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Forgotten Worlds
videogioco
👁 Image
Schermata dell'arcade occidentale (demo a due giocatori)
Titolo originaleLost Worlds
PiattaformaArcade,Amiga,Amstrad CPC,Atari ST,Commodore 64,Master System,Mega Drive,MS-DOS,PC Engine,ZX Spectrum
Data di pubblicazioneArcade:
👁 Mondo/non specificato
giugno 1988

Sega Mega Drive:
👁 Giappone
18 novembre 1989
👁 Image
17 novembre 1989
👁 Zona PAL
1990
Amiga, Commodore 64:
👁 Image
👁 Image
1989
Atari ST, Spectrum, Amstrad:
👁 Zona PAL
1989
Sega Master System:
👁 Zona PAL
1991
👁 Image
1991
MS-DOS:
👁 Image
1991
Turbo CD:
👁 Giappone
27 marzo 1992
👁 Image
1992

GenereSparatutto a scorrimento
TemaPost-apocalittico
OrigineGiappone
SviluppoCapcom,Arc Developments(computer)
PubblicazioneCapcom,U.S. Gold(computer),Sega(console Sega),NEC Avenue(PC Engine)
DesignAkira Yasuda,Akira Nishitani,Noritaka Funamizu,Kihaji Okamoto(arcade[1])
MusicheTamayo Kawamoto
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (esclusi Master System, PC Engine USA)
Periferiche di inputGamepad, tastiera, joystick
Supportocartuccia, floppy disk, cassetta, CD-ROM, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Requisiti di sistemaPC Engine: lettore CD-ROM.
Spectrum: 48k.
Fascia di etàCERO:B· ESRB:E· OFLC(AU):PG· PEGI:7· USK:6
Specifiche arcade
CPUMotorola 68000 a 10 MHz
Processore audioZilog Z80 a 3,579MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione224 × 384 × 4096 colori
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, pulsante "roll switch" girevole in 16 posizioni

Forgotten Worlds, conosciuto in Giappone come Lost Worlds (ロストワールド?, Rosuto Wārudo), è un videogioco sparatutto a scorrimento di Capcom originariamente pubblicato come titolo da sala giochi nel 1988. È noto per essere stato il primo titolo pubblicato da Capcom per il suo sistema arcade CP System[2]. Il gioco richiese due anni di sviluppo, con un budget per la produzione di 5 milioni di dollari[3]. Venne successivamente convertito per molti computer, edito da U.S. Gold, e per alcune console.

Viene anche considerato il terzo titolo della trilogia degli eroi con jet pack della Capcom, dopo Section Z e Side Arms: Hyper Dyne[1].

In un lontano futuro, un dio malvagio conosciuto come Bios ha distrutto la maggior parte della Terra, rendendola un desolato deserto conosciuto come "Dust World" (mondo polveroso). Due super soldati senza nome sono stati creati per sconfiggere Bios e gli otto dei malvagi che lo servono.

Modalità di gioco

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Forgotten Worlds può essere giocato fino a due giocatori simultaneamente. Il giocatore controlla un muscoloso soldato volante armato con un fucile con munizioni illimitate, in uno scenario bidimensionale a scorrimento costante, in orizzontale o a volte anche in altre direzioni. Il personaggio del giocatore 1 è equipaggiato con un fucile automatico ad ampio raggio, mentre il giocatore 2 ha una panoramica a corto raggio. I controlli nell'originale versione da cabinato consistono di un joystick a 8 direzioni per muovere il personaggio in aria mentre sta volando e un unico pulsante girevole conosciuto come "roll switch". Ruotando lo switch a sinistra o a destra si consente al giocatore di aggiustare la mira del suo personaggio in una delle sedici direzioni, premendolo il personaggio del giocatore spara con la sua arma. Ciò consente al giocatore di muovere il suo personaggio ovunque mentre mantiene la sua mira in una direzione. Premere lo switch rapidamente farà usare al personaggio un "mega attacco" con cui saranno distrutti tutti i nemici sullo schermo, ma ciò costa una porzione della sua barra vitale.

Il personaggio controllato è accompagnato da un modulo satellite orbitante attorno a lui che rinforzerà la sua potenza di fuoco. Come il personaggio principale, anche il satellite può essere rotato con il "roll switch". Ruotare il personaggio mentre sta sparando farà solo ruotare la mira del satellite, mentre ruotare il personaggio senza sparare non solo ruoterà la mira del satellite, ma si muoverà anche la sua posizione relativa attorno al giocatore.

Il giocatore può ottenere monete colorate di blu conosciute come Zenny sconfiggendo nemici durante il gioco. Gli Zenny vengono usati per acquistare nuovi potenziamenti in negozi che spuntano fuori in certi punti di ogni livello. Quando il giocatore entra in un negozio, gli verranno mostrati gli oggetti disponibili ed entro un tempo limite dovrà acquistare ciò che desidera. Questi oggetti consistono principalmente in nuove armi per il modulo satellite, ma includono anche un medikit per restaurare la vitalità perduta, un'armatura che consente al giocatore di sopportare più danni, ed eventuali consigli su come sconfiggere il boss che attende alla fine del livello corrente.

