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Saturday, Apr 11, 2026

OWL總決賽收視率超預期 每分鐘觀眾數超86萬

2018/08/02 來源:遊久網

7月29日,紐約布魯克林巴克萊中心的 2 萬餘現場觀眾見證了《守望先鋒聯賽》創始賽季總冠軍的誕生,當然還有更多通過網絡直播和電視直播收看總決賽的觀眾們。今天,動視暴雪公布了《守望先鋒聯賽》創始賽季總決賽的觀看數據——全球平均每分鐘的觀眾人數約為 861,205。

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7 月 28 日至 29 日期間,《守望先鋒聯賽》創始賽季總決賽通過 Twitch、MLG、戰旗直播、網易 CC 直播、熊貓直播、ESPN、ESPN 2、ESPN 3 和迪士尼 XD 在全球範圍內進行轉播,30 日,ABC 還播放了總決賽的精彩集錦。

包括這些電視網絡和直播平台在內,《守望先鋒聯賽》總決賽兩天的全球平均每分鐘觀眾人數估計為 861,205。美國平均每分鐘觀眾人數為 289,175,其中 18-34 歲的觀眾大約占 45%,即 129,792 人。在全球範圍內,18-34 歲的平均每分鐘觀眾為 605,013 人。

《守望先鋒聯賽》辦公室預計平均觀眾可以達到 50 萬,所以觀眾人數顯然「超出預期」。

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全球著名的市場調研公司尼爾森的電競總監 Nicole Pike 表示:「取得跨平台的成功,特別是在令人垂涎的 18-34 歲的人群中,展示了《守望先鋒聯賽》強大的粉絲基礎。」

動視暴雪電競聯盟主席兼 CEO Pete Vlastelica 表示:「我們對《守望先鋒聯賽》創始賽季有著很多雄心勃勃的目標,而它們全部在巴克萊中心的總決賽上聚到了一起:我們展示了電子競技的巔峰,我們為合作夥伴創造了價值,我們吸引了數百萬粉絲的關注。當我們展望 2019 賽季的《守望先鋒聯賽》時,我想不到比這更好的狀態了。」

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