| Midtown Madness 3 | |
|---|---|
| 👁 Обложка игры Обложка игры | |
| Разработчики |
|
| Издатели |
|
| Часть серии | Midtown Madness |
| Дата анонса | 15 марта 2002[1] |
| Даты выпуска |
17 июня 2003
|
| Жанры | аркада, автогонки |
| Технические данные | |
| Платформы | Xbox, мобильные телефоны (J2ME, BREW, ExEn, DoJa) |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский |
| Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад, руль, клавиатура мобильного телефона |
| Официальный сайт | |
Midtown Madness 3 (с англ. — «Городское безумие 3») — видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Digital Illusions CE AB и изданная компанией Microsoft Game Studios эксклюзивно для игровой приставки Xbox в 2003 году. В дальнейшем компанией In-Fusio были также выпущены версии игры для мобильных телефонов. Это третья и последняя часть серии Midtown Madness.
Как и предшественники, Midtown Madness 3 сосредотачивается на гонках по городским улицам. Игроку предоставлены два города — Париж и Вашингтон, по которым можно свободно ездить, и лицензированные автомобили от известных мировых производителей. В игре присутствует три основных режима, каждый со своими особенностями и видами соревнований: «Work Undercover», «Single Race» и «Multiplayer». Настройки заездов позволяют изменять большое количество параметров, включая интенсивность городского трафика и полиции, время суток, погоду и время года.
В отличие от предыдущих частей серии, Angel Studios не принимали участие в разработке Midtown Madness 3. Изначально игру планировалось выпустить и на персональные компьютеры под управлением Windows, но в итоге от этого отказались. После выхода Midtown Madness 3 получила в основном позитивные оценки от игровой прессы: к достоинствам журналисты отнесли качественную графику, проработанные города и многопользовательский режим, но сдержанно отнеслись к миссиям в одиночной игре и озвучиванию.
Игровой процесс
[править | править код]Midtown Madness 3 представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Как и в предыдущих частях серии, в игре представлены уличные гонки по реальным городам: присутствуют Париж и Вашингтон, по которым предоставлена свобода передвижения. На улицах по тротуарам идут пешеходы, которых невозможно сбить (при попытке сделать это, они всегда отбегают в сторону). В игре присутствует изменение времени суток, времени года и погодных условий, а также интенсивности дорожного движения и полиции. На выбор игроку представлены более 30 автомобилей, среди которых присутствуют легковые, грузовые, пожарные и другие машины. При столкновениях автомобили получают повреждения, которые влияют на внешний вид и поведение машины на дороге; в правом нижнем углу на панели приборов находится индикатор повреждений, который постепенно опустошается при ударах, и если он будет полностью опустошён, то автомобиль остановится и через несколько секунд восстановит своё первоначальное состояние. В городах также можно найти скрытые баллончики краски, открывающие новые цвета для тех или иных автомобилей.
В игре есть три режима: «Work Undercover», «Single Race» и «Multiplayer». В первом из них игроку предстоит проходить сюжетные линии в обоих городах, участвуя в гонках и выполняя определённые миссии, например, перевозку грузов и пассажиров. В «Single Race» можно самому настроить условия заезда. «Multiplayer» представляет собой многопользовательскую игру по локальной сети и интернет (задействует службу Xbox Live) до восьми игроков, или до четырёх игроков с технологией разделённого экрана. Присутствуют такие типы заездов, как «Cruise» (свободное передвижение по городу), «Blitz» (езда по контрольным точкам на время) и «Checkpoint» (гонка с другими участниками). В многопользовательской игре есть типы заездов, недоступные в одиночной: «Capture the Gold», «Tag», «Hunter» и «Stayaway».
Разработка и выход игры
[править | править код]Анонс Midtown Madness 3 состоялся 15 марта 2002 года[1]. Midtown Madness 3 продолжает серию Midtown Madness и заимствует основные особенности предшественников: открытый мир и уличные гонки с полицией в детализированных реальных городах. Тем не менее, в отличие от предыдущих частей, третья игра серии разрабатывалась студией Digital Illusions CE AB, а не Angel Studios, однако издателем, как и ранее, выступила Microsoft Game Studios; разработчики Midtown Madness 3 ранее уже имели опыт по созданию гоночных игр для Xbox, породив RalliSport Challenge[англ.][1]. Изначально Midtown Madness 3 должна была выйти на приставке Xbox и персональных компьютерах под управлением Windows, однако разработка игры для ПК была отменена и аркада создавалась эксклюзивно для Xbox. Игра также демонстрировалась на выставке E3[5].
