únicamente los que son éxitos comerciales pueden dedicarse a premiar a sus participantes y si el juego permite mecánicas.

Los deportes electrónicos se ha vuelto tan populares que miles de millones de usuarios están viendo a otros jugar algunos como League of Legends.[40] Debido a la popularidad de estos juegos, los más interesados usan análisis de datos para predecir mejores jugadores y el resultado de varios juegos en línea, como League of Legends.[41] Esto es posible debido a la gran cantidad de juegos en línea que se juegan todos los días (League of Legends se reportaron 67 millones de jugadores activos mensuales en todo el mundo en 2014).

Lista torneos por videojuego

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A continuación se listarán los torneos mundiales más importantes y sus campeones realizados en diversas sagas de juegos o géneros de juego de alta competitividad. Los torneos de varios juegos más destacados son la Copa Mundial de esports y los World Cyber Games. También hay otros torneos especializados destacados como el Campeonato Mundial de League of Legends o la Copa Mundial Interactiva de la FIFA.

Fútbol: FIFA

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Sumando todos los torneos, el más laureado es el francés Bruce Grannec, el cual se hizo con 4 títulos (2 Copas Mundiales Interactivas de la FIFA y 2 Copas Mundiales de Deportes Electrónicos), seguido por los alemanes Daniel Schellhase, Dennis Schellhase y Kai Wollin, el español Alfonso Ramos, el danés August Rosenmeier de PSG Esports, y el francés Rachid Tebane todos con 2 títulos. Alemania es el país con más títulos.
La lista a continuación no muestra los resultados de la FIWC, para los resultados de la Copa Mundial Interactiva de la FIFA, véase el Artículo Principal.

Año Torneo Videojuego Campeón Subcampeón
2000 WCGC FIFA 00 👁 Bandera de Corea del Sur
Ji-Hun Lee
👁 Bandera de Corea del Sur
Jin-Hyung Park
2001 WCG FIFA 01 👁 Bandera de Corea del Sur
Doo-Hyung Kim
👁 Bandera de Italia
Francesco Di Dio
2002 WCG FIFA WC 02 👁 Bandera de Corea del Sur
Sang-Woo Hwang
👁 Bandera de Corea del Sur
Doo-Hyung Kim
2003 WCG FIFA 03 👁 Bandera de Alemania
Dennis Schellhase
👁 Bandera de Alemania
Daniel Schellhase
2004 ESWC
WCG
PES 3
FIFA 04
👁 Bandera de Francia
Samad Baism
👁 Bandera de Corea del Sur
Dae-Han Choi
👁 Bandera de Alemania
Marcel Waulke
👁 Bandera de Brasil
Bruno Carrico
2005 ESWC
WCG
PES 4
FIFA 05
👁 Bandera de Arabia Saudita
Badr Hakeem
👁 Bandera de Alemania
Dennis Schellhase
👁 Bandera de Francia
Mike Moreton
👁 Bandera de Rusia
Gusev Victor
2006 ESWC
WCG
PES 5
FIFA 06
👁 Bandera de Francia
Bruce Grannec
👁 Bandera de Alemania
Daniel Schellhase
👁 Bandera de Francia
Moustafa Menadi
👁 Bandera de Rumania
Ovidiu Patrascu
2007 ESWC
WCG
PES 6
FIFA 07
👁 Bandera de Alemania
Sven Wehmeier
👁 Bandera de Alemania
Daniel Schellhase
👁 Bandera de Francia
Bruce Grannec
👁 Bandera de España
Victor Sánchez Muñoz
2008 WCG FIFA 08 👁 Bandera de Rumania
Craciun Marius
👁 Bandera de Portugal
Pedro Caiado
2009 ESWC
WCG
FIFA Online 2
FIFA 09
👁 Bandera de Corea del Sur
Kim Jung-Min
👁 Bandera de Alemania
Joshua Begehr
👁 Bandera de Corea del Sur
Lee Woo-Young
👁 Bandera de Alemania
Daniel Schellhase
2010 ESWC
WCG
PLWF
FIFA 10
FIFA 10
PES 2010
👁 Bandera de Francia
Anas Sofi
👁 Bandera de Inglaterra
Michael Patsias
👁 Bandera de Portugal
Christopher Maduro Morais
👁 Bandera de Brasil
Sergio Pires
👁 Bandera de la República Popular China
Zheng Yeng
👁 Bandera de Italia
Ettore gianuzzi
2011 ESWC
WCG
PLWF
FIFA 11
FIFA 11
PES 2011
👁 Bandera de Francia
Adrien Viaud
👁 Bandera de Alemania
Kai Wollin
👁 Bandera de Italia
Ettore Giannuzzi
👁 Bandera de España
Rafael Riobó Sánchez
👁 Bandera de Polonia
Bartosz Piętka
👁 Bandera de Japón
Subaru Sagano
2012 ESWC
WCG
PLWF
FIFA 13
FIFA 12
PES 2012
👁 Bandera de España
Amina Gutierres
👁 Bandera de Alemania
Kai Wollin
👁 Bandera de España
Pau Lara Soler
👁 Bandera de Rumania
Ovidiu Patrascu
👁 Bandera de Polonia
Bartosz Tritt
👁 Bandera de Israel
Ron Strikel
2013 ESWC
WCG
PLWF
FIFA 14
FIFA 14
PES 2013
👁 Bandera de Francia
Vincent Hoffman
👁 Bandera de Irán
Keivan Javadi Elyaderani
👁 Bandera de Alemania
Patrick Mayer
👁 Bandera de Rusia
Robert Fahretdinov
👁 Bandera de Alemania
Tim Schiewe
👁 Bandera de Brasil
Allison R. Da Silva Pereira
2014 ESWC
PLWF
FIFA 15
PES 2014
👁 Bandera de Irán
Navid Borhani
👁 Bandera de Grecia
Anastasios Pappis
👁 Bandera de Inglaterra
Sean Allen
👁 Bandera de Italia
Ettore gianuzzi
2015 ESWC
PLWF
FIFA 16
PES 2015
👁 Bandera de Dinamarca
August Rosenmeier
👁 Bandera de Francia
Rachid Tebane
👁 Bandera de Inglaterra
Spencer Ealing
👁 Bandera de Austria
Matthias Luttenberger
2016 ESWC
PLWF
FIFA 17
PES 2016
👁 Bandera de Francia
Lucas Cuillerier
👁 Bandera de Francia
Rachid Tebane
👁 Bandera de Alemania
Timo Siep
👁 Bandera de Brasil
Guilherme Fonseca Agostini

