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今日,騰訊發布公告,宣布將於7月4日起,以手遊《王者榮耀》為試點,推行更加嚴格的防沉迷措施,包括限制未成年人每天登陸時長、升級成長守護平台、強化實名認證體系等。
措施包涵:12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。
此外,《王者榮耀》還將陸續增加「未成年人消費限額」、硬體設備綁定等功能。
用戶為什麼對王者榮耀欲罷不能?
先來看看對王者榮耀欲罷不能的那些小學生:
作為現象級手遊,王者榮耀已成為全球蘋果用戶IOS手遊收入榜第一位、日活躍用戶5000萬、一季度每月流水30億、出售英雄趙雲的遊戲皮膚一天賺1.5億、遊戲主播嗨氏年薪超千萬,並被稱為「全球最賺錢遊戲」登上了英國《金融時報》被討論。
為什麼王者榮耀能賺到錢呢?
1 首先,與其他競技類手遊相比,王者榮耀可以免費下載;
2 繼承騰訊爸爸強大的社交DNA,微信、QQ都是其流量來源;
3 同時遊戲所呈現的虛擬世界提供了另一種社交方式,而在遊戲社交世界中,用戶交流便捷;
4 遊戲入門門檻低,在小編第一次玩還沒看清到底打的是隊友還是對手的時候就接連double kill然後輕鬆拿下一局;
5 開黑速度快,平均每局二三十分鐘,儘可能掌握了用戶的碎片化時間;
6 人物角色、情節文案等畫風或接地氣,或搞怪調笑......
多少中小學生受影響
根據截至5月底的統計數據——王者榮耀註冊用戶突破2億——來計算,也就是說17歲及以下的用戶可能達到4600萬。
4600萬什麼概念?近幾年統計數據全國有2.2億中小學生,4600萬四捨五入約等於你在街上迎面遇到五個中小學生中,可能就有一個kill過你。
但以上數據與來自第三方統計機構的數據有一定出入,talkingdata統計的數據顯示,王者榮耀用戶群,主要可以分為占24.5%的學生族和占68.7%的上班族兩大群體,學生族中,大學生占21.8%,中小學生占2.7%。不過,即使按照這個數據,未成年人占比為個位數,也達到約540萬。
不想當王者的孩子,童年一定不特別吧,在座的叔叔阿姨來體會下:
對此一位老師發聲控訴:
我們成年人能自控,我們不會沉迷,我們不會打爭霸賽直到凌晨3點,我們不會去買二手機只為能打遊戲,我們不會花大把的錢去買遊戲裝備,我們不會時時刻刻感到手機里有人在呼喚自己的魂魄。
但,孩子呢?
我現在不能以絲毫的惡意來揣測我們的孩子。當孩子淚流滿面的和我說,「老師,我控制不住自己,我不敢告訴父母,怎麼辦?怎麼辦,老師?」
我能怎麼辦?
外界質疑四起:榮耀還是毒藥
外界稱王者榮耀為「鴉片」或毒藥,對於低頻用戶來說,各種「王者榮耀」的段子也只是調侃用的笑料,但對於「控制不住我治幾」的高頻用戶而言,那些段子都是生活。
據Quest Mobile統計,中國玩家每天在王者榮耀上花的時間長達到97.7分鐘,是《陰陽師》的6.8倍,是《夢幻西遊》的11.9倍,幾乎占據整個手遊行業遊戲時間的8.5%-11.3%。
大量時間消耗在虛擬世界構建的社交環境和設計的遊戲情境中,造成玩家對遊戲產生依賴性。因而,推出這款占據了未成年人大量時光的遊戲的騰訊,在對未成年人生理、心理造成影響方面就備受爭議。
新舉措是騰訊在輿論陣地里的一步棋
其實,騰訊這個措施影響不到剩餘70%多的成年玩家,這些用戶主力不會掉隊,對騰訊來說,沒有太大損失,反而能在引導積極向上的輿論聲中博得更有利的陣地。
而這也不是騰訊首次針對未成年人出台舉措。
今年2月16日,騰訊推出「網路遊戲未成年人家長監護工程」之「騰訊遊戲成長守護平台」,協助家長對未成年人子女的遊戲帳號進行健康行為的監護。
3月份,全國兩會期間,馬化騰回應稱騰訊放精力在「未成年人上網保護」上不是自斷財路,而是應該做的事。
今年5月,騰訊在旗下移動遊戲中陸續推行實名認證。不過目前未實名的用戶仍然可以登錄王者榮耀。
網遊窮三代,農藥毀一生。在座的小朋友們你的課文背了嗎,單詞記了嗎,應用題寫了嗎,暑假作業都沒做完,還惦記推誰的水晶呢?