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Sunday, Apr 12, 2026

電競「奧運」,一個新時代

2017/01/22 來源:阿里體育

閱讀提示:一切都充滿了奧運的元素:開幕式上,選手按國家和地區入場,選手和裁判代表各自宣誓。閉幕式的頒獎典禮上,冠亞季軍登台領取獎牌,現場升冠亞季軍國旗,奏冠軍國歌。不同膚色不同語言的記者穿梭在賽場和新聞中心,中英文網紅直播解說與賽場同步。連比賽場館,都是舉辦傳統體育賽事的奧林匹克中心……

文/王煜

國歌奏響,國旗高升,選手們戴著獎牌,接受全場的歡呼。沒錯,這是「奧運會」,但這不是在里約,而是在中國常州。激烈競技的項目也不是三大球或者田徑,而是CS:GO、DOTA2、星際爭霸2、爐石傳說。

這是第一個以國家和地區為參賽單位組織的世界級電競賽事WESG(世界電子競技運動會)的全球總決賽。2017年1月12日-15日的四天時間,世界各地的電競高手雲集於此,帶來一場全民電競的盛宴。

每個人都能參加的盛會

在2016年10月4日WESG「爐石傳說」項目亞太區中國總決賽之前,17歲的遼寧少年黃澤源(網絡ID:育才小黃)只是一名普通的高三學生,和其他同齡人一樣,為了高考這場人生重大的考試,黃澤源沉浸在題海中。然而在賽場上,他的勇氣與決心,絕不亞於備戰高考,黃澤源一路高歌猛進,挑落了許多高手,直接晉級2017年1月在常州的全球總決賽。黃澤源成為WESG全球總決賽中年齡最小的選手,也是爐石傳說項目歷史上參加世界級比賽最年輕的選手。

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和其他職業選手不同,黃澤源參加WESG純屬偶然。之前,受到好朋友的推薦,黃澤源愛上了爐石這款遊戲,但由於學業緊張,平時只能在空閒時間玩一玩,「爸爸媽媽一般不會讓我玩太久」。雖然自稱「玩得不多」,但他玩這個遊戲的水平挺高,在同學中有「爐石大師」之稱。

當WESG中國區的遼寧線下分站賽報名消息公布後,同學都鼓勵黃澤源去報名。後來回憶報名參賽的動機,黃澤源說,當時剛結束一次階段性的考試,想要找個機會放鬆一下,調劑一下高三緊張的學習生活,順便「檢驗一下自己的實力」。但出乎他的意料,他獲得了分站賽的冠軍。接下來的亞太區中國總決賽在蘇州,「如果不是國慶假期應該也不會去吧。」在父母的陪伴下,黃澤源不僅去了,而且再奪冠軍,走到了常州全球總決賽現場。

作為全球總決賽爐石傳說項目中唯一的中國選手,黃澤源成為總決賽賽場上的焦點。賽場上,瘦高個子、靦腆話少的高中生黃澤源,會抓緊比賽的間隙時間,在電腦邊做一道生物試卷上的題目。「比賽結束後馬上就要考試了,參加比賽已經錯過了一次考試,必須得好好複習。」

從小組賽順利晉級後,黃澤源在四分之一決賽中遇到了歐洲高手Orange。後者一向有「神抽手」之稱,爐石這種卡牌策略遊戲中,運氣因素影響很大。結果當天下午Orange手氣再度爆發,黃澤源以1比4不敵對手,這棵中國的爐石「獨苗」遺憾地止步八強。賽後黃澤源說:「感謝WESG給了我這個平台,我們這樣的非職業選手能夠有機會在公開、公平的平台上進行比賽,自己也可以像偶像一樣出現在直播中,成為別人的偶像,這樣的感覺十分地棒。

落敗後,現場許多工作人員都鼓勵他以後繼續參賽。黃澤源說:「到高考結束之前都不會再玩了,接下來專心複習,考完後會再好好練習,重出江湖。」

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跟傳統體育項目不同的是,電子競技賽事不會根據參賽選手的性別分組比賽,不同性別的選手可以同台競技。但在這個按成績說話的賽場上,一向是男性選手的天下,尤其是像「星際爭霸2」這樣對抗性很強的即時戰略遊戲中,選手幾乎都是男性。然而,在WESG全球總決賽「星際爭霸2」的現場,人們能看到一名女性選手的靚麗身影。她是來自加拿大的Scarlett,是本屆WESG全球總決賽中唯一一位女性選手。

2016年10月,22歲的Scarlett以「全球總獎金最高的女性電競選手」的身份獲得了金氏世界紀錄的認證。她憑著自己對「星際2」的熱愛和刻苦的訓練,走進總決賽賽場。雖然輸給最後的全球總決賽亞軍Maru而止步八強,但她仍然贏得了所有人的尊敬。

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像黃澤源和Scarlett一樣的人還有很多。從2016年5月預選賽開啟以來,不分職業和業餘、不分男女老少,全球125個國家和地區的6萬多名選手報名參加了WESG,線下賽涉及非洲、中東地區、美洲、歐洲、亞太地區,層層選拔出336名代表四大電競項目最強的選手。這樣的覆蓋率和傳播力度,體現了主辦方將電子競技推向「全民參與、全民競技」的宗旨。

隨處充滿「奧運」元素

「這次比賽雲集了世界各地的高手,水平很高。我來到這裡收穫滿滿。」來自巴西的「爐石傳說」選手Perna這樣告訴《新民周刊》記者。在獲得全球總決賽資格後,Perna歷經兩次轉機,用了30多個小時飛到上海,轉車到常州參賽。