MOBA

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Dota2

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Año Sede Campeonato Campeón Result. Subcampeón Semifinalistas Prize Pool
2011 👁 Bandera de Alemania

Colonia
The International 2011 👁 Bandera de Ucrania

Natus Vincere
2-1 👁 Bandera de la República Popular China

EHOME
👁 Bandera de Singapur

Scyte Gaming
👁 Bandera de Dinamarca

Meet Your Makers
US$1,600,000
2012 👁 Bandera de Estados Unidos

Seattle
The International 2012 👁 Bandera de la República Popular China

Invictus Gaming
3-1 👁 Bandera de la Comunidad de Estados Independientes

Natus Vincere
👁 Bandera de la República Popular China

LGD Gaming
👁 Bandera de la República Popular China

Team DK
US$1,600,000
2013 👁 Bandera de Estados Unidos

Seattle
The International 2013 👁 Bandera de Suecia

Alliance
3-2 👁 Bandera de la Comunidad de Estados Independientes

Natus Vincere
👁 Bandera de Malasia

Orange Esports
👁 Bandera de la República Popular China

TongFu
US$2,874,380
2014 👁 Bandera de Estados Unidos

Seattle
The International 2014 👁 Bandera de la República Popular China

Newbee
3-1 👁 Bandera de la República Popular China

Vici Gaming
👁 Bandera de Estados Unidos

Evil Geniuses
👁 Bandera de la República Popular China

Team DK
US$10,923,977
2015 👁 Bandera de Estados Unidos

Seattle
The International 2015 👁 Bandera de Estados Unidos

Evil Geniuses
3-1 👁 Bandera de la República Popular China

CDEC Gaming
👁 Bandera de la República Popular China

LGD Gaming
👁 Bandera de la República Popular China

Vici Gaming
US$18,429,613
2016 👁 Bandera de Estados Unidos

Seattle
The International 2016 👁 Bandera de la República Popular China

Wings Gaming
3-1 👁 Bandera de Estados Unidos

Digital Chaos
👁 Bandera de Estados Unidos

Evil Geniuses
👁 Bandera del Reino Unido

Fnatic
US$20,770,460
2017 👁 Bandera de Estados Unidos

Seattle
The International 2017 👁 Bandera de los Países Bajos

Team Liquid
3-0 👁 Bandera de la República Popular China

Newbee
👁 Bandera de la República Popular China

LGD.Forever Young
👁 Bandera de la República Popular China

LGD Gaming
US$24,787,916
2018 👁 Bandera de Canadá

Vancouver
The International 2018 👁 Bandera de Unión Europea

OG
3-2 👁 Bandera de la República Popular China

PSG.LGD
👁 Bandera de Estados Unidos

Evil Geniuses
👁 Bandera de los Países Bajos

Team Liquid
US$25,532,177
2019 👁 Bandera de la República Popular China

Shanghái
The International 2019 👁 Bandera de Unión Europea

OG
3-1 👁 Bandera de los Países Bajos

Team Liquid
👁 Bandera de la República Popular China

PSG.LGD
👁 Bandera de Unión Europea

Team Secret
US$34,323,041
2021 👁 Bandera de Rumania

Bucarest
The International 10 👁 Bandera de la Comunidad de Estados Independientes

