| Warzone 2100 videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | PlayStation,Microsoft Windows,Linux,macOS |
| Data di pubblicazione | 10 aprile 1999 |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Tema | Post-apocalittico |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Pumpkin Studios |
| Pubblicazione | Eidos Interactive,Software libero |
| Modalità di gioco | giocatore singolo, multiplayer |
| Periferiche di input | DualShock, tastiera e mouse |
| Supporto | CD-ROM |
Warzone 2100 è un videogioco strategico in tempo reale, originariamente pubblicato nel 1999 per PlayStation e Microsoft Windows. Sviluppato da Pumpkin Studios e prodotto da Eidos Interactive.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il giocatore prende il controllo d'un'organizzazione che tenta di conquistare e ricostruire nell'anno 2100 il pianeta Terra, dopo il collasso sociale seguito da una guerra nucleare su vasta scala, combattendo con altre organizzazioni rivali e con bande di predoni. L'ambientazione è abbastanza simile ai film della serie Mad Max.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Nel gioco bisogna accumulare solo una risorsa: il petrolio necessario per produrre le unità e costruire la varie strutture che costituiranno la base del giocatore. Per fare ciò bisogna costruire delle trivelle derrick sulle sorgenti, presenti nella mappa di gioco.
Tra le altre caratteristiche, è da notare la possibilità di modificare le varie unità presenti nel gioco, tramite un sistema di ricerca di nuovi elementi con i quali potenziare e/o creare nuove unità: ad esempio selezionandone le armi, il sistema di trasmissione, o il mezzo di locomozione (cingoli, ruote, ecc.). È inoltre anche possibile progettare delle unità ex novo.
Storia
[modifica | modifica wikitesto]Pubblicato nel 1999 inizialmente come videogioco proprietario, il 6 dicembre 2004 è stato distribuito sotto licenza GNU GPL; il 10 giugno 2008 sono stati pubblicati anche i video e la colonna sonora, che fino ad allora erano ancora non-liberi.[1] Ciò ha reso anche possibile portare il gioco su altre piattaforme, come fu per Debian.
Il gioco è attualmente mantenuto dal Warzone 2100 Resurrection Project, che ne ha modificato il motore grafico e aggiunto alcune caratteristiche,[2] è giunto alla versione 3.2.2 nel 2016.[3]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ↑ (EN) Updated GPL release readme, su forums.wz2100.net, 11 giugno 2008 17:53. URL consultato il 28 gennaio 2017.
- ↑ "Warzone 2100 Resurrection - La rinascita freeware di un favoloso RTS." da idealsoftblog 01/11/2008
- ↑ Warzone 2100 3.2.2 is now released!, su wz2100.net. URL consultato il 7 marzo 2019 (archiviato dall'url originale l'8 marzo 2019).
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- 👁 Collabora a Wikimedia Commons
Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Warzone 2100
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su wz2100.net. 👁 Modifica su Wikidata
- (EN) Warzone 2100, su SourceForge. 👁 Modifica su Wikidata
- Warzone 2100, su packages.debian.org. 👁 Modifica su Wikidata
- Repository sorgenti di Warzone 2100, su github.com. 👁 Modifica su Wikidata
- (EN) Sito di segnalazione bug, su github.com. 👁 Modifica su Wikidata
- (EN) Warzone 2100, su Free Software Directory. 👁 Modifica su Wikidata
- (EN) Warzone 2100, su MobyGames, Blue Flame Labs. 👁 Modifica su Wikidata
- (EN) Warzone 2100, su GameFAQs, Red Ventures. 👁 Modifica su Wikidata
- (EN) Warzone 2100, su IMDb, IMDb.com. 👁 Modifica su Wikidata
- (EN) Pumpkin Studios, su pumpkin.co.uk:80 (archiviato dall'url originale il 2 marzo 2000).
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