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Infogrames Studios Limited
👁 Image
Tipo Subsidiaria
Industria Videojuegos
Forma legal Empresa de capital abierto limitada
FundaciĂłn 1985
Fundador
  • Ian Stewart
  • Kevin Norburn
DisoluciĂłn 2003
Sede central Sheffield, Inglaterra
Personas clave Paul Porter (gerente de estudio)
Propietario Infogrames
Empresa matriz Infogrames
Miembro de FundaciĂłn Linux
CronologĂ­a
Infogrames Studios Limited→ Sumo Digital

Infogrames Studios Limited (anteriormente Gremlin Graphics Software Limited y posterior Gremlin Interactive Limited)[1]​ era una casa de software britĂĄnica con sede en Sheffield, que trabajaba principalmente en el mercado de ordenadores domĂ©sticos. Como muchas empresas de software establecidas en la dĂ©cada de 1980, su mercado principal era la gama 8-bit de computadoras como ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Commodore 16 y Commodore 64. La empresa fue adquirida por el editor de videojuegos Infogrames francĂ©s en 1999, y pasĂł a llamarse Infogrames Studios en 2000. Infogrames Studios cerrĂł en 2003.

Historia

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La compañía, originalmente una tienda de computadoras llamada Just Micro, fue establecida como una casa de software en 1984 con el nombre de Gremlin Graphics Software Ltd por Ian Stewart y Kevin Norburn.[2]​ El Ă©xito inicial de Gremlin se basĂł en juegos como "Wanted: Monty Mole" para el ZX Spectrum y "Thing on a Spring" para el Commodore 64.

En 1994, pasĂł a llamarse Gremlin Interactive, ahora concentrĂĄndose en el mercado de 16 bits, PC y consolas.[3]​ Gremlin disfrutĂł de un gran Ă©xito con las series Zool y Premier Manager a principios de la dĂ©cada de 1990, y luego con Actua Soccer, el primer juego fĂștbol completo 3D; otros juegos exitosos incluyeron la serie de carreras Lotus; un juego de carreras futurista, Motorhead; un juego de carreras de coches con acrobacias, "Fatal Racing" (1995); y el simulador de vuelo de 1998 Hardwar. Tras el Ă©xito de EA con la marca EA Sports, Gremlin tambiĂ©n lanzĂł su propia serie de videojuegos deportivos, añadiendo Golf, Tennis y Ice Hockey a su serie Actua Sports. Durante este tiempo, utilizaron un motivo de la Marcha FĂșnebre Siegfried de GötterdĂ€mmerung como mĂșsica introductoria.

La empresa salió a bolsa para recaudar fondos.[4]​

En 1997, Gremlin adquiriĂł a Imagitec Design[5]​ y DMA Design (creadores de Grand Theft Auto y Lemmings). En 1999, ellos mismos fueron comprados por Infogrames y rebautizados como "Infogrames Sheffield House", por alrededor de ÂŁ 24 millones,[6]​[7]​ Infogrames cerrĂł el estudio en 2003. El edificio que ocuparon Ășltimamente cerca de Devonshire Green fue demolido desde entonces cuando se suponĂ­a que Infogrames Sheffield House pasarĂ­a a llamarse "Atari Sheffield House".

Desde entonces, el catálogo y el nombre de Gremlin Interactive han sido adquiridos por la nueva empresa de Ian Stewart, Urbanscan.[8]​

Personal clave

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El personal de Gremlin habĂ­a incluido:

  • Kevin Bulmer - Diseñador/artista grĂĄfico
  • * Jon Harrison - Diseñador/artista grĂĄfico
  • Gary Priest - Programador
  • * Bill Allen - Programador
  • Richard Stevenson - Programador
  • * David Martin - Director de marketing
  • Ben Daglish - MĂșsico subcontratado
  • * Ade Carless - Diseñador/artista grĂĄfico
  • Shaun McClure - Artista grĂĄfico / Gerente de Recursos ArtĂ­sticos
  • * Antony Crowther ('Ratt') - Diseñador, programador[2]​
  • Paul Whitehead - Probador / Diseñador
  • * Ian Stewart - Director gerente[9]​
  • Kevin Norburn - Director de operaciones
  • * Patrick Phelan - Gerente de software / ingeniero de sonido
  • Chris Harvey - Programador de consola principal
  • * Wayne Laybourn - Artista
  • Chris Shrigley - Diseñador / Programador[10]​
  • * Peter Harrap - Programador[2]​
  • Chris Kerry - Programador[2]​
  • * Shaun Hollingworth - Programador[2]​
  • MicroProjects Ltd (Jason Perkins, Mark Rogers, Anthony Clarke)
  • * Richard Hall - Jefe de producciĂłn

Videojuegos

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Véase también

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  • Sumo Digital: Desarrollador de juegos fundado por exmiembros de la gerencia de Gremlin.
  • Martech: Editorial de videojuegos fundada en la dĂ©cada de 1980 por David Martin.

Referencias

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  1. ↑ «INFOGRAMES STUDIOS LIMITED - Overview (informaciĂłn libre de la empresa de Companies House)». beta.companieshouse.gov.uk. Archivado desde el original el 22 de julio de 2018. Consultado el 8 de junio de 2017.
  2. ↑ a b c d e «CRASH 18 - Gremlin Graphics». www.crashonline.org.uk.
  3. ↑ «Planet Sinclair: The Sinclair Industry: Publishers: Gremlin». www.nvg.ntnu.no.
  4. ↑ «A Gremlin in the Works». Bitmap Books.
  5. ↑ «Gremlin Buy Imagitec». Sega Saturn Magazine (Emap International Limited) (18): 7. Abril de 1997.
  6. ↑ «Zoo Digital: Ian Stewart - Startups.co.uk: Iniciando un asesoramiento empresarial e ideas comerciales».
  7. ↑ «Infogrames compra la compañía de juegos britĂĄnica Gremlin | Computergram International | Find Articles en BNET.com». Findarticles.com. 1999. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2005. Consultado el 2 de noviembre de 2009.
  8. ↑ «Gremlin Graphics presents: Bounder’s World and the return of Super Cars». 22 de julio de 2011.
  9. ↑ «Gremlin founder Ian Stewart – RETRO GAMESMASTER». www.retrogamesmaster.co.uk.
  10. ↑ Hardisty, Mark James. «Resultados de bĂșsqueda de "chris shrigley" - The Gremlin Graphics Archive». www.gremlinarchive.com.

Enlaces externos

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