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Saturday, Apr 11, 2026

王者"榮耀"了,孩子卻可能被毀了

2017/06/27 來源:學習公社

「110嗎?我被人追殺了!快來救救我!」電話里傳來一個稚嫩的聲音,警察局氣氛一下子緊張起來,工作人員立即詢問對方在哪,「我在『王者榮耀』里被人追殺,已經被殺死好幾次了!」小學生小林因在遊戲裡一直被對家追殺,情急之下他竟選擇了報警,讓民警助他退敵。

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還記得前段時間微博上這段熱搜嗎?這讓已經風靡的王者榮耀又藉機火了一把。

不過,就在昨天,杭州夏衍中學老師蔣瀟瀟發文《懟天懟地懟王者榮耀》,對這款風靡中國的手機遊戲進行痛斥。

以下是這位關心中國下一代的為人師者痛心疾首的文章,值得一看,也值得所有成年,包括中國的遊戲從業者深思……

我比很多家長都要痛恨看到孩子們沉迷手機的樣子:那種專注、那種迷戀、那種愛慕、那種笑逐言開……那種表情是我們一直渴望從孩子身上得到的,也是他們一點點都不捨得給予我們的,更是孩子在成長之後漸漸消逝掉的。我之所以痛恨是因為我不僅僅是一位家長,更是站在一線的教師。

可能很多人會不贊同我的觀點:信息化發展到今天,手機的功用達到了史無前例的高度,購物導航遊戲停車掛號點菜偷菜休閒社交拍照修圖聽歌K歌等等,為什麼還要約束學生用手機?難道我們還要倒行逆施嗎?是的,我們必須這麼做。手機是把雙刃劍,對我們成年人來說,利大於弊,我們能自控,我們不會沉迷,我們不會打爭霸賽直到凌晨3點,我們不會去買二手機只為能打遊戲,我們不會花大把的錢去買遊戲裝備,我們不會時時刻刻感到手機里有人在呼喚自己的魂魄。但孩子呢?

我現在不能以絲毫的惡意來揣測我們的孩子。當孩子淚流滿面的和我說,老師我控制不住自己,我不敢告訴父母,怎麼辦怎麼辦老師?那一刻我感覺我的心也被扎了。

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學姐在這裡教各痊家長一招:問問孩子荊軻到底是男還是女。如果孩子說是女的,那麼八成孩子是玩上王者榮耀了。

驚人的網絡數據統計

根據騰訊瀏覽指數平台上的《王者榮耀》年齡分布,20歲以下的玩家占一半以上,其中11-20歲的玩家比例高達54%。也就是1億用戶是我們這個年紀的學生。

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據騰訊2016年財報顯示,《王者榮耀》坐擁2億用戶,涵蓋了從小學生到大學生,再到上班族的多個年齡段玩家,日活躍用戶峰值高達8000萬。

2016年春節來說,王者榮耀的一款皮膚就賣了1.5個億,最高日流水突破2億,最高月流水超過30億。

而2017年,《王者榮耀》的數據更加驚人,每天有8000萬至9000萬場對局。就連3212家上市公司的一季度淨利潤都不及王者榮耀。

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在這裡還有一個段子:一到假期都不敢玩王者榮耀,因為會被小學生坑慘,二是晚上九點以後,才能玩王者榮耀,因為這時候小學生開始睡覺了。

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駭人聽聞的活生生例子

如果你對上面的數據無感,那下面這些個歷歷在目的新聞報導,該會讓你引起足夠的重視。

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5月2日,福建省晉江市龍湖派出所接到報警,00後少年彭某因沉迷「王者榮耀」遊戲,多次偷香油錢買裝備。5月9日,晉江一學生沉迷「王者榮耀」遊戲,因手機被拿走,持刀與父對峙。

為了能在「王者榮耀」遊戲中有更強的戰鬥力, 充值自然在所難免。據媒體報導,福州某三年級小學生半小時為遊戲充值5000多元;深圳12歲小學生偷家裡保險柜2萬元充值遊戲;浙江某小學五年級的孩子使用家長的手機玩遊戲,花掉3.8萬元。

有家長無奈的說道,沒有智慧型手機的年代,與「黑網吧」鬥爭,眼看網吧都實名制了,沒想到智能手機遊戲又成了新時代的「黑網吧」。

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一款遊戲為何有這麼大魅力?