По словам Кристины Чен, руководителя программы Midtown Madness, размер городов в Midtown Madness 3 превышает таковые в предыдущих частях серии, а сами города — Париж и Вашингтон — воссозданы максимально близко к их реальным прототипам, включая все знаковые места и достопримечательности (например, Елисейские Поля в Париже и Белый дом в Вашингтоне), а также улицы, как знакомые в массовой культуре, так и известные преимущественно местным жителям[6]. Однако, для лучшего игрового опыта были убраны многочисленные второстепенные улицы с одновременным добавлением различных переулков и скрытых участков для возможности «срезать» путь во время заездов[6]. По словам ведущего дизайнера Midtown Madness 3, Андреаса Романа, игровой дизайн не навязывает, но поощряет каскадёрский стиль вождения, который способен открыть и позволить преодолеть недоступные иными путями маршруты[7]. Разработчики уделили внимание звуковой составляющей Midtown Madness 3, особо сделав акцент на голосах пешеходов и шуме проезжающих машин, а также внедрили записанных закадровый голос персонажей игры[1]; акцент в речи пешеходов, комментирующих действия игрока во время вождения, сделан характерным для соответствующего города, представленного в игре[6]. Midtown Madness 3 стала одной из первых гоночных игр для Xbox с поддержкой многопользовательского онлайн-режима и загружаемым контентом[8].
Разработчики уделили пристальное внимание графике Midtown Madness 3, например, эффектам освещения и отражения[9]. Наибольшие усилия создатели приложили к проработке эффектов частиц: на улицы добавлено большое количество разрушаемых объектов, реалистично реагирующих на столкновения с транспортом, например, разлетающиеся осколки от разбитых витрин или искры от снесённых фонарных столбов. Транспортные средства игры, большая часть которых лицензирована реальными мировыми производителями (такими как MINI, Chevrolet, Opel и другими), имеют сложное моделирование повреждений при столкновениях, что включает трещины, вмятины и отлетающие кузовные детали[7]. Однако, некоторые реалистичные ситуации намеренно не были анимированы разработчиками (например, отрывающиеся двери автомобилей и отлетающие от ударов пешеходы), что связано с требованиями автопроизводителей и ориентацией игры на семейную аудиторию[9]. Для большей реалистичности, разработчики проработали разницу в поведении различных транспортных средств, их интерактивность и взаимодействие с окружающим пространством: например, при использовании клаксона другие участники движения реагируют на него, а если пешеходы выбегают на проезжую часть, то водители гражданских машин маневрируют во избежание столкновения с людьми[10][11].
24 февраля 2004 года была анонсирована мобильная версия Midtown Madness 3, продемонстрированная на выставке 3GSM: её разработкой занималась студия BeTomorrow, а издателем выступила компания In-Fusio[12]. С разработкой 3D-версии игры помогала студия Cybiko. По словам Джо Шульца, старшего геймдизайнера In-Fusio, в студии рассматривали Microsoft как сильного потенциального партнёра; Microsoft, в свою очередь, предоставила копии игры для Xbox двум командам, работающим над мобильными версиями, в качестве образца, а также доступ ко всем оригинальным ресурсам Xbox в области графики и звука[13]. Шульц заявил, что адаптация Midtown Madness 3 для мобильных телефонов задумывалась так, чтобы предоставить увлекательный игровой опыт, вне зависимости от технологий отображения — 2D или 3D[13]. По сравнению с оригинальной версией для Xbox, в мобильной присутствуют некоторые компромиссные упрощения, связанные с техническими ограничениями устройств, например, наличие только одного из двух городов (Парижа) и уменьшенные размеры открытого мира[14]. Мобильная версия Midtown Madness 3 стала одной из первых игр, использующих новые программные расширения, известные как EGE и ставшие одними из способов, с помощью которых разработчики улучшали качество игр для портативных устройств[14].
