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Le paradigme de programmation est une sorte d'adjectif que l'on donne à un langage de programmation. C'est ce qui détermine comment les programmes sont structurés et comment les tâches sont effectuées dans ce programme. Il aide aussi les développeurs à savoir comment écrire, structurer leur programme.
Le paradigme impératif est un style de programmation qui se concentre sur la manière de faire des tâches en donnant des informations précises à l'ordinateur. Dans ce paradigme, le programme définit une série d'étapes précises de haut en bas que l'ordinateur doit suivre pour atteindre un objectif.
La paradigme déclaratif est un paradigme qui se concentre, à l'inverse du paradigme impératif, sur le résultat souhaité sans indiquer comment y parvenir. C'est comme si on demandait à l'ordinateur de faire une tâche qu'il n'a jamais faite sans lui dire comment faire, ou comme par exemple demander à quelqu'un de faire un gâteau sans lui donner la recette.
Un langage de programmation dit "orienté objet" est un langage avec lequel l'on peut créer des classes et des "sous-classes" contenant des attributs d'un objet. En conclusion, cela sert à organiser des objets virtuels et à faciliter la gestion du code.
Voici une liste non-exhaustive des trois « grandes familles » de paradigmes de programmation :
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