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10月16日,在為最終國際賽冠軍Rogue奪冠的慶祝聲中,守望先鋒泛亞太超級錦標賽(守望先鋒APAC)落下了帷幕。這一場持續了6個星期的守望先鋒電競盛宴,帶給了我們無盡的回味與感慨。
作為守望先鋒開服以來國內規模最大的賽事,囊括了所有國內知名戰隊的中國區賽事,以及邀請了歐美日韓地區戰隊的國際區賽事,目前國內最高的高達165萬的總獎金池,都讓APAC甫一登場就倍受關注。下面就讓我們來回顧下整個賽事的歷程。
中國區賽事
賽事的前半段是中國區的比賽。分成線上海選賽,小組賽,淘汰賽3個階段。
線上小組賽DR、AS、BA、IG.ice出線。B組的冠軍戰隊AS,在那時候國內的安娜戰術還不流行的情況下,全程安娜戰術強勢出線,引發對安娜這個英雄正式比賽中應用的熱議。人氣戰隊IG.ice的出線賽事最為引人關注,面對強敵EP戰隊,IG.ice苦戰兩個加賽,從劣勢逐漸反轉局面,在RocketBoy的空大中最終出線。
出線的4支戰隊與12支邀請的俱樂部戰隊分成4個小組對抗。小組賽則歷時2周。A組IG.fire在開場輸給了1246之後調整心態,最終5勝1負拿下第一,SNAKE在與1246大比分同為3勝3負平分的情況下,依靠IG.ice最後一戰奮力一搏戰勝了1246,躺贏出線。B組SKG戰隊6戰全勝一騎絕塵,MYTH戰隊第二出線。號稱死亡之組的C組,NGA與AS同樣5勝1負出線,黃金賽亞軍eStar黯然退場。D組BA戰隊同樣6站全勝,而VG在3勝3負與QG同分的情況下依靠小分優勢出線。
隨後比賽進入到殘酷的單淘汰賽階段,8支戰隊爭奪中國區冠軍。首日比賽IG.fire 3:1 戰勝了MYTH,而奪冠熱門NGA則0:3輸給了VG,爆出了本次比賽最大冷門。次日SKG 3:0 輕取SNAKE.AS與BA兩支實力強大的新軍苦戰3場,但是最終都是AS略勝一籌,AS最終以3:0拿下了BA進入4強。
第三日半決賽,VG戰隊一鼓作氣又一次以3:0戰勝了另一奪冠熱門IG.fire,VG的DIYA+YUMU雙子星組合技驚四座。而SKG與AS苦戰5局,3:2險勝AS與VG會師決賽。SKG極其穩定的發揮以及良好的團隊協同讓人仿佛看到了韓國戰隊的風格,而AS的SAMSARA在比賽中死神的精彩表現,力壓群雄,無可爭議的被玩家們奉為國服第一死神。
最終中國區決賽,VG對陣SKG.SKG找到了VG陣容的致命弱點,全力針對VG雙子星的配合。而剛組建2個多月的VG戰術儲備太少,被針對也換不出什麼花樣,加上雙方ban完了所有的控制類地圖,擅長的雙放狗陣容也打不出來,最終SKG 4:0 戰勝VG,奪得中國區冠軍!
國際區邀請賽小組賽
按照賽事規則,中國區比賽的前6名晉級國際賽,與另外6支分別來自歐美、韓國、日本的戰隊展開國際賽。在資格賽中,NGA戰勝MYTH,SNAKE強勢爆發戰勝被普遍看好的BA戰隊獲得資格。最終SKG、VG、IG.fire、AS、NGA、SNAKE代表中國,與來自歐美的Rogue、NRG,來自韓國的AF.BLUE、Lunatic,來自日本的USG、DTN展開國際小組賽的戰鬥。
首日A組日本戰隊USG雙敗出局,歐美戰隊NRG輕鬆全勝,中國VG、SNAKE分獲二三名。次日C組日本DTN戰隊也同樣雙敗被淘汰,日本戰隊全軍覆沒。AF.BLUE拿下第一,中國戰隊NGA、AS分獲二三名。而B組則是名副其實的死亡之組,中國區冠軍SKG、實力強勁的IG.fire、歐美豪強Rogue以及韓國強隊Lunatic齊聚。最終中國區冠軍SKG落敗,淘汰出局。韓國戰隊Lunatic兩次戰勝Rogue登頂,IG.fire獲得第三。
小組賽結束,第一名全部被歐美與韓國隊拿下,中國戰隊形式嚴峻。在第三名的3進2的資格賽中,被普遍看好的IG.fire連續敗給了SNAKE與AS,徹底告別了本次比賽。最終中國戰隊VG、SNAKE、NGA、AS與兩支韓國戰隊兩支歐美戰隊進入最終的八強淘汰階段。
國際區邀請賽八強淘汰階段
