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手機圈近來的風兒有些喧囂,各大手機品牌都有一些麻煩事,回望近幾年手機行業的發展,手機行業遭遇瓶頸已是事實。
手機的性能提升進入了疊代更新期,缺乏能讓用戶再次「虎軀一震」的創新,用戶也漸漸對手機品牌提出的各種「黑科技」不再感冒。隨著手機的普及,人口紅利也逐漸消失。面對市場絞殺的壓力,各大手機品牌都在「憋」大招,小米開發晶片,樂視擴展生態,華為跨界聯合,酷派則跳上了手業的快車,擁抱遊戲圈。
隨著手遊進入重度時代,需要長時間「修仙」遊戲的二次元遊戲和長時間訓練技巧的電競類手遊都獲得了各自的忠實玩家。正是這些忠實玩家,使得手業一再突飛猛進,不僅因為他們願意用更多時間玩遊戲,願意自發的安利遊戲,更因為他們本身對遊戲產生了消費欲望,甚至會對別的玩家「勸氪」。
忠實玩家在支撐起龐大手遊市場的同時,因為長時間玩手遊,對手機也產生了獨特的需求。相比於玩家熟悉的PC機,手機沒有專門散熱模塊和網線直連,遊戲運行穩定性始終是玩家痛點,這也是手遊掉線、卡頓、過熱等問題的原因。
很多廠商都意識到了這一點玩家對手機的需求,但大部分廠商只是將自己的產品「包裝」了一下,在宣傳中加入了吸引玩家的內容,這樣做的結果只會讓玩家對這些品牌失去耐心。而酷派則正面回應了玩家對於手機的期待,針對手遊玩家這一細分人群推出旗艦配置的Cool S1,並在其中加入了針對發熱和網絡的獨特優化。
針對網遊小數據頻收發的特徵,CoolS1優化了WiFi發包流程,使每個包在小流量數據情況下,能更快速穩定的發包,保證WiFi網絡的穩定和遊戲體驗的流暢,對用戶的手操反應更靈感,技能釋放更充分。智能溫控調頻技術能夠控制手機發熱,因發熱而卡頓的問題得到很好解決。在第三屆王者榮耀王者城市賽四川省賽上,CoolS1作為比賽推薦用機獲得大量點讚。
而酷派不僅不滿足於自身的改變,還積極聯合手遊廠商,例如與《王者榮耀》、《權力與榮耀》等遊戲廠商深度合作,針對遊戲進行優化,並成為《王者榮耀》60幀版本首批白名單之一。酷派的目光似乎已經跳出手機行業,有意成為手遊硬體市場的開拓者。
在手機本身體積與現在材料的限制下,面對發熱、網絡、續航等問題,傳統硬體的技術突破很難滿足玩家對手機的需求,深度優化與外設才能解決問題。正在聯合更多遊戲廠商做出針對性優化的酷派將在深度優化的路上逐漸加速,如果還能夠推出類似「手柄外殼」、「散熱背板」這樣的獨特外設,真正解決手遊體驗的諸多缺點,相信所有的手遊玩家都會大喊一句「酷派好!」