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電競賽事的火熱讓獎金越發的高漲,而在日前,電競媒體esportsearnings統計,去年全球電競賽事共頒發了9320萬美元獎金,而來自於韓國的LOL選手包攬了LOL七成獎金。
電競市場每年都在擴大,對於2016年而言,傳統體育隊伍進軍和大型賽事獎金提升是最大的影響,隨著觀眾和隊伍壯大,不少電競賽事都以高額的獎金吸引玩家入場。據電競媒體esportsearnings統計,去年全球電競賽事共頒發了9320萬美元獎金,年度最高獎金的5個電競賽事分別是《Dota2》、《CSGO》、《英雄聯盟》、《風暴英雄》和《使命召喚》。其中《Dota2》頒發了3725萬美元的獎金,成為了電競史上目前比賽獎金最高的賽事。
而我們熟知的《英雄聯盟》在120場賽事中頒發了1025萬美元,其中獎金池最高的賽事為2016全球總決賽,高達507萬美元,最終冠軍花落SKT戰隊,隊伍六人拿走了202萬美金,而整個S6全球總決賽的86名參賽選手中,有51名選手來自韓國,他們合計拿走了350萬美元。此外SKT戰隊也是英雄聯盟2016年奪冠最多的隊伍,他們還拿下了LCK春季賽冠軍、IEM世界錦標賽冠軍和MSI季中邀請賽冠軍。
在全球範圍的電競戰隊,來自中國的Wings戰隊奪得了962萬美元,成為年度收入最高的隊伍,他們獲得了TI6冠軍。而歐美豪門DIG、EG、FNC和Liquid戰隊位列前五名,而SKT戰隊以273萬美元位居第七名。
在選手的全年獎金收入榜單中,Wings戰隊五人是排名前47名中僅有的5名中國人,他們包攬了榜單前五。SKT戰隊首發五人平均42萬美元位列21-25名,Bengi由於登場次數較少,以36萬排在38名,至此Faker的累積總獎金已經高達89.8萬美元,成為英雄聯盟選手之最