Quartz — пара технологий Mac OS X, являющихся частью Core Graphics framework: Quartz 2D и Quartz Compositor — соответственно 2D-прорисовщик и движок оконной системы, который посылает инструкции графической карте. В более общем значении термином «Quartz» обозначают всю графическую модель Mac OS X, начиная от слоя прорисовки и заканчивая оконным движком; в этом значении термин в том числе покрывает Core Image и Core Video[1].
Quartz 2D — преимущественно двумерная текстовая и графическая библиотека. Она поддерживает интерфейс Aqua, отображая двумерную графику, включая прорисовку «на лету» и сглаживание. Quartz позволяет рисовать текст с субпиксельной точностью; графика подвергается сглаживанию, которое включено по умолчанию, но может быть отключено[2]. В Mac OS X 10.4, Apple представила Quartz 2D Extreme, который позволяет Quartz 2D использовать поддерживаемые графические процессоры для прорисовки. В Mac OS X 10.4.9 Quartz 2D Extreme по умолчанию отключён, предлагая мелкие скоростные улучшения в текущей реализации[3].
Quartz Compositor — оконный движок, который используется Quartz 2D и другим прорисовщиками, такими как OpenGL, Core Image, и QuickTime. Начиная с Mac OS X 10.2, Quartz Composer использует графические процессоры поддерживаемых видеоадаптеров, увеличивая производительность за счёт переноса вычислительной нагрузки с центрального процессора (технология Quartz Extreme, по умолчанию она включена в системах с поддерживаемыми графическими картами).
Примечания
править- ↑ Apple - Developer - Graphics & Imaging Reference. Дата обращения: 17 апреля 2007. Архивировано из оригинала 23 февраля 2012 года.
- ↑ Apple - Developer - Quartz Programming Guide for QuickDraw Developers: Drawing Destinations. Дата обращения: 12 февраля 2007. Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 года.
- ↑ Ars Technica - Mac OS X 10.4 Tiger: Page 14. Дата обращения: 12 февраля 2007. Архивировано из оригинала 23 февраля 2012 года.
