VOOZH about

URL: https://pl.wikipedia.org/wiki/Manim

⇱ Manim – Wikipedia, wolna encyklopedia


Przejdź do zawartości
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
👁 Manim_icon
Logo Manim

Manim (skrót od Mathematical Animation Engine) – otwartoźródłowy silnik do tworzenia animacji matematycznych napisany w języku Python. Powstał w 2015 roku jako narzędzie wewnętrzne Granta Sandersona, autora kanału edukacyjnego 3Blue1Brown. Oprogramowanie dostępne jest w dwóch głównych wersjach: oryginalnej manimgl oraz społecznościowej Manim Community Edition (ManimCE). Rozpowszechniane jest na licencji MIT.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza wersja Manim powstała w 2015 roku jako autorskie narzędzie Granta Sandersona do tworzenia animacji w filmach publikowanych na kanale 3Blue1Brown[1]. W 2020 roku grupa programistów utworzyła fork o nazwie Manim Community Edition (ManimCE), mający na celu ulepszenie dokumentacji, testów oraz otwarcie projektu na szerszy wkład społeczności[2].

Funkcje

[edytuj | edytuj kod]

Manim umożliwia tworzenie animacji sterowanych kodem źródłowym, co pozwala na pełną kontrolę nad ruchem, czasem trwania i efektami wizualnymi. Obsługiwane funkcje obejmują[3]:

  • rysowanie figur geometrycznych,
  • wyświetlanie tekstu i wzorów w LaTeX,
  • generowanie wykresów funkcji matematycznych,
  • transformacje i animacje obiektów,
  • efekty przejścia i zanikania.

Wymagania

[edytuj | edytuj kod]

Do działania ManimCE wymagane są:

Przykład kodu

[edytuj | edytuj kod]
frommanimimport *

classSquareToCircle(Scene):
 defconstruct(self):
 circle = Circle()
 square = Square()
 square.flip(RIGHT).rotate(-3*TAU/8)
 circle.set_fill(PINK, opacity=0.5)
 self.play(Create(square))
 self.play(Transform(square, circle))
 self.play(FadeOut(square))

Zastosowania

[edytuj | edytuj kod]

Manim wykorzystywany jest w filmach edukacyjnych, prezentacjach naukowych oraz materiałach szkoleniowych. Najbardziej znanym przykładem jego zastosowania są animacje na kanale 3Blue1Brown. Powstają także projekty pokrewne, jak ManimML, wspomagające wizualizację modeli uczenia maszynowego[5].

Społeczność

[edytuj | edytuj kod]

Rozwój ManimCE koordynuje społeczność skupiona wokół platform GitHub, Discord i forów programistycznych. W oficjalnej dokumentacji znajduje się galeria przykładów zawierająca kod i animacje[6]. Aktualnie ManimCE działa na wersji 0.20.1.

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]