VOOZH about

URL: https://sr.wikipedia.org/wiki/Frogger

⇱ Frogger — Википедија


Пређи на садржај
С Википедије, слободне енциклопедије
Frogger
👁 Image
👁 Image
Frogger
Девелопер(и)Конами
Издавач(и)
СеријаFrogger
ПлатформеАркејд, Епл II, Атари 8-бит, Атари 2600, Атари 5200, Интеливижн, КолекоВижн, Комодор 64, TI-99/4A, VIC-20, Одиси²
Излазак
  • ЈП: август 1981.[5]
  • СА: септембар 1981.[3][4]
  • ЕУ: октобар 1981.
Жанр(ови)Акциона игра
МодификацијеЈедан играч, више играча
Дизајнер(и)Такахиде Арима[6]

Фрогер[а] је аркадна акциона игра из 1981. коју је развио Конами, а објавила Сега.[1] У Северној Америци, дистрибутер је био Sega/Gremlin. Циљ игре је да се пет жаба усмери до њихових домова тако што ће избећи саобраћај на прометном путу, а затим прећи реку скачући по плутајућим балванима, корњачама и алигаторима.

Фрогер је позитивно примљен и сматра се једном од најбољих видео-игара икада направљених. Уследили су бројни клонови и неколико наставака само за кућне системе у оквиру серијала Фрогер. Верзија за Атари 2600 из 1982. коју је објавио Паркер брадерс продата је у 4 милиона примерака, што је чини једном од најпродаванијих игара за Атари 2600. До 2005. године, продато је 20 милиона примерака различитих верзија за кућне системе широм света.

Начин игре

[уреди | уреди извор]

Циљ игре је да се жаба одведе до сваке од празних „кућица” на врху екрана. Игра почиње са три, пет или седам жаба, у зависности од подешавања машине.[7] Губитак свих жаба значи крај игре. Играч користи џојстик са четири смера да би жаба скочила једном. Фрогер се може играти као игра за једног играча или два играча који се смењују.

👁 Image
Пет жабљих кућица на врху екрана

Жаба почиње на дну екрана, где се налази хоризонтални пут са брзим возилима као што су тркачки аутомобили, багији, камиони и булдожери. Играч мора да води жабу између супротних саобраћајних трака како би избегао да буде прегажен и изгуби живот. Након преласка пута, разделно острво одваја два главна дела екрана. Горња половина се састоји од реке са балванима, алигаторима и корњачама, који се сви крећу хоризонтално преко екрана у супротним смеровима. Скакањем на брзо покретне балване и леђа алигатора и корњача, играч може одвести жабу на сигурно. Играч мора избегавати змије, видре и отворена уста алигатора. Понекад се на балвану налази јарко обојена женка жабе, која се може понети за бонус поене. На самом врху екрана налази се пет „жабљих кућица”, а барем једна је увек отворена и доступна. Ове кућице понекад садрже бонус инсекте или смртоносне алигаторе.

Када свих пет жаба стигне у своје кућице, игра прелази на следећи ниво са повећаном тежином. Након пет нивоа, тежина се накратко смањује, а затим поново прогресивно расте након сваког нивоа. Тајмер даје 30 секунди да се свака жаба доведе до једне од кућица, а враћа се на 60 откуцаја сваки пут када се изгуби живот или жаба безбедно стигне кући.

Године 1982. часопис Софтлајн је навео да је „Фрогер заслужио злослутну дистинкцију да буде 'аркадна игра са највише начина да се умре'.”[8] Постоји много различитих начина да се изгуби живот (илустровано симболом лобање и укрштених костију на месту где је жаба била), укључујући: прегаженост возилом; скакање у реку; сударање са змијама, видрима или чељустима алигатора; потапање док се налази на корњачи која рони; вожња на балвану, алигатору или корњачи ван екрана; скакање у кућицу коју већ заузима жаба или алигатор; скакање у страну кућице или жбун; или истицање времена.

Уводна мелодија је прва строфа јапанске дечје песме „Ину но Омаварисан” („Пас полицајац”). Остале јапанске мелодије укључују теме из аниме серија Хана но Ко Лунлун и Раскал, мали ракун. Америчко издање има исту уводну песму плус „Јенки Дудл”.

Бодовање

[уреди | уреди извор]

Кораци напред доносе десет поена, а свака жаба која безбедно стигне кући доноси 50 поена. Додељује се десет поена за сваку неискоришћену половину секунде. Вођење женке жабе кући или једење муве доноси по 200 поена, а када свих пет жаба стигне кући да заврши ниво, играч зарађује 1.000 поена. Једна бонус жаба се добија на 20.000 поена, док је 99.990 поена максималан резултат који се може постићи на оригиналном аркадном кабинету. Играчи могу премашити овај резултат, али се игра „преврће” и приказује само последњих пет цифара.[9]

Игру је развио Конами. Дана 22. јула 1981. године, Сега је стекла ексклузивна права за производњу игре широм света.[1]

Северна Америка

[уреди | уреди извор]

Компанија Sega/Gremlin била је скептична у погледу потенцијала зараде Фрогера у Северној Америци. То је било зато што ниједна друга компанија није лиценцирала игру. Такође, ранија игра под називом Frogs која је тамо развијена доживела је неуспех. Веровало се да ће Eliminator бити следећи велики хит компаније. Елизабет Фолконер, истраживачица тржишта у компанији Sega/Gremlin, добила је задатак од оснивача Гремина, Френка Фоглмана, да провери Греминову библиотеку видео презентација како би видела да ли постоји нешто вредно лиценцирања, и тако је наишла на Фрогера.[10]

