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Sunday, Apr 12, 2026

原生app開發如此高大上,但編程門檻還可以再低些嗎?

2016/07/07 來源:愛碼哥
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原創文章,轉自36氪。作者:蘇建勛。原文標題:讓 80 % 的程式設計師上手原生 App 製作, 「愛碼哥」能在軟體開發市場突圍嗎?原文連結:http://36kr.com/p/5042294.html

移動應用製作的第三方服務市場已經被瓜分得差不多了,對於剛起步的中小企業來說,這些公司的 IT 部門人員比較熟悉的是 Appcan 以及 APICloud,我們之前也對這兩家公司報導過許多次,但隨著網際網路公司對 App 開發的需求持續升溫,也有不少後來的闖入者試圖用模式的改變在這個市場中突圍。

「愛碼哥」 就是其中之一,為了解決原生 App 開發面臨的技術門檻高、人才成本大的問題,愛瑪哥使用 NativeScript 作為技術框架、XML+JavaScript(配置 + 腳本)為開發方式,並在網站上掛出地圖、支付、拍照等各式各樣的延展功能組件,幫助大部分掌握軟體開發入門技術的程式設計師在短時間內做出高大上的手機原生 App。

「純粹的原生 App 開發難度很大,需要程式設計師在語言編寫方面有很高造詣,而大部分移動應用開發平台上製作的跨平台工具使用的還是 html5 方案。」 愛碼哥創始人李青峰對 36 氪說道。隨著移動用戶規模的增長,H5 版本下 Webapp 會在 UI 呈現、加載速度、API 開放程度上露出短板,逐漸不能滿足用戶的使用體驗。

相較於之前提到的 Appcan 以及 APICloud ,愛碼哥的特色是提供純粹的跨平台原生 App 的製作方式,程式設計師可以使用 Javascript、Java、.Net、php 或 htlm5 當中的任何一套開發語言,直接在愛碼哥的平台上使用現成的原生控制項,就可以用一套代碼生成 Anroid 和 iOS 兩個系統的原生 app。

打個比方,一般程式設計師在編寫 App 時,需要在最初的 UI 設計環節根據手機系統的不同,針對菜單、列表、標題欄等布局標準一條一條編寫代碼。但程式設計師在使用愛碼哥編寫 App 時,可以直接使用平台上封裝好的 iOS 原生控制項,通過後期組裝實現適配不同手機版本的軟體呈現效果。

另一方面,愛碼哥也在平台上提供了支付寶、微信、百度地圖等第三方原生插件,並鼓勵程式設計師在平台上上傳自己製作的控制項,愛碼哥則使用於程式設計師分成的方式獲得一定盈利。

「過去我們也是靠和政府及企業用戶做項目的方式一筆一筆賺錢,但最多就是收支平衡,現在我們就想把這個程式設計師的生態做起來。」 李青峰談道。

「生態」 是愛碼哥在未來想要發展的方向,在聚合了足夠第三方插件的資源之後,愛碼哥想用眾包的方式把平台做起來,特別是在網站轉型成開放平台之後,愛碼哥將以 「程式設計師」 為中心,用產品吸引他們入駐,再以他們為源頭產出更多控制項,這就形成一個良性循環。

不過,愛碼哥提倡的技術端的改造,即 NativeScript 開發框架的概念在去年年 初就已經在國外火了起來,這種低成本、高效率地開發方式很快吸引到不少程式設計師前來試用。但必須要說明的是,這種語言程序也存在不少弊端,比如在框架完整性上,NativeScript 無法與原生項目融合;相關組件支持也不夠完善,開發過程中 Bug 也不少。

「雖然愛碼哥的產品定位和技術路線與其他軟體有所差別,但不能說好與不好,只是針對的企業需求會不同。」 一位熟悉多平台軟體開發應用的程式設計師關靜凱告訴 36 氪,因為愛碼哥的應用比較容易上手,並且製作出來的原生 App 對於企業來說更顯得高大上,該有的基本功能也都能涵蓋到,所以對於創業型公司來說,愛碼哥的服務還是能滿足他們的。

目前愛碼哥已經完成了天使輪的千萬級投資,平台上註冊用戶超過 10000 人,另外,愛碼哥還與上海交通大學合作了培訓項目,對相關計算機專業學生進行培訓,未來也將加大培訓的力度以吸引更多人才。

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