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Sunday, Apr 12, 2026

觀察 | 著眼於風口下的視頻行業,如何做一頭會借力的豬?

2016/12/14 來源:小甜甜丁蘭妮
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如今的視頻行業的格局,可以用「3+2+n」的局面來形容

由「愛奇藝、騰訊視頻、優酷土豆」為核心的超級平台,已經形成了行業領先地位,三家互有所長,相互角逐。

以「樂視視頻、搜狐視頻」組成的「第二梯隊」持續穩定,瘋狂追趕。

像由電視台孕育而出的芒果TV、PPTV聚力、風行網、暴風影音等多家視頻網站緊隨其後。

雖然熬過了之前「燒錢占領地」的艱難時期,終於迎來了會員付費時代的版權盈利時代,但是行業又陷入了新一輪的「變現」危機中……

就像愛奇藝CEO龔宇在第四屆中國網絡視聽大會時,面對媒體的提問,焦慮的闡述著自己的想法「我每天都會想,今天有沒有創新?今天沒有還湊合,明天還沒有,這個星期還沒有,那就很焦慮了。」

其實龔宇所提到的創新,就是對視頻新時代盈利模式的探索。版權時代到來,會員付費意識被漸漸被喚起,那麼這樣的時代背景下,下一個風口在哪?

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讓我們從前沿技術、產業模式和行業生態三個維度去思考尋找這一終極命題的最佳答案。

1.革新技術,思考VR領域的變現模式

可是未來會在什麼時候到來?又是以什麼方式實現變現的?

沒有人能說的清。

在VR的內容方面,優酷一直在「苦苦探尋」。目前,優酷的VR平台已經擁有超過10萬條內容,涵蓋了包括電影、電視劇、綜藝等多方內容。基於內容擴展全局,也是優酷一直以來的戰略方向。

愛奇藝則把視線放到了用戶身上,開啟了「10+100+1000」的VR計劃,計劃用10部超級網劇VR化帶動100個網綜、網大,最終覆蓋到1000萬個有價值的用戶,希望通過覆蓋大量用戶來控制行業生態。

在《創新者的窘境》一書中,作者曾提到一個觀點「破壞性創新」,抓住「破壞性創新」的機會,就有可能能完成一場從底層到底層的突破性飛躍。

那麼尋找到VR這個領域的技術革新窗口,探索到新的變現模式,應該是所有視頻領域的「玩家」需要get的新技能!

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2.探尋模式,尋找版權爭奪之外的「新玩法」

如今網絡視頻的版權越來越貴,這些視頻大佬們在這場版權爭奪戰中愈發疲憊。

根據騰訊提供的數據,網站每年約話費180億元購買正版內容,其中包括巨額的版權成本。優酷土豆所屬的合一集團財報顯示,2015年第三季度優酷土豆購買版權花費了5.16億元,而當季淨虧損4.356億元。

版權價格還在持續上漲。

那麼如何跳出版權這個「競爭死結」,去尋找新的玩法呢?

1.內容自製

相比與此,視頻平台漸漸地將視線轉移到了自製內容上來。網絡電影、網絡綜藝、網絡劇的概念應聲而出,各平台開始嘗試版權內容自製,尋找一種不那麼「血腥殘暴」的變現方式。

2.圖書IP改編影視劇

如今,大量的圖書IP被改編成電視劇。像《花千骨》、《誅仙青雲志》、《十宗罪》等均是由圖書IP改編,也很好的形成了從原著粉到付費會員的直接引流。

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3.培養用戶付費意識,更好地完成「轉化」

就在上周,優酷土豆所屬合一集團總裁楊偉東發布內部信,宣布優酷會員突破3000萬。

愛奇藝和騰訊也相繼在今年6月和11月宣布會員突破2000萬。

這樣的數據背後,反映出的是用戶對於「會員付費」這個概念的觀念轉變。

未來,付費觀念還會持續根固,如何更好的吸引用戶對優質內容付費?是網路電影「精彩的前6分鐘」?還是網絡劇的「先免費,後付費」?

學會更好的把控到這個點,搔到用戶的「癢處」,也是如今視頻行業需要探索的一個重要模式。

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