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冠軍隊由一隊職業選手構成。
南國早報記者 覃江宜 文/圖
虛擬賽場爭英雄
9月10日,第十一屆城市英雄爭霸賽在南寧、柳州和桂林三地同時打響。這是一場由自治區體育局社會體育發展中心主辦的電子競技大賽,一個月時間,數千名選手,24場海選賽和三場分區決賽,三個賽區於10月16日決出了各自的城市冠軍,最終南寧冠軍ACG隊,柳州的HDY戰隊,和獲得桂林站冠軍的黑馬WW戰隊齊聚南寧,在29日下午展開終極對決。
這些年輕人角逐的賽場是《英雄聯盟》,一款在全世界範圍內流行的電腦遊戲,5個人組成的團隊要在虛擬的賽場裡,和另外5個對手展開不見天日的激烈交鋒。這場隔空展開的「貼身激戰」,考驗的是他們的操作水平、團隊配合以及力挽狂瀾的個人英雄主義。
2003年,電子競技被國家體育總局列為第99個正式的體育項目,這個體育大項里包含有數十個更新疊代飛快的小項,其中的皇冠項目就是《英雄聯盟》——正如足球被譽為體育世界裡的「世界第一運動」,《英雄聯盟》也在全球範圍內擁有最多的用戶。一份公開數據顯示,2014年《英雄聯盟》的全球玩家數量已經突破6000萬,到2016年,它的全球月活躍用戶逼近1億。
擁有這樣的群眾基礎,也就不難理解為什麼這個分為春秋兩季、一年兩屆的傳統大賽在區內進行到第五個年頭時,首次進入了體育部門的視線,而成為一項廣西體壇的年度重點賽事。比賽的優勝者在常規的獎勵之外,還將第一次得到由體育部門頒發的獲獎證書——遵循統一規則,崇尚公平競爭,強調競技,也重在參與,這些參賽者的運動員成色已經沒有疑問。
職業選手來搵食
據了解,以《英雄聯盟》為主題的賽事在國內非常普遍,與足球聯賽相似,它同樣發展出一個清晰的金字塔形:全民參與的業餘體系,精英選手加入的職業體系,還有象徵最高榮譽的世界大賽體系。
城市英雄爭霸賽、全國高校爭霸賽以及全國冠軍聯賽屬於沒有門檻的業餘體系,其中的佼佼者有望晉升英雄聯盟甲級聯賽、德瑪西亞杯職業錦標賽和英雄聯盟職業聯賽,那是職業俱樂部主導的職業賽事。其中,僅中國職業聯賽(LPL)全年總線上觀賽人數就已超過5000萬人,這些用戶群體主要集中在16~32歲的學生、公司職員等年輕群體。
只有最強的選手,才能入圍以國家和賽區為單位的全球總決賽。與廣西城市爭霸賽同期進行的,正是世界最高水平的2016《英雄聯盟》全球總決賽,賽事於美國洛杉磯的斯台普斯球館展開,中國三支代表隊均在八強遭淘汰,韓國的兩支職業戰隊將在30日進行的總決賽中同室操戈。
職業選手是草根玩家眼中的明星,而他們距離大眾並不遙遠,當廣西第十一屆「城市英雄爭霸賽」進入到總冠軍之爭,人們忽然發現擂台上對陣的雙方都是建制齊全的職業選手——拿到南寧賽區冠軍的ACG戰隊,雖然有「南寧仔」坐鎮,但更準確的定位是一家來自上海的電子競技職業俱樂部;而拿到桂林賽區冠軍的WW戰隊,其實來自深圳,這也是猛龍過江「搵食」的典型。
當廣西電子競技的「水草」足夠鮮美,外來的「大魚」開始試水。
今年水平歷屆最高
最終在這場職業選手之間展開的對抗中,去年剛剛成立的ACG隊以乾淨利落的2∶0問鼎冠軍。這支隊伍中甚至還包括一名外援,來自韓國的宋昌根奪冠後還在自責發揮不好,哪怕登頂的過程已經占盡上風。
糾結,這是一個職業選手必備的素養。ACG領隊范宇告訴記者,正如運動員的日常生活圍繞著訓練展開,隊內的電競選手們每天要在電腦前訓練長達14個小時,不斷完善各種技術細節。他們已經習慣了走南闖北參加各種大賽,接下來還要為了全國冠軍的夢想而努力,這將體現在日復一日的苦練中。
電子競技是一個講究頭腦和戰術的競賽項目,這也就催生了一種新興職業:電競解說員。連續幾年負責現場解說的「蔓蔓」曾是廣西為數不多的職業女選手,在她看來,專業範疇的電競俱樂部與足球俱樂部類似,除了比賽選手,還有領隊、教練、經理等幕後團隊。正因為這些「大牌」的到來,今年賽事的水平是歷屆最高的。
在接受記者採訪時,廣西社體發展中心主任林敬華多次表示,順應新形勢下的群眾需求,在體育部門的規劃下,還會有更多接軌全國、面向國際的電競賽事上演。電子競技,有望成為廣西體育的新熱土。