TeamSpirit
3-2 👁 Bandera de la República Popular China
PSG.LGD
👁 Bandera de Unión Europea
Team Secret
👁 Bandera de la República Popular China
InvictusGaming
US$40,018,195

League of Legends World Championship

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SK Telecom 1 es el equipo más destacado, habiendo ganado 4 títulos.

Año Sede Campeón Result. Subcampeón Semifinalista(s) Prize Pool
2011 👁 Bandera de Suecia

Jönköping

Fnatic
2-1 👁 Bandera de Francia

against All authority
👁 Bandera de Estados Unidos

Team SoloMid
US$100,000
2012 👁 Bandera de Estados Unidos

Los Ángeles
👁 Bandera de Taiwán

Taipei Assasins
3-1 👁 Bandera de Corea del Sur

Azubu Frost

Counter Logic
Gaming Europe
👁 Bandera de Rusia

Moscow Five
US$2,000,000
2013 👁 Bandera de Estados Unidos

Los Ángeles
👁 Bandera de Corea del Sur

SK Telecom T1
3-0 👁 Bandera de la República Popular China

Royal Club

Fnatic
👁 Bandera de Corea del Sur

NaJin Black Sword
US$2,050,000
2014 👁 Bandera de Corea del Sur

Seúl
👁 Bandera de Corea del Sur

Samsung Galaxy White
3-1 👁 Bandera de la República Popular China

Royal Club
👁 Bandera de la República Popular China

OMG
👁 Bandera de Corea del Sur

Samsung Galaxy Blue
US$2,130,000
2015 👁 Bandera de Alemania

Berlín
👁 Bandera de Corea del Sur

SK Telecom T1
3-1 👁 Bandera de Corea del Sur

KOO Tigers

Fnatic
👁 Bandera de España

Origen
US$2,130,000
2016 👁 Bandera de Estados Unidos

Los Ángeles
👁 Bandera de Corea del Sur

SK Telecom T1
3-2 👁 Bandera de Corea del Sur

Samsung Galaxy
👁 Bandera del Reino Unido

H2k-Gaming
👁 Bandera de Corea del Sur

ROX Tigers
US$5,070,000
2017 👁 Bandera de la República Popular China

Pekín
👁 Bandera de Corea del Sur

Samsung Galaxy
3-0 👁 Bandera de Corea del Sur

SK Telecom T1
👁 Bandera de la República Popular China

Royal Never Give Up
👁 Bandera de la República Popular China

Team WE
US$4,596,591
2018 👁 Bandera de Corea del Sur

Incheon
👁 Bandera de la República Popular China

Invictus Gaming
3-0
Fnatic

G2 Esports
👁 Bandera de Estados Unidos

Cloud9
US$6,450,000
2019 👁 Bandera de Francia

París
👁 Bandera de la República Popular China

Fun Plus Phoenix
3-0
G2 Esports
👁 Bandera de Corea del Sur

SK Telecom T1
👁 Bandera de la República Popular China

Invictus Gaming
US$2,225,000
2020 👁 Bandera de la República Popular China

Shanghái
👁 Bandera de Corea del Sur

DAMWON
3-1 👁 Bandera de la República Popular China

Sunning

G2 Esports
👁 Bandera de la República Popular China

Top Esports
US$2,225,000

Otros torneos

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Incluye Dota, League of Legends, Hearthstone y Heroes of the Storm, no está incluido en la tabla el SMITE (SMITE WORLD CHAMPIONSHIP).

