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經數據調查,今年英雄聯盟中的玩家有差不多1.5億的玩家已經投入了王者榮耀的大軍。可見手遊已經對端游市場進行了不小的衝擊。現在很多人認為越貴的手機玩遊戲體驗越好,當然也有人相信玩遊戲用6G、8G的內存完全是浪費,那麼到底是哪種情況呢,一千和五千的手機玩遊戲有什麼區別呢?
能玩和玩的爽
能玩就是指在畫質不高的情況下勉強流暢可以運行這個遊戲,即使偶爾卡頓也在正常容忍範圍內,不太影響遊戲的體驗。而玩的爽那自然就是畫質全高,特效全開,完全流暢不卡頓的玩。所以玩的爽就是驍龍821、驍龍835、蘋果A10這些旗艦處理器存在的意義。
OPPO這款千元機,在玩王者榮耀時的體驗也是非常流暢的,並且玩久了不會發燙。是一款性價比非常不錯的手機。
當然,你要追求極致的遊戲體驗,不光拘泥於王者榮耀。那麼iPhone 7P才是最佳的選擇,畢竟蘋果手機系統簡單,大家公認的玩的爽。
流暢度
我們買一個手機不可能只用來玩遊戲,它同時還要運行著別的APP,程序一開多了運行內存自然起到了很關鍵的作用。如果你玩遊戲順暢,但是切出去或者切回來都要卡個半天,那自然也是很煩躁的。所以整體手機硬體的性能不能只針對一個遊戲APP來判斷是否夠用還是過剩。
性能優化
手遊其實跟主機遊戲一樣,它們的優化方面應該做的要比PC更好。要麼同樣的遊戲怎麼5、6千的電腦玩不了,2、3千的主機卻玩的溜呢。因為遊戲廠家同樣都是指著遊戲賺錢,不管是高價賣遊戲客戶端還是通過後續的內購來賺錢,都是靠遊戲本身獲取利益。
我們就拿王者榮耀來舉例子,現在沒有一款手機在高清模式全高特效穩定60幀的,甚至820的6g運存以及蘋果7,照樣會出現突然掉到十幾幀的情況,平時三十幾到六十之間,通常五十多有時四十多,實際這個遊戲畫質不算特別好,也不太吃配置。所以這就是遊戲優化的情況了,和用多少錢的手機無關。
你買再貴的手機去玩遊戲,遊戲廠商一份錢也獲得不到, 他們要做的就是把遊戲大眾化,高端手機能玩,低端手機也能玩,而且都能玩的好。高端手機能看到更華麗的遊戲畫面,而低端手機也能流暢體驗遊戲的基本樂趣。