Изначально выход Midtown Madness 3 должен был состояться осенью 2002 года[1], но 9 июля 2002 года стало известно, что выпуск был перенесён на начало 2003 года[15]. 4 марта 2003 года Microsoft Game Studios объявили итоговую дату выхода в Северной Америке — 17 июня 2003 года[16]. Релиз также состоялся 27 июня того же года в Европе и 7 августа в Японии[2]. Позже для игры выпускался загружаемый контент, включающий в себя новые автомобили и гонки[17][18][19]. Мобильная 2D-версия изначально должна была выйти в середине ноября 2004 года[20], но в итоге её выпуск состоялся 1 декабря 2004 года, когда игра стала доступна для подписчиков сервиса PCS от Sprint[3][21]. Мобильная 3D-версия должна была выйти в конце ноября или начале декабря 2004 года[20], но была выпущена только 19 августа 2005 года[4].
Оценки и мнения
[править | править код]| Сводный рейтинг | ||
|---|---|---|
| Издание | Оценка | |
| Xbox | Мобильные | |
| GameRankings | 80,24 %[22] | 78,67 %[23] |
| Game Ratio | 78 %[24] | |
| Metacritic | 76/100[25] | |
| MobyRank | 78/100[26] | |
| Иноязычные издания | ||
| Издание | Оценка | |
| Xbox | Мобильные | |
| AllGame | 👁 звёздочка 👁 звёздочка 👁 звёздочка 👁 половина звёздочки 👁 Image [27] | |
| CVG | 8/10[28] | |
| EGM | 7,33/10[29] | |
| Eurogamer | 9/10[30] | |
| Game Informer | 5,25/10[31] | |
| GamePro | 👁 звёздочка 👁 звёздочка 👁 звёздочка 👁 звёздочка 👁 Image [32] | |
| GameRevolution | B[33] | |
| GameSpot | 8/10[34] | 7/10[35] |
| GameSpy | 👁 звёздочка 👁 звёздочка 👁 звёздочка 👁 звёздочка 👁 Image [36] | |
| GameZone | 8,2/10[37] | |
| IGN | 8,7/10[38] | 8,6/10[39] 6,6/10 (3D)[40] |
| OXM | 8,9/10[41] | |
| Play (UK) | B+[42] | |
| Pocket Gamer | 6/10[14] | |
| TeamXbox | 4,3/5[43] | |
| VideoGamer | 8/10[44] | |
| XboxAddict | 4,5/5[45] | |
| airgamer | 74 %[46] | |
| Награды | ||
| Издание | Награда | |
| IGN | Editors’ Choice Award[47] | |
| TeamXbox | Editors’ Choice Award[48] | |
Игровая пресса преимущественно положительно отозвалась о Midtown Madness 3. На сайте Metacritic средняя оценка составляет 76/100 в версии для Xbox[25], а на GameRankings — 80,24 % для Xbox и 78,67 % для мобильных телефонов[22][23]. К достоинствам обозреватели отнесли многопользовательские возможности, высокое качество графики и интерактивность городов, но критике подвергли однообразные миссии одиночного режима игры и озвучивание[30][34][38][14][44]. Midtown Madness 3 получила награду «Выбор редакции» от таких изданий, как IGN и TeamXbox[47][48].