Año Torneo Videojuego Campeón Subcampeón Semifinalistas/3º
2009 ESL Dota 2 👁 Bandera de Ucrania
Ucrania
👁 Bandera de Rumania
Rumania
👁 Bandera de España
Flow1
2010 WCG LoL 👁 Bandera de Estados Unidos
👁 Bandera de Canadá
Counter Logic Gaming
👁 Bandera de Alemania
👁 Bandera de Suiza
IWEARCAPEIRL
👁 Bandera de Singapur
AnotherStory
2011 WCG LoL 👁 Bandera de España
Flow1
👁 Bandera de Polonia
Gameburg
👁 Bandera de Canadá
Counter Logic Gaming
2012 DH - I LoL
Dota 2
👁 Bandera del Reino Unido
Fnatic
👁 Bandera de Suecia
NoTideHunter
Counter Logic Gaming Europe
👁 Bandera de Estados Unidos
Evil Genuises
👁 Bandera de Dinamarca
Copenhagen Wolves y 👁 Bandera de Suecia
Sju Sjösjuka Sjömän
👁 Bandera de Rusia
Team Empire y 👁 Bandera del Reino Unido
Fnatic
DH - V LoL
Dota 2
Counter Logic Gaming Europe
👁 Bandera de Alemania
mortal Teamwork
👁 Bandera de Rusia
Moscow Five
👁 Bandera de Ucrania
Natus Vincere
Curse Gaming Europe
N/A
WCG Dota 2
Dota
👁 Bandera de la República Popular China
Invictus Gaming
👁 Bandera de la República Popular China
TongFu
👁 Bandera de la República Popular China
DK
👁 Bandera de la República Popular China
LGD Gaming
👁 Bandera de Bielorrusia
DevilMice
👁 Bandera de Mongolia
Avengers
2013 DH LoL
Dota 2
👁 Bandera de Dinamarca
👁 Bandera del Reino Unido
👁 Bandera de Alemania
SK Gaming
👁 Bandera de Ucrania
Natus Vincere
👁 Bandera de Polonia
Kiedyś Miałem Team
👁 Bandera del Reino Unido
Fnatic
👁 Bandera de los Países Bajos
LowLandLions y 👁 Bandera de Dinamarca
Intellectual Playground
👁 Bandera de Suecia
Alliance
WCG LoL 👁 Bandera de Corea del Sur
CJ Entus Blaze
👁 Bandera de la República Popular China
OMG
👁 Bandera de la República Popular China
Team WE
2014 DH - I LoL 👁 Bandera de Suecia
Ninjas in Pyjamas
👁 Bandera de Polonia
Reason Gaming
👁 Bandera de Alemania
SK Gaming Prime y 👁 Bandera de Alemania
n!faculty
DH - V LoL
Hearthstone
👁 Bandera de Suecia
Viking eSport
👁 Bandera de Ucrania
Aleksandr Malsh
👁 Bandera de Corea del Sur
Superdemokraterna
👁 Bandera de los Países Bajos
Thijs Molendijk
👁 Bandera de Noruega
RustedMediaGaming
👁 Bandera de Estados Unidos
Cong Shu
2015 DH - I Dota 2
Heroes of the Storm
Hearthstone
Team OG
👁 Bandera del Reino Unido
Fnatic
👁 Bandera de Canadá
Ryan Murphy-Root
👁 Bandera de Rusia
Team Empire
👁 Bandera de los Países Bajos
Team Liquid
👁 Bandera de Finlandia
Juho Hyödynmaa
4Clovers & Lepricon y 👁 Bandera de Suecia
Alliance
👁 Bandera del Reino Unido
Team Dignitas y 👁 Bandera de Suiza
mYinsanity
👁 Bandera del Reino Unido
Joaquino Pete y 👁 Bandera de Dinamarca
Gonsalo Estapío
DH - V Dota 2
Hearthstone
Heroes of the Storm
👁 Bandera de Rusia
Virtus.Pro
👁 Bandera de la República Popular China
Xieyu Wang
👁 Bandera de los Países Bajos
Team Liquid
👁 Bandera de Ucrania
Natus Vincere
👁 Bandera de Estados Unidos
David Caero
👁 Bandera de Polonia
Gamers2
👁 Bandera de Suecia
Ninjas in Pyjamas y 👁 Bandera de Suecia
Alliance
👁 Bandera de España
Esteban Serrano
👁 Bandera de Ucrania
Natus Vincere
ESWC LoL 👁 Bandera de Francia
unKnights Ladies
👁 Bandera de España
Flow1
👁 Bandera de Noruega
BX3 EK y 👁 Bandera de Francia
Lamasticrew