1 網絡世界向來是充滿了神秘與新鮮,孩子更容易被吸引。再加上現在都是獨生子女,父母工作又忙,孩子回到家都是一個人,相對比較孤單,所就會在網絡世界裡尋求慰藉,彌補在現實中缺失的東西。

2 王者榮耀已成了孩子學習之餘的主要話題,一到下課,幾個學生就湊在一起討論出什麼裝備、買什麼皮膚,不玩的反倒顯得格格不入。

而這款遊戲又捆綁了社交,除了在遊戲裡推塔殺人頭,孩子們還可以順便聊天聯絡感情,可能班上不怎麼說話的兩個同學,就因為玩了一局王者,關係就變得親近起來。

而在遊戲裡玩得級別越高就會受到小夥伴們的羨慕和崇拜。有些孩子在現實生活中可能學習成績也不是很好,但是遊戲打得好,從另一個渠道獲得價值感;

3 孩子通過遊戲來發泄不滿、憤怒、壓抑等情緒,充值買好裝備,在遊戲中的戰鬥力就更強,這種所向披靡的感覺能緩解其在現實生活中的挫折困頓和負面情緒。

是限制?還是禁止?

在孩子玩遊戲這個問題上,相信很多家長都會遇到這個難題。學姐分別走訪了,老師、家長和心理專家,我們來看看大家都有什麼高招。

老師

北京市第九中學語文老師陳慧敏認為,「孩子一旦沉迷於遊戲就很難自拔,家長和老師是很難去控制這件事的,孩子會鑽各種空子去玩。」因此,提前引導和預防十分重要,等孩子「陷進去」了就很難扭轉。

在學校老師都會嚴格控制孩子使用手機,我也經常能聽到孩子們在學校里聊遊戲相關的東西,說明他們一定是在家玩完了來交流經驗的。所以,在家裡想讓孩子不玩遊戲,家長們還真的是要下一番功夫。

家長

北京家長徐女士表示,自己不玩遊戲,孩子爸爸在家也不怎麼玩。因此,女兒雖然每天拿著手機,但也只是聽聽歌聊聊天,極少玩遊戲。她認為家長至少不要當著孩子面玩遊戲。

另一位家住海淀的小學生家長莫先生認為,是否沉迷遊戲與孩子的聽話程度和價值觀塑成有關,如果孩子有另外的興趣,就不那麼容易沉迷遊戲。

而遼寧一中學生家長關女士則認為,唯一的方法就是給手機設密碼或者乾脆讓孩子帶「老年機」上學,儘量把孩子與遊戲隔離。

專家

在專家看來,家長首先需要了解,孩子缺乏自控力,沉迷網遊未必是主觀性作惡。

中國科學院心理研究所尹文剛教授介紹,人的大腦是三位一體的,由本能腦、情緒腦與理性腦組成三層包裹的結構,其中的理智腦需要到25歲才發育成熟,而中學生正處於被情緒腦主導的階段,會隨著主觀願望和體驗來行動,控制不了自己是完全正常的。

因此,外界的引導和刺激就十分重要。尹文剛說:「孩子會自動做比較,如果教學內容、作業和課後娛樂都足夠有趣,孩子自然不會沉迷遊戲。」然而,現實生活中枯燥的學業內容和製作精良的精彩遊戲形成了鮮明對比

尹文剛感嘆:「現在的遊戲都做的太好啦,洞察了孩子的競爭心理,好奇心等,把孩子在現實中得不到滿足的東西都折射出來,對孩子來說是更有趣的選擇,也是一種心理上的補償。」

宏志中學心理健康中心負責人孫治英認為,家長的陪伴是關鍵。很多網絡成癮的孩來自單親或離異家庭。而缺乏家庭溫暖和關愛或在集體中比較自卑的孩子就容易去遊戲中尋找成就感和快樂。

因此,孫治英建議家長與學校合作,在心理諮詢師的專業幫助下,科學分析孩子沉迷網絡,在現實中感到孤獨的原因,對症下藥。她提醒家長要尊重孩子,不要動輒訓斥、命令、打罵,尤其當孩子進入青春期,逆反心理強,過激的溝通方式可能導致惡性事件的發生。

如果家長對於有效溝通感到無從下手,可以閱讀一些親子溝通方面的專業書籍,學習一些小竅門。平時多增加以家庭為單位的活動,更好地發掘家長和孩子共同的興趣點,如一起散步、郊遊、打球等轉移孩子的注意力。長此以往,不僅孩子不會沉迷遊戲,家庭關係也會更為融洽。

其實早在幾個月前,騰訊就推了「成長守護平台」。官方介紹是一款協助家長,幫助孩子培養健康遊戲習慣的產品。

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只要綁定孩子的QQ和微信,你就可以查看孩子的遊戲時間,以及消費記錄,還能一鍵禁玩。

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孩子沉迷手遊已成為網際網路時代的新問題,希望在手遊廠商和家長的共同努力下,網遊不再成為斷送孩子前程的「精神鴉片」。

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