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⇱ 今まで作ったアルゴリズム的なやつ置き場 #アルゴリズム - Qiita


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@ayumegu

今まで作ったアルゴリズム的なやつ置き場

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Last updated at Posted at 2018-03-03

パズル的なの

Unityでつむつ○みたいなパズルゲーム
Unityでパズルゲーム2
Unityでパズルゲーム2 あれから・・・
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あゆめぐ自動ツムツム
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enchant.jsでパズルゲーム その3
まぁパズ○ラですよねw
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テト○ス
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自動ナンプレ
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横判定、縦判定、9マスのグリッド判定で候補を減らしてマスを確定していきます。
難易度が高い、上記でマスが確定しないものは緑色で仮置きして、総当たり戦にしちゃってます。
なのでおかしくなったら最後の仮置きまで戻って違う数字、違う数字がなければもう一個前の仮置きまで戻って違う数字という、ちょっと愚かな思考となっております

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本来はマスが確定しない時、 上記画像の場合であれば中段2or3が確定するので右下が7は確定よって左上は4が確定するんですけどね。

イラストロジック
イラストロジックをやりたくて・・・
画像からのピクロス作成と自分で塗れるだけの状態
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遺伝的なんたら

始めての遺伝的アルゴリズム
始めての遺伝的アルゴリズム2
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数学てきなの

くるくる回るメニュー
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フィボナッチ数列と黄金比でなにかしてみる
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ファジー理論で遊んでみる
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有限ステートマシンで遊ぼう その1
有限ステートマシンで遊ぼう その2
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画像系

PerlinNoiseで地形生成とか

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フォトモザイクやりたいな〜その1
フォトモザイクやりたいな〜その2
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ダンジョン生成

ダンジョン生成(穴掘り編)
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ダンジョン生成してみよう
ダンジョン生成してみよう〜前回の続き〜
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経路探索

Unityですごろくを作ってみる
Unityですごろくを作ってみる2
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経路探索でゴールまでのマス数と、近い道の方向を出してます。
きっと桃太○電鉄が作りたかったんだろう

暗号的なの

ファミコン時代のセーブ用のパスワード作ってみる
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ファミコン時代のパスワードのノート懐かしい。
これ使えばポケモンダンジョンとかの不思議なメールみたいなのができる

シーザー暗号で遊ぼう

その他

ワールドマップ生成
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錬金術系ゲームを考える
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よくある、お寿司屋さんのゲームの判定の考え方みたいなの。

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