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Salute

Da Minecraft Wiki.
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Per la salute in Minecraft Earth, vedi MCE:Salute. Per salute in Minecraft Dungeons, vedi MCD:Salute. Per altri utilizzi, vedi Salute (disambigua).

La salute in Minecraft fa vedere quanto danno il giocatore è in grado di prendere prima di morire. Di solito è basato in una griglia di 10 icone di cuori. Ogni cuore pieno contiene due metà, un punto vita ciascuno (normalmente il giocatore può avere un massimo di 20 punti vita).

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La barra della salute in sopravvivenza.
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La barra della salute in estrema.
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I cuori che tremano quando il giocatore ha 4 (👁 ♥
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o meno.

Nella Bedrock edition in modalità creativa il giocatore è immune al danno, pure quello del vuoto e quello del comando /kill.

I lupi e i golem di ferro sono le uniche creature a mostrare la salute che gli rimane graficamente. I cavalli, gli asini, i muli, i lama, i lama di mercante, i cavalli scheletro, i cavalli zombi, i dromedari, i mummifari, gli allevianti, i ghast allegri e il wither[JE] sono le uniche creature che rigenerano naturalmente la salute con il passare del tempo.

"Morte" rinvia qui. Per la traccia musicale, guarda Minecraft - Volume Alpha.

La morte accade quando delle creature o dei giocatori perdono tutta la loro salute.

Il comando /kill invece uccide istantaneamente, e un pappagallo può essere ucciso istantaneamente se gli si da un biscotto.‌[JE]

Effetti del giocatore

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Un esempio della schermata di morte e del punteggio in modalità estrema.
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