Se destaca la Evolution Championship Series, la cual es exclusivamente para juegos de lucha. Para ver sus resultados, véase el Artículo Principal. El jugador más destacado es el estadounidense Justin Wong, quien obtuvo 9 títulos en total (8 EVOs y 1 ESWCs). Otros jugadores destacados son el japonés Daigo Umehara, con 7 títulos, el estadounidense Dominique McLean, con 4, los japoneses Hiromiki Kumada, Keita Ai y el surcoreano Jae-Min Bae, todos con 3. Por último, aparecen el francés Olivier Hay y el británico Ryan Hart, todos con 2.

Año Torneo Videojuego Campeón Subcampeón Tercero
2008 WCG Virtua Fighter 5 👁 Bandera de Japón
Hiromiki Kumada
👁 Bandera de Singapur
Danny Koo
👁 Bandera de Estados Unidos
Adnan Rana
2009 WCG Virtua Fighter 5 👁 Bandera de Japón
Keita Ai
👁 Bandera de Corea del Sur
Eui-Wook Shin
👁 Bandera de Corea del Sur
Dae-Hwan Kim
2010 WCG Tekken 6 👁 Bandera de Corea del Sur
Jae-Min Bae
👁 Bandera de Japón
Akihiro Abe
👁 Bandera de Japón
Shutaro Kitahara
ESWC Super Street Fighter IV 👁 Bandera de Estados Unidos
Justin Wong
👁 Bandera de Estados Unidos
Marn
👁 Bandera de Francia
Olivier Hay
DH - I Super Street Fighter IV Arcade Edition 👁 Bandera de Corea del Sur
Seon Woo Lee
👁 Bandera del Reino Unido
Ryan Hart
👁 Bandera de Estados Unidos
Momi
2012 ESWC Tekken Tag Tournament 2 👁 Bandera de Corea del Sur
Jae-Min Bae
👁 Bandera de Corea del Sur
Park Hyun Kyu
👁 Bandera de Indonesia
Leonard Y. H.
2013 DH Super Street Fighter IV Arcade Edition 👁 Bandera de Japón
Daigo Umehara
👁 Bandera de Taiwán
Bruce Hsiang
👁 Bandera de Francia
Olivier Hay
2014 DH - I Ultra Street Fighter IV 👁 Bandera de Japón
Keita Ai
👁 Bandera de Taiwán
Bruce Hsiang
👁 Bandera de Japón
Hiromiki Kumada
2015 DH - V Mortal Kombat X
Ultra Street Fighter IV
👁 Bandera del Reino Unido
Denom Jones
👁 Bandera de Francia
Olivier Hay
👁 Bandera de Francia
Mal Vautor / 👁 Bandera de Alemania
Martin Niedziela
👁 Bandera del Reino Unido
Bejamin Simon
N/A
👁 Bandera de Taiwán
Bruce Hsiang
Fatal 8 Mortal Kombat X 👁 Bandera de Estados Unidos
Dominique McLean
👁 Bandera de Estados Unidos
Malik Terry
👁 Bandera de Estados Unidos
Carl White y
👁 Bandera de Estados Unidos
Jeffrey Williamson
DH - I SSBM (1v1)
SSBM (2v2)
Ultra Street Fighter IV
👁 Bandera de Estados Unidos
Juan Debiedma
👁 Bandera de Estados Unidos
Juan Debiedma y
Jeffrey Williamson
👁 Bandera de Singapur
Ho Kun Xian
👁 Bandera de Suecia
Adam Lindgren
👁 Bandera de Estados Unidos
DaJuan J. McDaniel y
McCain LaVelle
👁 Bandera de Francia
Olivieer Hay
👁 Bandera de Estados Unidos
Justin McGrath
👁 Bandera de Suecia
Adam Lindgren y
Andreas Lindgren
👁 Bandera de Noruega
Arman Hanjani
ESL Mortal Kombat X 👁 Bandera de Estados Unidos
Dominique McLean
👁 Bandera de Estados Unidos
UA Scar
👁 Bandera de Canadá
Matthew Commandeur y
👁 Bandera de Estados Unidos
cR WoundCowboy
2016 DH - V Mortal Kombat XL 👁 Bandera del Reino Unido
Denom Jones
👁 Bandera de Baréin
Sayed Hashim Ahmed
👁 Bandera de Alemania
Madzin
Street Fighter V 👁 Bandera de Noruega
Arman Hanjani
👁 Bandera de Japón
Keita Ai
👁 Bandera de Japón
Hajime Taniguchi
SSBM (1v1)
SSBM (2v2)
👁 Bandera de Suecia
William Hjelte
👁 Bandera de Suecia
Andreas Lindgren y
👁 Bandera de los Países Bajos
Amsah Augustuszoon
👁 Bandera de Alemania
Mustafa Akcakaya
👁 Bandera de Suecia
Lucas Blomgren y
👁 Bandera de Finlandia
peki
👁 Bandera del Reino Unido
Aaron Thomas
👁 Bandera de Suecia
Jacob Stenberg y
Christopher Falck
2018 DHA Brawlhalla 👁 Bandera de Estados Unidos
Stephen Myers "Sandstorm"
👁 Bandera de Estados Unidos
Zackary Gundersen "wrenchd"
👁 Bandera de Estados Unidos
Zack Bielamowicz "Boomie"
2019 👁 Bandera de Alemania
Marvin Richter "simpLe"
👁 Bandera de Estados Unidos
Noel Rosario "noeL"
Año Sede Campeonato Campeón Res Subcampeón Semifinalistas
2018 👁 Bandera de Estados Unidos

