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經濟觀察網 記者 劉創 5月17日,騰訊控股有限公司(股票代碼:00700.HK,以下簡稱「騰訊」)公布了2017年第一季度財報。今年第一季度,總收入為495.52億元人民幣,同比增長55%;淨利潤創下近145億元的紀錄,同比增長58%。
遊戲仍是騰訊的一大收入來源。個人電腦客戶端遊戲方面,騰許實現約人民幣141億元的收入,同比增長24%。這主要受益於主要遊戲如《英雄聯盟》、《地下城與勇士》及《FIFA Online 3》等的貢獻增加,這受季節性資料片、推廣活動及電子競技賽事的影響。付費用戶滲透率實現同比增長。
智能手機遊戲方面,騰訊實現約人民幣129億元的收入,同比增長57%。增長主要受現有及新的遊戲(如《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》及《龍之谷》)所推動。
社交網絡方面,騰訊實現收入人民幣122.97億元,同比增長56%至。這項增長主要來於包括數位音樂、視頻及文學服務等在內的數字內容服務和虛擬道具銷售收入的增長。
作為以社交平台為強項的網際網路公司,騰訊的廣告業務收入增長強勁。其廣告業務的收入同比增長47%,在第一季度達到人民幣68.88億元。騰訊稱,鑑於效果廣告與品牌展示廣告之間的界限日益模糊以及廣告主日受益在傳統品牌導向資源位中加大效果廣告的購買量,將網絡廣告收入重新按廣告屬性而非廣告定價模式分類。
另外,媒體廣告收入(主要包括新聞、視頻及音樂的廣告位產生的收入)增長20%,達到人民幣25.09億元,這主要來源於移動端媒體平台騰訊新聞以及騰訊視頻收入的增長。
來自社交平台如微信等的廣告收入同樣增幅較大。社交及其他廣告收入(主要包括社交平台、應用商店、瀏覽器及廣告聯盟產生的收入)增長67%,達到43.79億元,主要受來自微信朋友圈、微信公眾帳號、應用商店及手機瀏覽器的廣告收入增長。
除了營業收入增長外,騰訊的微信及WeChat月活躍帳戶也有了一定增幅。其一季度財報顯示,微信及WeChat月活躍帳戶達9.38億,同比增長23%。騰訊稱,將通過推出更多更能迎合開發者的功能如DIY可識別「小程序碼」、微信公眾帳號內置鏈結及附近的小程序,培育小程序的廣泛採用,並將推出微信指數,使用戶可分析關鍵詞在微信公眾帳號的熱度情況。