Высокие оценки получили многопользовательские возможности игры, которые рецензенты расценивали как превосходящие таковые в главных конкурентах, в частности, таких как Burnout 2: Point of Impact и Midnight Club II[30][32][34][38][45]. Том Брамвелл, журналист Eurogamer, назвал многопользовательский режим «великолепным»[30]. Журналист GamePro под псевдонимом Four-Eyed Dragon высказался похожим образом, назвав многопользовательскую игру увлекательной, особенно отметив «захватывающий» онлайн[32]. Обозреватель Game-Revolution, Шоун Сэндерс, отнёс к плюсам отличную онлайн-поддержку и быстрый темп игры, что делает её просто весёлой[33]. Джефф Герстман, рецензент GameSpot, назвал онлайн-возможности «фантастическими», и заметил, что ими просто и удобно пользоваться[34]. Критик GameSpy, Кристиан Нат, заметил, что играть в онлайн-режимы «чертовски весело»[36]. Майкл Лафферти (GameZone) посчитал, что мультиплеер «делает игру ещё более увлекательной»[37]. Крис Карли, рецензент IGN, заявил, что «игра в Xbox Live продлевает удовольствие до бесконечности»[38]. Том Орри, критик VideoGamer.com, отметил, что Midtown Madness 3 в Xbox Live — «самая увлекательная из доступных в сервисе, и она отнимет у вас много времени», но в качестве недостатка выделил тот факт, что «идиоты могут испортить игру в Live»[44]. «Где вы получите максимальную отдачу от вложенных средств, так это в игровых режимах Xbox Live» — написал Стивен Кэмерон, рецензент XboxAddict[45]. Обозреватель TeamXbox под псевдонимом Horus заявил, что онлайн-режимы делают игру обязательной к покупке[43]. Сдержанный отзыв о мультиплеере и сетевых возможностях оставил Эндрю Рейнер, журналист Game Informer: «Даже с учётом онлайн-игры, в этой игре нет ничего примечательного»[31].
В основном позитивные отзывы получила графика игры: обозреватели хвалили высокую детализацию городов и эффекты освещения, но критиковали качество текстур[30][31][34][38][44]. Брамвелл был впечатлён графикой, наполненной большим количеством разрушаемых объектов, продуманными эффектами освещения и огромной дальностью прорисовки; с другой стороны, рецензент заметил недостаток качества текстур, невидимые стены[англ.] и разрывы, но в целом, по его мнению, Midtown Madness 3 выглядит и ощущается «правильно»[30]. Рейнер восторженно отозвался о графике, заметив, что детализация городских пейзажей «невероятна»: улицы заполнены объектами, а освещение максимально приближено к реальному[31]. Four-Eyed Dragon был впечатлён воссозданием городов в игре «с невероятной точностью и детализацией»[32]. Сэндерсу понравился высокий уровень интерактивности, однако ему хотелось бы видеть больше, чем всего два города[33]. Герстман положительно оценил плавную частоту кадров и хорошую детализацию городских улиц, но среди недостатков выделил слабое ощущение скорости и внешний вид большинства обычных зданий, не относящихся к достопримечательностям[34]. У Ната сложилось неоднозначное впечатление от визуальной составляющей: к плюсам отнесены «прекрасные» городские пространства, но к минусам — недостаток детализации и запутанная навигация[36]. Лафферти понравились отображение погодных осадков и повреждений, но критику вызвали неаккуратные коллизии текстур[37]. Карли высоко оценил хорошую детализацию городов, модели автомобилей и «потрясающее» расстояние прорисовки[38]. Horus заявил, что проработка городов «безусловно, является изюминкой графического отдела»[43]. «Солидные города» и «отличное освещение» отнёс к достоинствам и Орри[44].
Смешанные отзывы получило звуковое оформление игры: рецензенты в основном хорошо восприняли звуковые эффекты, но неодобрительную реакцию вызвали озвучивание и музыкальное сопровождение[30][31][36][38][43]. Брамвеллу понравились опция пользовательских саундтреков и поддержка гарнитур, но он раскритиковал «возмущённое нытьё» актёров озвучки[30]. Рейнер оставил о звуке негативный отзыв, отметив раздражающие сценарные диалоги и незапоминающиеся биты[31]. Four-Eyed Dragon покритиковал ограниченный саундтрек, который, по его мнению, «только усиливает монотонность [игры]»[32]. Герстман похвалил хорошие звуковые эффекты, но озвучивание посчитал ужасным, а вместо внутриигровой музыки порекомендовал воспользоваться поддержкой пользовательских саундтреков[34]. Нат, однако, заметил, что функция пользовательского саундтрека работает не совсем корректно, в основном повторяя один и тот же трек, и не позволяет управлять звуком внутри игры[36]. В основном положительный отзыв о звуковой составляющей оставил Лафферти: по его мнению, музыкальное сопровождение «бодрое» (хоть и может немного приедаться), озвучка качественная (но жалобы пешеходов со временем начинают утомлять), а эффекты столкновений и аварий выполнены на отлично[37]. Карли похвалил «богатую» звуковую палитру — от юмористического озвучивания до мельчайших звуковых эффектов — а недостатком посчитал функцию плейлиста[38]. Horus отметил, что в озвучивании много повторяющихся раздражающих реплик, а пользовательский саундтрек начинает воспроизведение одной и той же композиции при запуске заезда; с другой стороны, позитивно были восприняты звуковые эффекты, в частности, довольно реалистичные звуки автомобилей и звуки окружающего пространства[43].
