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Principalement, dans la première série, Super Mario : plate-formes |
|---|---|
| Développeur |
Super Mario, Mario Kart : Nintendo EAD Dr. Mario : Nintendo R&D1, Arika Mario's Picross : Jupiter Paper Mario : Intelligent Systems Mario & Luigi : AlphaDream Mario Party : Hudson Soft, Nd Cube Mario Golf, Mario Tennis : Camelot Mario vs. Donkey Kong : NST Mario Strikers : Next Level Games Mario et Sonic aux Jeux olympiques : Sega Sports Japan, Sega Mario Slam Basketball, Mario Sports Mix : Square Enix Mario Baseball, Mario Kart Arcade GP : Bandai Namco Games Autres développeurs : Capcom, Konami, Nintendo SPD, TOSE Software, etc. |
| Éditeur | |
| Personnalité clé |
| Premier jeu | |
|---|---|
| Dernier jeu | |
| Plate-forme |
Jeu vidéo d'arcade, Amstrad CPC, Android, Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, CD-i, Game & Watch, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, GameCube, Intellivision, iQue Player, iOS, MSX, MS-DOS, PC-88, Nelsonic Industries (en), Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo Entertainment System, ordinateur personnel, PlayChoice-10, Satellaview, Super Nintendo, Sharp X1, Virtual Boy, Wii, Wii U, ZX Spectrum, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Site web |
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Mario est une franchise médiatique constituée de jeux vidéo publiés et produits par Nintendo mettant en vedette le personnage de fiction Mario. D'autres formes de médias de la franchise comprennent plusieurs séries télévisées et un long métrage. Elle a été créée à l'origine par le concepteur de jeu Shigeru Miyamoto avec le jeu d'arcade Donkey Kong, sorti le . Les jeux ont été développés par différents développeurs de Nintendo, y compris Hudson Soft et AlphaDream. La plupart des jeux Mario ont été soit sortis sur arcade, console Nintendo ou ordinateurs portables datant de la NES à la génération actuelle de consoles de jeux vidéo.
La principale série de la franchise est la série de plates-formes Super Mario, qui suit la plupart des aventures de Mario dans le monde fictif du Royaume Champignon. Ces jeux reposent généralement sur la capacité de saut de Mario pour lui permettre de progresser à travers les niveaux. Les analystes suggèrent que d'ici 2012, la franchise Mario a été vendue à plus de dix milliards de dollars. La franchise a donné naissance à plus de 200 jeux de différents genres. La totalité de la franchise, y compris les séries tels que Super Mario, Mario Kart, Mario Party, Mario Tennis et Mario Golf, ont été vendues à plus de 893,5 millions d'exemplaires en [1],[2], ce qui en fait la franchise de jeu vidéo la plus vendue de tous les temps.
Histoire
[modifier | modifier le code]Éléments récurrents
[modifier | modifier le code]Synopsis et thèmes
[modifier | modifier le code]Le synopsis de la franchise Mario est varié, mais habituellement il met en scène Mario, le protagoniste, et Luigi, son frère, et leurs amis qui doivent sauver la Princesse Peach de Bowser et son armée d'ennemis.
Personnages
[modifier | modifier le code]Mario est le personnage principal. La série contient une quantité étendue de personnages. Les autres protagonistes sont Luigi, Peach, Yoshi et Toad. Bowser est le méchant principal.
Liste des jeux
[modifier | modifier le code]Super Mario
[modifier | modifier le code]Mario Party
[modifier | modifier le code]Mario Kart
[modifier | modifier le code]Mario Golf
[modifier | modifier le code]Mario Tennis
[modifier | modifier le code]Mario et Sonic aux Jeux olympiques
[modifier | modifier le code]Luigi's Mansion
[modifier | modifier le code]Mario Strikers
[modifier | modifier le code]Références
[modifier | modifier le code]- ↑ (en-GB) « Best-selling videogame series », Guinness World Records, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
- ↑ (en-GB) « Minecraft becomes first video game to hit 300m sales », sur www.bbc.com, (consulté le )
Annexes
[modifier | modifier le code]Sur les autres projets Wikimedia :
- Mario (franchise), sur Wikimedia Commons
Bibliographie
[modifier | modifier le code]- William Audureau, L'histoire de Mario : Vol. 1 : 1981-1991 : L'ascension d'une icône, entre mythes à la réalité, Pix'n Love, , 430 p., A5 (ISBN 978-2-918272-26-7, présentation en ligne)
- William Audureau et Oscar Lemaire, L'histoire de Mario : Vol. 2 : 1990-1995 : La guerre des mascottes, Pix'n Love, , 406 p., A5 (ISBN 978-2-371880-20-7, présentation en ligne)
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel👁 Voir et modifier les données sur Wikidata
- Ressource relative à la musique👁 Voir et modifier les données sur Wikidata
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