八強首輪的戰鬥幾乎都沒有太大的懸念,歐美的NRG與韓國的Lunatic都以3:0的比分分別帶走了中國戰隊SNAKE、VG。而Rogue同樣比較輕鬆的3:1拿下了韓國戰隊AF.BLUE,兩支中國戰隊內戰,AS 再一次面對苦主NGA,被0:3帶走,NGA成為唯一一支進入四強的隊伍。
半決賽,兩次戰勝Rogue戰隊的Lunatic 3:1戰勝了NRG殺入決賽,韓國戰隊的實力舉世矚目,海鷗大神也無力回天。中國戰隊NGA首次與世界頂級戰隊Rogue的交手略顯狼狽,最終0:3落敗。
Lunatic與Rogue會師決賽。此前在小組賽中兩度敗給Lunatic戰隊,Lunatic放出豪言,要4:0戰勝Rogue.Rogue同樣不甘示弱,表示將完成自己的復仇之戰。
這兩支戰隊的對決,背後的意義非常深遠。這不僅僅是一個比賽冠軍以及50萬獎金的問題,也不是某個戰隊的成敗。這是守望先鋒目前為止規格最高的韓國與歐洲在線下的碰撞,它代表了韓國短時間裡良好的職業化訓練與歐美深厚的FPS遊戲底蘊的較量,這一場比賽吸引了全球大量的玩家的關注。
在最終BO7的決賽里,Rogue以4:1戰勝了Lunatic,不僅報了小組賽上被Lunatic雙殺的一箭之仇,還回擊了Lunatic賽前要4:0戰勝他們的豪言。賽後Rogue在採訪中笑道:4:1已經是韓國隊的幸運了。
然而比賽過程並沒有Rogue說的那麼輕鬆。首局比賽Rogue在有優勢的情況下被逼平,並在加賽中被擊敗,出師不利。但是隨後Rogue充分的發揮了自己的優勢,利用BO7賽制比較長的特點,全場戰鬥不停的變化戰術以及核心的英雄來觀察韓國隊的應對,而英雄池淺、戰術比較單一的韓國戰隊在應變上就顯得捉襟見肘。一個單飛的法老之鷹就讓韓國隊無所適從。
從比賽的結果來看,Rogue的戰術無疑是非常成功的。尤其是打尼泊爾這張Lunatic最有信心的圖的時候,5個回合Rogue變化了5次以上的陣容,而Lunatic始終只能處於被動出擊的狀態。抓住了Lunatic心態的Rogue越打越順,屢屢抓住韓國隊的空檔期發動進攻,將以快節奏著稱的韓國隊壓製得毫無進攻節奏。最終歐美戰隊捍衛了自己作為頂級FPS的榮譽。
關於中國戰隊本次比賽的表現
雖然我們也經常研究國外戰隊的比賽錄像與戰術,但是真正能有這樣公平的近距離的交手,對中國戰隊來說也是首次。細數本次中國與國外戰隊的比賽,除了打贏了弱旅日本戰隊,與歐美與韓國戰隊的比賽一場未勝。比賽過程中實力的差距也是有目共睹,最後韓國與歐美的對抗的激烈程度更是讓國內戰隊自愧不如。
在經過將近半年的時間,守望先鋒的電競發展迅速,歐美本身有雄厚的FPS底蘊,走在我們的面前並不太奇怪。但是幾乎與我們共同起步的韓國,憑藉優秀的電競體制,已經可以跟歐美戰隊抗衡,這是非常值得中國戰隊反思的。
一些玩家指出中國戰隊英雄池比較淺的問題,這是一個事實,但是實際上韓國隊也同樣存在。韓國隊本次拿出的陣容也很少,Lunatic最後就是被Rogue用各種各有的套路玩死的。然而韓國隊對比賽細節的處理,對比賽節奏的把控有非常多值得我們學習的地方。
中國戰隊也並非沒有長處,我們的槍法上不能完全比過歐美,但是頂尖選手的槍法是比韓國戰隊更強的。保持我們槍法的強勢,深入的思考效率更高的訓練方法。而技戰術的開發上需要向韓國戰隊學習,俱樂部需要完善自己的體系,教練對於守望先鋒這樣地圖+英雄陣容策略豐富的遊戲來說非常的重要。
經過這一次在家門口與國際戰隊的交手,希望中國戰隊可以儘快走出自己的路,走得更遠。
關於比賽
香蕉計劃主辦的這一場賽事無疑是非常成功的,各個方面都堪稱完美,我們很少可以看到一個主辦方能夠得到這麼多玩家的稱讚與肯定。就觀看比賽的時候那個百聽不厭的BGM就受到無數玩家的熱捧。
專門訓練過的比賽OB導播,專業的賽事解說,最強的國內戰隊,頂級的歐美日韓戰隊,國內外雙語直播,各種酷炫的比賽直播轉場,穿插比賽期間的各種小節目,不時出現的各種主持人COSPLAY都讓人耳目一新,帶來了國內比賽前所未有的觀賽體驗。就守望先鋒的賽事而言,香蕉計劃奠定了一座難以超越的豐碑。
感謝香蕉計劃為國內玩家獻上這樣一場守望先鋒電競盛宴。