Разносторонние отклики вызвал одиночный режим игры, в котором основным объектом критики стали повторяющиеся и однообразные миссии, но похвалы удостоились гоночные заезды и лёгкость освоения[30][31][36][38][45]. Брамвелл заметил, что миссии, к сожалению, в основном представляют собой варианты «забрать/доставить», но гоночные состязания увлекательные и отчасти компенсируют этот недостаток[30]. «Ещё один клон Crazy Taxi с заданиями по доставке в открытом городе» — заключил Рейнер[31]. Four-Eyed Dragon посчитал, что игровой процесс может быстро наскучить из-за повторяющихся миссий[32]. Сэндерс охарактеризовал одиночную игру как некачественную, и отметил недостаток точности управления[33]. Герстман выделил аналогичные недостатки, посчитав одиночную игру лишённой интереса и увлекательности, а физическую модель «немного странной»[34]. Нату, несмотря на однообразие целей, понравились лёгкий порог вхождения, увлекательные миссии, юмор и продуманное управление[36]. Лафферти отметил, что игра хорошо продумана, способна бросить вызов любому игроку, а сюжетная линия «на высоте»[37]. Карли счёл одиночную игру предсказуемой и порой утомительной, хотя ему понравились количество испытаний и элемент коллекционирования[38]. Horus заметил, что многие одиночные миссии часто бывают сложные и по-сути одинаковые, и оффлайн-режимы оттого — повторяющиеся, но, несмотря на это, всё равно остаются интересными, увлекательными и могут бросить вызов игроку[43]. Орри посчитал одиночный режим весёлым, но не стоящим того, чтобы покупать игру[44]. Кэмерон высказал мнение, что Midtown Madness 3 удалось сохранить суть предыдущих частей серии, и даже если у игроков нет Xbox Live, они всё равно отлично проведут время[45].
Версия игры для мобильных телефонов получила в основном позитивные отзывы, хотя оценки были немного ниже, чем у оригинальной версии для Xbox[46][35][39][40][14]. На сайте airgamer к достоинствам мобильной Midtown Madness 3 отнесли довольно хорошее управление и красочно оформленный Париж с узнаваемыми достопримечательностями, но были разочарованы однообразием миссий[46]. Стефан Пэлли, рецензент GameSpot, к плюсам игры отнёс простое управление, хорошие графику и звук, а также отличный геймплей, но к минусам причислил короткую продолжительность прохождения и отсутствие моделирования повреждений автомобилей: «В целом Midtown Madness 3 — это забавная, хорошо продуманная игра… на час»[35]. Обозреватель Pocket Gamer, Адам Стреттон, посчитал, что игра не совсем реализовала свой потенциал: критик выделил ряд недочётов, таких как визуальное оформление в 2D-версии (например, слишком мелкие объекты, заставляющие постоянно щуриться), низкая сложность миссий и малое количество контента («вы, скорее всего, увидите всё, что может предложить игра, примерно за час»), но отметил, что игрокам понравится лавировать в потоке машин, управлять автомобилем приятно, а все миссии ограничены по времени, что добавляет процессу «столь необходимую напряжённость»[14]. Леви Бьюкенен (IGN) назвал мобильную версию Midtown Madness 3 успешной адаптацией консольной игры: ему понравились хорошие и «нелепо-весёлые» два режима карьеры, «красочный и детализированный» Париж, хороший набор мелодий и звуков, но он покритиковал управление[39]. Рассматривая 3D-версию, Бьюкенен отметил, что она страдает от некоторых проблем, характерных для ранних мобильных 3D-игр: странного масштабирования полигонов и чувствительного управления[40].