除了水平高,獎金高也是吸引選手的一個重要因素。本屆WESG總獎金高達550萬美元,其中全球總決賽單人項目冠軍獎金為20萬美元、團隊項目冠軍獎金為80萬美元,創下了全球電競比賽獎金的最高紀錄,就算是只進入全球總決賽的5-8名,也可以分別得到5000-10000美元不等的獎勵。在Perna的國家,因為稅金過高,企業很少贊助電競選手,電競選手的經濟狀況比較困難,WESG的高獎對他們的吸引力尤其強。

這是Perna第一次來中國,也是第一次來亞洲。「吃到了中國菜和韓國菜,很棒。」他笑著說。對於比賽場館、交通、住宿、飲食的安排,他都讚不絕口。

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從開幕式開始,Perna所經歷的一切都很精彩:開幕式上,選手按國家和地區入場,選手和裁判代表各自宣誓。閉幕式的頒獎典禮上,冠亞季軍登台領取獎牌,現場升冠亞季軍國旗,奏冠軍國歌。不同膚色不同語言的記者穿梭在賽場和新聞中心,中英文網紅直播解說與賽場同步。連比賽場館,都是舉辦傳統體育賽事的奧林匹克中心……這一切,充滿了奧運的元素。

來自美國的記者Shuxin表示:WESG強調和要求以國家為參賽單位,這個概念值得推廣。他說,這次比賽在他所供職的美國媒體上反應很好,西方粉絲對賽事的印象深刻,他們也很享受比賽。「明年如果有機會的話我們會再次『圍觀』的。」

既然是「電競奧運」,有明星選手,就少不了為他們吶喊助威的粉絲。儘管這次全球總決賽上的四個項目中,中國代表全部止步於八強,但他們的支持力量是永不離場的。

紅黑雙色絲帶,上面寫著「You will never walk alone(你們永不孤單)」,代表了「葡萄」這位CS:GO鐵桿粉絲對於中國戰隊真誠的祝福。他和夥伴帶著這條手工製作的絲帶訪遍全場每個中國戰隊,TYLOO、5E、VG一個不落。「真心希望中國戰隊能夠打出好成績。」選手們也都和這位粉絲握手合影。

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來自常州的「葡萄」說:「我關注電子競技已經有十餘年的時間,從CS1.6到WCG,再到今天的WESG,終於有一個世界級電競大賽在常州舉辦。當時看到發布會的新聞時,想到能和這些偶像們在常州見面,真的感到非常興奮。我凌晨4點才睡著,太興奮了。」

在前往WESG比賽現場前,「葡萄」準備好滿滿一打高清照片和簽名筆,不想放過任何一個選手。「每張照片都是好不容易從網上找來的高清照片,這是kennyS,這是『鐵餅』,這是MO……」比賽第二天,「葡萄」帶來了足足50袋常州特產麻餅,挨個慰問CS:GO選手們。「國內CS戰隊不容易,出國機會很少,作為小粉絲我想對他們說:加油,你們不會孤單,期待國際賽場五星紅旗的飄揚。」

電競何時真正走進奧運?

儘管2016年才剛剛開啟,但WESG有自己的「大目標」。由中國傳媒大學、北京體育大學、中央財經大學聯合課題組剛剛發布的「2017年最具贊助價值體育賽事TOP100榜單」上,WESG名列第35位。

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WESG在各方面都向著「電子競技奧運會」看齊。那麼,除了舉辦自己的「奧運會」,電子競技何時能走入傳統奧運?

實際上,電競人一直在為此努力。2016年8月,巴西里約,國際電子競技聯盟(IeSF)再次向國際奧委會提交入奧申請書。IeSF秘書長林哲雄感嘆,這個申請的成功率很低;電競業內人士也普遍認為,短期內,電子競技進入奧運也許是不可能的事情,但電競人一直在堅持。

林哲雄認為,電子競技是一種更加適應未來社會的競技形式,因為它能跨越性別、背景、生理的限制,公平競技,並且更易被年輕人接受。「未來電子競技將幫助全球各個地區各種文化背景的人聚集起來,是一種符合體育精神的競技運動,完全有理由成為官方體育項目。」

目前,國際奧委會堅持包括電子競技在內的智力競技不是體育。另外,在亞洲地區,社會對於電競還有很強的警惕心理,要接納電競成為一項事業、體育項目還需要漫長的時間。

對這次WESG全球總決賽最年輕的選手黃澤源來說,他能參加電競比賽,全靠得到了父母的支持。他的父親坦言,過去對遊戲印象不好,「不過孩子玩的這個『爐石傳說』很特別,像我們熟悉的卡牌遊戲,而不是打打殺殺的暴力遊戲,玩這個遊戲計算和思考的過程對孩子的心智成長也有好處,所以我們同意讓他玩」。

黃澤源的母親說,黃澤源報名參加WESG之前,她完全不了解電子競技,後來慢慢了解,知道這是一個正在成長的產業,以後甚至有機會進入奧運會。「也許有一天孩子能為國爭光呢。」

本屆WESG的現場,來自杭州的電競愛好者「徒離」說:中國的電子競技環境太差,WESG這種世界頂級電競賽事的舉辦,有助於培養氣氛,讓電競進入主流視野。

隨著技術的進步,電競正在朝傳統體育靠攏。有業內人士提出,可以利用VR/AR的新平台讓電競向現實體育靠攏,在學校教育中加入電競相關內容、建立國際性的電競規範,參照傳統體育教練體系加強教練地位等。這些嘗試將使得電子競技通往官方體育的道路變得清晰,VR/AR領域,正是阿里等網際網路領軍者重點鑽研的方向。

對於電競來說,對於WESG來說,這是最好的時代,這是「一個新的時代」!

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