New York
Overwatch League Grand Finals 2018 👁 Bandera del Reino Unido

London Spitfire
2-0 👁 Bandera de Estados Unidos

Philadephia Fusion
👁 Bandera de Estados Unidos

Los Angeles Valiant
👁 Bandera de Estados Unidos

New York Excelsior
2019 👁 Bandera de Estados Unidos

Philadelphia
Overwatch League Grand Finals 2019 👁 Bandera de Estados Unidos

San Francisco Shock
4-0 👁 Bandera de Canadá

Vancouver Titans
👁 Bandera de Estados Unidos

New York Excelsior
👁 Bandera de la República Popular China

Hangzhou Spark
Año Sede Campeonato Campeón Res Subcampeón Semifinalistas
2013 👁 Bandera de Suecia

Jönköping
DreamHack Winter 2013 👁 Bandera de Suecia

Fnatic
2-1 👁 Bandera de Suecia

Ninjas in Pyjamas
👁 Bandera de Estados Unidos

compLexity Gaming
👁 Bandera de Francia

AM3 Fighters
2014 👁 Bandera de Polonia

Katowice
ESL Major Series One: Katowice 2014 👁 Bandera de Polonia

Virtus.pro
2-0 👁 Bandera de Suecia

Ninjas in Pyjamas
👁 Bandera de Suecia

LGB eSports
👁 Bandera de Dinamarca

Team Dignitas
2014 👁 Bandera de Alemania

Colonia
ESL One: Cologne 2014 👁 Bandera de Suecia

Ninjas in Pyjamas
2-1 👁 Bandera de Suecia

Fnatic
👁 Bandera de Francia

Team LDLC.com
👁 Bandera de Dinamarca

Team Dignitas
2014 👁 Bandera de Suecia

Jönköping
DreamHack Winter 2014 👁 Bandera de Francia

Team LDLC.com
2-1 👁 Bandera de Suecia

Ninjas in Pyjamas
👁 Bandera de Ucrania

Natus Vincere
👁 Bandera de Polonia

Virtus.pro
2015 👁 Bandera de Polonia

Katowice
ESL One: Katowice 2015 👁 Bandera de Suecia

Fnatic
2-1 👁 Bandera de Suecia

Ninjas in Pyjamas
👁 Bandera de Polonia

Virtus.pro
👁 Bandera de Francia

Team EnVyUs
2015 👁 Bandera de Alemania

Colonia
ESL One: Cologne 2015 👁 Bandera de Suecia

Fnatic
2-0 👁 Bandera de Francia

Team EnVyUs
👁 Bandera de Polonia

Virtus.pro
👁 Bandera de Dinamarca

Team SoloMid
2015 👁 Bandera de Rumania

Cluj-Napoca
DreamHack Open Cluj-Napoca 2015 👁 Bandera de Francia

Team EnVyUs
2-0 👁 Bandera de la Comunidad de Estados Independientes

Natus Vincere
👁 Bandera de Unión Europea

G2 Esports
👁 Bandera de Suecia

Ninjas in Pyjamas
2016 👁 Bandera de Estados Unidos

Columbus
MLG Major Championship: Columbus 👁 Bandera de Brasil

Luminosity Gaming
2-0 👁 Bandera de la Comunidad de Estados Independientes

Natus Vincere