Примечания
[править | править код]Источники
- ↑ 1 2 3 4 5 Microsoft announces Midtown Madness 3 Xbox (англ.). GameSpot (15 марта 2002). Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано 20 марта 2017 года.
- ↑ 1 2 Midtown Madness 3 for Xbox. Images (англ.). GameRankings. Дата обращения: 30 декабря 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Midtown Madness 3 Mobile (2D Edition) (англ.). IGN. Дата обращения: 30 декабря 2025. Архивировано из оригинала 29 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 Midtown Madness 3 Mobile (3D Edition) (англ.). IGN. Дата обращения: 30 декабря 2025. Архивировано из оригинала 28 августа 2017 года.
- ↑ Microsoft: E3 Booth Report (англ.). IGN (22 мая 2002). Дата обращения: 12 января 2026. Архивировано 26 сентября 2025 года.
- ↑ 1 2 3 Midtown Madness 3. New movies of MM 3 (англ.). IGN (23 мая 2002). Дата обращения: 12 января 2026. Архивировано 11 января 2026 года.
- ↑ 1 2 Midtown Madness 3 Interview (англ.). IGN (21 октября 2002). Дата обращения: 21 января 2026. Архивировано 3 декабря 2023 года.
- ↑ Varanini, Giancarlo. E3 2002: Midtown Madness 3 preshow report (англ.). GameSpot (20 мая 2002). Дата обращения: 12 января 2026. Архивировано 17 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Boulding, Aaron. Midtown Madness 3 Update (англ.). IGN (8 августа 2002). Дата обращения: 12 января 2026. Архивировано 12 января 2026 года.
- ↑ Midtown Madness 3 Hands On (англ.). IGN (10 декабря 2002). Дата обращения: 21 января 2026. Архивировано 21 января 2026 года.
- ↑ Varanini, Giancarlo. Hands-on Midtown Madness 3 (англ.). GameSpot (12 декабря 2002). Дата обращения: 21 января 2026. Архивировано 17 мая 2021 года.
- ↑ In-Fusio + Microsoft = 7 (англ.). IGN (24 февраля 2004). Дата обращения: 21 января 2026. Архивировано 9 августа 2016 года.
- ↑ 1 2 Buchanan, Levi. Midtown Madness 3 Mobile (англ.). IGN (25 октября 2004). Дата обращения: 1 февраля 2026. Архивировано 30 ноября 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Stretton, Adam. Midtown Madness 3 Mobile Review (англ.). Pocket Gamer (10 марта 2006). Дата обращения: 29 декабря 2025. Архивировано 29 декабря 2025 года.
- ↑ Varanini, Giancarlo. Crimson Skies, Midtown Madness delayed (англ.). GameSpot (9 июля 2002). Дата обращения: 12 января 2026. Архивировано 30 мая 2024 года.
- ↑ Release Date Madness! (англ.). IGN (4 марта 2003). Дата обращения: 21 января 2026. Архивировано 31 марта 2024 года.
- ↑ Boulding, Aaron. Fresh Midtown (англ.). IGN (22 октября 2003). Дата обращения: 21 января 2026. Архивировано 15 августа 2013 года.
- ↑ New cars for Midtown Madness 3 (англ.). GameSpot (23 октября 2003). Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано 21 августа 2017 года.
- ↑ Midtown Madness 3 + 3 new cars (англ.). GameSpot (24 ноября 2003). Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано 20 марта 2017 года.
- ↑ 1 2 Calvert, Justin. Midtown Madness 3 Hands-on (англ.). GameSpot (25 октября 2004). Дата обращения: 1 февраля 2026. Архивировано 17 мая 2021 года.
- ↑ Midtown Madness Launches (англ.). IGN (23 ноября 2004). Дата обращения: 1 февраля 2026. Архивировано 1 февраля 2026 года.
- ↑ 1 2 Midtown Madness 3 for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Midtown Madness 3 for Mobile (англ.). GameRankings. Дата обращения: 28 декабря 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Midtown Madness 3 (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 июля 2017. Архивировано из оригинала 12 октября 2017 года.
- ↑ 1 2 Midtown Madness 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано 21 апреля 2017 года.