Forgotten Worlds presenta nove livelli, ognuno dei quali avrà il suo boss. Il giocatore perderà se la sua barra vitale verrà azzerata, ma gli sarà data una possibilità per continuare.

Forgotten Worlds fu prima convertito per vari computer in Europa da U.S. Gold nel 1989. Le versioni furono prodotte per Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC e PC IBM. Queste versioni del gioco furono sviluppate da Arc Developments[4] e richiedono un joystick per poter essere giocate, oppure anche la tastiera su PC IBM, ZX Spectrum, e Amstrad CPC. Il giocatore ruota il personaggio in queste versioni mantenendo premuto il bottone del fuoco mentre spinge il joystick a sinistra o destra.

Una versione Sega Mega Drive, prodotta da SEGA, fu pubblicata in Giappone il 18 novembre 1989, mentre in Nord America e nelle regioni PAL nel 1990. La versione Mega Drive simula i controlli della versione arcade utilizzando i pulsanti A e C per ruotare il personaggio in ogni direzione e il pulsante B per sparare. A differenza di quella arcade, entrambi i giocatori sono equipaggiati con fucili automatici ad ampio raggio. Questa versione ha solo sette dei nove livelli della versione originale ed è provvista di una modalità fuoco automatico che può essere attivata o meno dalle impostazioni del gioco. La versione Mega Drive fu riproposta anche come arcade nella macchina Mega-Tech[5].

Anche una versione Master System fu resa disponibile da SEGA in Europa e in Brasile. Quest'ultima dispone di una modalità solamente per il giocatore singolo e presenta solo i due tasti del controller standard del Master System, pertanto, quest'ultimi sono usati solamente per ruotare il personaggio, che spara automaticamente. Il mega attacco è eseguito in questa versione dalla pressione di entrambi i tasti simultaneamente.

La versione PC Engine, prodotta da NEC Avenue, fu distribuita in Giappone il 27 marzo 1992 come titolo per il supporto Super CD-ROM² e supporta uno specifico controller a 3 tasti che NEC pubblicò solo in madre patria, con cui il giocatore può controllare il suo personaggio in maniera identica alla versione Mega Drive. Una versione americana fu pubblicata in seguito da Turbo Technologes Inc. Con il controller standard del TurboGrafx-16, il tasto "Run" è usato al posto del terzo tasto per ruotare il personaggio a sinistra. Inoltre nell'edizione americana è presente solo la modalità giocatore singolo, che in compenso consente al giocatore di selezionare uno dei due sconosciuti soldati all'inizio del gioco (con le loro rispettive abilità conservate dalla versione arcade).

Un'emulazione della versione originale arcade è stata inclusa nella raccolta del 2005 Capcom Classics Collection Vol.1 per PlayStation 2 e Xbox, e nella raccolta del 2006 Capcom Classics Collection: Remixed per PlayStation Portable. Sia la versione PS2 che quella Xbox consentono al giocatore di usare i loro rispettivi stick analogici destri per controllare la mira del personaggio del giocatore. Nel 2008 la versione Mega Drive fu distribuita su Wii Virtual Console in Nord America il 17 novembre e in Europa il 28 dello stesso mese[6].

Forgotten Worlds ricevette un'ampia maggioranza di recensioni positive dalla critica coeva in tutte le sue versioni, con medie dei voti che spesso si aggirano intorno all'80%[7].

L'arcade a suo tempo appariva poco originale e una sorta di variante di Side Arms della stessa Capcom, ma si faceva molto notare per la grafica e gli elaborati boss[8]. Lo stesso si può dire delle conversioni domestiche, che spesso vennero lodate per la qualità e soprattutto per la notevole estetica[9]. Qualche critica fu fatta al difficile sistema di controllo del personaggio, nelle trasposizioni per computer[10].

  1. 1 2 Banca dati MAME.
  2. (EN) CP System, su The Arcade Flyer Archive. URL consultato il 17 gennaio 2019.
  3. (EN) Did You Know... (JPG), in Sinclair User, n.78, Londra, EMAP, settembre 1988, p.75, ISSN0262-5458(WC· ACNP).
  4. The Games Machine 10.
  5. Forgotten Worlds (Mega-Tech), su Arcade Database.
  6. (EN) Two WiiWare Games and Two Virtual Console Games Added to Wii Shop Channel, in Nintendo, 17 novembre 2008. URL consultato il 17 gennaio 2019 (archiviato dall'url originale il 7 ottobre 2018).
  7. Riviste in Bibliografia ed elenchi di recensioni su MobyGames, Hall of Light, Lemon64, ZXDB, CPC-Power.
  8. The Games Machine 1.
  9. The Games Machine 10, Amiga Magazine 11, Zzap! 35, Zzap! 37, Videogame & Computer World 10, Guida Videogiochi 4, Commodore Gazette 3.
  10. Amiga Magazine 11, Guida Videogiochi 4, Commodore Gazette 3.

Collegamenti esterni

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