👁 Bandera de Estados Unidos

Team Liquid
👁 Bandera de Dinamarca

Astralis
2016 👁 Bandera de Alemania

Colonia
ESL One: Cologne 2016 👁 Bandera de Brasil

SK Gaming
2-0 👁 Bandera de Estados Unidos

Team Liquid
👁 Bandera de Polonia

Virtus.pro
👁 Bandera de Suecia

Fnatic
2017 👁 Bandera de Estados Unidos

Atlanta
ELEAGUE Major 2017 👁 Bandera de Dinamarca

Astralis
2-1 👁 Bandera de Polonia

Virtus.pro
👁 Bandera de Suecia

Fnatic
👁 Bandera de Brasil

SK Gaming
2017 👁 Bandera de Polonia

Cracovia
PGL Major Kraków 2017 👁 Bandera de Kazajistán

Gambit Esports
2-1 👁 Bandera de Brasil

Immortals
👁 Bandera de Dinamarca

Astralis
👁 Bandera de Polonia

Virtus.pro
2018 👁 Bandera de Estados Unidos

Boston
ELEAGUE Major: Boston 2018 👁 Bandera de Estados Unidos

Cloud9
2-1 👁 Bandera de Unión Europea

FaZe Clan
👁 Bandera de Brasil

SK Gaming
👁 Bandera de Ucrania

Natus Vincere
2018 👁 Bandera del Reino Unido

Londres
FACEIT Major: London 2018 👁 Bandera de Dinamarca

Astralis
2-0 👁 Bandera de Ucrania

Natus Vincere
👁 Bandera de Estados Unidos

Team Liquid
👁 Bandera de Brasil

MIBR
2019 👁 Bandera de Polonia

Katowice
IEM Katowice Major 2019 👁 Bandera de Dinamarca

Astralis
2-0 👁 Bandera de Finlandia

ENCE
👁 Bandera de Brasil

MIBR
👁 Bandera de Ucrania

Natus Vincere
2019 👁 Bandera de Alemania

Berlin
StarLadder Berlin Major 2019 👁 Bandera de Dinamarca

Astralis
2-0 👁 Bandera de Kazajistán

Avangar
👁 Bandera de Estados Unidos

NRG Esports
👁 Bandera de Australia

Renegades
2021 👁 Bandera de Suecia

Estocolmo
PGL Major Stockholm 2021 👁 Bandera de Rusia

Natus Vincere
2-0 👁 Bandera de Unión Europea

G2 Esports
👁 Bandera de Rusia

Gambit Esports
👁 Bandera de Dinamarca

Heroic
2022 👁 Bandera de Bélgica

Amberes
PGL Major Antwerp 2022 👁 Bandera de Unión Europea

FaZe Clan
2-0 👁 Bandera de Rusia

Natus Vincere
👁 Bandera de Rusia

Team Spirit
👁 Bandera de Unión Europea

ENCE
2022 👁 Bandera de Brasil

Río de Janeiro
IEM Rio Major 2022 👁 Bandera de Rusia

Outsiders
2-0 👁 Bandera de Dinamarca

Heroic
👁 Bandera de Unión Europea

MOUZ
👁 Bandera de Brasil

FURIA

Automovilismo

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Destaca la APEC Online Racing League, que se concentra en videojuegos de Fórmula 1, Y el Campeonato de E-Sports Del WEC