- ↑ Midtown Madness 3 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано 20 марта 2017 года.
- ↑ Alan Marriott, Scott. Midtown Madness 3 (англ.). AllGame. Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано из оригинала 5 февраля 2010 года.
- ↑ Midtown Madness 3. Reviews (англ.). GameRankings. Дата обращения: 16 сентября 2018. Архивировано 16 сентября 2018 года.
- ↑ Midtown Madness 3 (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — EGM Media, 2003. — Август. — P. 119.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Bramwell, Tom "Mugwum". Midtown Madness 3 Review (англ.). Eurogamer (4 июля 2003). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 22 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Reiner, Andrew. Midtown Madness 3 (англ.) // Game Informer : журнал. — GameStop, 2003. — Июль. — P. 115. Архивировано 20 мая 2007 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Four-Eyed Dragon. Midtown Madness 3 Review (англ.). GamePro (17 июня 2003). Дата обращения: 29 декабря 2025. Архивировано из оригинала 20 июня 2003 года.
- ↑ 1 2 3 4 Sanders, Shawn. Midtown Madness 3 Review (англ.). GameRevolution (1 июня 2003). Дата обращения: 16 сентября 2018. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Gerstmann, Jeff. Midtown Madness 3 Review (англ.). GameSpot (18 июня 2003). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 21 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Palley, Stephen. Midtown Madness 3 Review (англ.). GameSpot (3 декабря 2004). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 28 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Nutt, Christian. Midtown Madness 3 Review (англ.). GameSpy (19 июня 2003). Дата обращения: 18 июня 2018. Архивировано 10 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Lafferty, Michael. Midtown Madness 3 Review (англ.). GameZone (17 июня 2003). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано из оригинала 30 января 2009 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Carle, Chris. Midtown Madness 3 Review (англ.). IGN (18 июня 2003). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 21 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Buchanan, Levi. Midtown Madness 3 Mobile (2D) Review (англ.). IGN (3 декабря 2004). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 12 мая 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Buchanan, Levi. Midtown Madness 3 Mobile (3D) Review (англ.). IGN (22 августа 2005). Дата обращения: 28 августа 2017. Архивировано 28 апреля 2014 года.
- ↑ Midtown Madness 3 (англ.) // Official Xbox Magazine : журнал. — Future plc, 2003. — Август. — P. 84.
- ↑ Midtown Madness 3 (англ.) // Play Magazine : журнал. — 2003. — Июль. — P. 79.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Horus. Review: Midtown Madness 3 (англ.). TeamXbox (17 июня 2003). Дата обращения: 28 декабря 2025. Архивировано из оригинала 3 июля 2003 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Orry, Tom. Midtown Madness 3 Review (англ.). VideoGamer.com (5 августа 2004). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 21 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Cameron, Stephen. Midtown Madness 3 Review (англ.). XboxAddict.com (17 июня 2003). Дата обращения: 28 декабря 2025. Архивировано из оригинала 8 сентября 2003 года.
- ↑ 1 2 3 Midtown Madness 3 Spieletest (нем.). airgamer (17 мая 2005). Дата обращения: 29 декабря 2025. Архивировано из оригинала 1 ноября 2005 года.
- ↑ 1 2 IGN Editors’ Choice Games (англ.). IGN. Дата обращения: 30 декабря 2025. Архивировано из оригинала 30 октября 2005 года.
- ↑ 1 2 Insider’s Choice for Xbox Information (англ.). TeamXbox. Дата обращения: 30 декабря 2025. Архивировано из оригинала 30 июня 2003 года.
Литература
- XBOX Manual: Midtown Madness 3 : [англ.]. — США. — Microsoft Game Studios, 2003. — 33 с.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт (англ.).
- Midtown Madness 3 (англ.) на сайте Xbox.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2003 года
- Компьютерные игры, разработанные в Швеции
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры с открытым миром
- Гоночные игры
- Игры для Xbox
- Игры для мобильных телефонов
- Отменённые компьютерные игры для Windows
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры, разработанные DICE
- Компьютерные игры, изданные Xbox Game Studios
- Многопользовательские и однопользовательские игры