Temporada Juego CampeónSegundoTercero
3 F1 2011 (Xbox 360) 👁 Bandera del Reino Unido
Harry Jacks
👁 Bandera del Reino Unido
Matthew Gallagher
👁 Bandera de Grecia
BigshotP1layerGR
4 F1 2011 (Xbox 360) 👁 Bandera del Reino Unido
Harry Jacks
👁 Bandera del Reino Unido
Matthew Gallagher
👁 Bandera de Estados Unidos
ACR Raven
5 F1 2012 (Xbox 360)
F1 2012 (PS3)
F1 2012 (PC)
👁 Bandera del Reino Unido
Harry Jacks
👁 Bandera de Irlanda
VTi-DOHC
👁 Bandera de Alemania
beninho106
👁 Bandera de Estados Unidos
ACR Raven
👁 Bandera del Reino Unido
wooly51
👁 Bandera del Reino Unido
Alex Gillon
👁 Bandera del Reino Unido
TyranoTigger
👁 Bandera del Reino Unido
CaptainFalcon89
👁 Bandera de Finlandia
RanE
6 Asetto Corsa

Competizione (no oficial)

Mateo Chible

(Chile

Alex Garcia

(España)

Stefano Di Alcantaro

(Italia)

El Torneo Del WEC no es oficial, por lo tanto, solo se tiene certeza de los ganadores y puestos, el año 2027 se oficializará de forma oficial

Otros torneos

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Incluye Quake, Counter-Strike, Unreal Tournament, Total war: Arena,

Año Torneo Videojuego Campeón Subcampeón Semifinalista(s)
2000 WCGC Quake III Arena 👁 Bandera de Estados Unidos
Johnathan Wendel
👁 Bandera de Suecia
Oskar Ljungström
👁 Bandera de Estados Unidos
Thaddeus Napier
2001 WCG Quake III Arena
Counter-Strike
Unreal Tournament
👁 Bandera de Estados Unidos
John Hill
👁 Bandera de Canadá
LnD
👁 Bandera de Alemania
Christian Hock
👁 Bandera de Rusia
Alexei Nesterov
👁 Bandera de Alemania
mortal Teamwork
👁 Bandera de Estados Unidos
Jeremy Evans
👁 Bandera de Alemania
Stephan Lammert
👁 Bandera de Finlandia
All-Stars
👁 Bandera de Corea del Sur
Sung-Woo Kim
2002 WCG Quake III Arena
Counter-Strike
Unreal Tournament
👁 Bandera de Rusia
Alexey Smaev
👁 Bandera de Rusia
M19
👁 Bandera de Alemania
Christian Hock
👁 Bandera de España
Álvaro Romero
👁 Bandera de Canadá
Nerve
👁 Bandera del Reino Unido
Samuel Boult
👁 Bandera de Estados Unidos
Jason Sylka
👁 Bandera de Alemania
Mousesports
👁 Bandera de Nueva Zelanda
Nicholas McCabe
2003 WCG Counter-Strike
UT 03
👁 Bandera de Suecia
SK Gaming
👁 Bandera de Italia
Nicola Geretti
👁 Bandera de Estados Unidos
Team3
👁 Bandera de los Países Bajos
Laurens Pluymaekers
👁 Bandera de Dinamarca
Team9
👁 Bandera de Australia
Dominic Lewandowski
2004 WCG CS:CZ
UT 04
Halo: CE
👁 Bandera de Estados Unidos
Team3D
👁 Bandera de los Países Bajos
Laurens Pluymaekers
👁 Bandera de Estados Unidos
Matt Leto
👁 Bandera de Dinamarca
Titans
👁 Bandera de Alemania
Maurice Engelhardt
👁 Bandera de Canadá
Nelson Triana
👁 Bandera de Corea del Sur
MaveN
👁 Bandera de Ucrania
Roman Verenko
👁 Bandera de Estados Unidos
David Walsh

Véase también

[editar]

Referencias

[editar]
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