Сматрајући да игра заслужује шансу иако је „слатка”, затражила је лиценцни прозор за тестирање игре. Убедила је руководиоце који су омаловажавали Фрогера као „игру за жене и децу” подсећајући их на Пекмена. Sega/Gremlin је пристао да плати Конамију 3.500 долара дневно за 60-дневни лиценцни прозор. Прототип је тестиран у једном бару у Сан Дијегу и био је толико успешан да су дистрибутери пристали да препродају игру само на основу тог теста.[10]

Желећи да прошири демографију играча,[11] Џек Гордон, директор продаје видео-игара у компанији Sega/Gremlin, приметио је да жене избегавају „пуцачине” на тржишту и да игре попут Фрогера „попуњавају празнину”.[12]

👁 Image
Фрогер дискета коју је издала Сијера онлајн за IBM PC

Фрогер је портован на многе тадашње кућне системе. Неколико платформи, као што је Комодор 64, подржавало је и РОМ кертриџе и магнетне медије, па су добиле више верзија игре.[13]

Сијера онлајн је стекла права за магнетне медије и подлиценцирала их девелоперима који су објављивали за системе које Сијера обично није подржавала. Корнсофт је објавио званичне портове за TRS-80/Dragon 32, Тајмекс Синклер 1000 и Тајмекс Синклер 2068. Због тога је чак и Атари 2600 добио више издања: стандардни кертриџ и касету за Старпат Суперчарџер. Сијера је објавила верзије на диску или траци за Комодор 64, Епл II, оригинални Мекинтош, IBM PC и Атари 2600 опремљен Суперчарџером, као и кертриџ верзије за TRS-80 Колор Компјутер.

Паркер брадерс је добио лиценцу од Сеге за кертриџ верзије које је објавио за Атари 2600, Интеливижн, Атари 5200, КолекоВижн, Одиси², Атари 8-битне рачунаре, TI-99/4A, VIC-20 и Комодор 64. Паркер брадерс је потрошио 10 милиона долара на рекламирање Фрогера.[14] Верзију за Атари 2600 програмирао је Ед Инглиш.[15]

Колеко је објавио самосталне стоне верзије Фрогера у оквиру серије Мини-Аркејд, које су, заједно са Пекменом, Галаксијаном и Донки Конгом, продате у укупно три милиона примерака.[16]

Игра је портована на системе као што су PC-6001 и Гејм Бој[17] (са два одвојена издања за Гејм Бој и Гејм Бој Колор 1998. године).[18] Фрогер је једна од 6 лансирних игара за Gakken Compact Vision TV Boy из 1983. године.

Публикација Оцена
Олгејм (Аркејд) 👁 5/5 звездица
👁 Image
👁 Image
👁 Image
👁 Image
[19]
Олгејм (Атари 2600) 👁 4.5/5 звездица
👁 Image
👁 Image
👁 Image
👁 Image
[20]
Computer and Video Games (Аркејд) Позитивна[21]
Arcade Express (Атари 2600) 9/10[22]
Computer Games (КолекоВижн) Класика[23]
Computer Games (PC) Класика[23]
Creative Computing (Атари 2600) Позитивна[24]
Electronic Fun with Computers & Games (Атари 2600) А[25]
The Space Gamer (Атари 2600) Позитивна[26]

Извештавајући о Гордоновој тврдњи да привлачност Фрогера не познаје баријере узраста или пола, Кешбокс је у октобру 1981. рекао „обратите пажњу на њу”.[27] Дистрибутери су наводно утврдили да је Гордонова изјава тачна, при чему су жене уживале у њеном „неагресивном, али изазовном” начину игре. Успех Фрогера повећао је производњу, чиме је постао једна од аркадних игара са највећом зарадом у Северној Америци током 1981. године.[28] Аркадна игра је компанији Sega/Gremlin донела преко 135 милиона долара (еквивалентно око 452 милиона долара 2023. године) од продаје кабинета у САД, поставши најуспешније издање компаније Sega/Gremlin.[10] У Јапану, Фрогер је био 12. аркадна игра са највећом зарадом 1981. године.[29]

Кућне верзије Фрогера имале су високу продају. Верзија за Атари 2600 из 1982. донела је свом издавачу, компанији Паркер брадерс, 40 милиона долара од наруџбина приликом лансирања.[30] До краја године, продато је 4 милиона кертриџа за Атари 2600 са 80 милиона долара велепродајне вредности.[15] Постао је најуспешнији производ компаније у првој години, надмашивши продају и приходе свог претходног бестселера, Мерлина.[31] До 2005. године, продато је 20 милиона примерака различитих кућних верзија широм света, укључујући 5 милиона у Сједињеним Државама.[32]

Године 1981, Computer and Video Games је рецензирао аркадну игру као „једну од популарних нових генерација аркадних игара које се удаљавају од свемирских тема”.[21] У својој књизи Video Invaders из 1982, Стив Блум је описао Фрогера као „игру пењања” заједно са Спејс Паником (1980) и Нинтендовим Донки Конгом (1981). Рекао је да је то једна од „најузбудљивијих варијација” на тему лавиринта из Пекмена, заједно са Донки Конгом, због тога што играчи морају да се „пењу од дна екрана до врха”, што их чини „више сличним стазама са препрекама него лавиринтима”, јер „увек знате куда идете — горе.”[33] Брет Алан Вајс из Олгејма је касније рецензирао аркадну игру, назвавши је једном од „најомиљенијих видео-игара икада створених” и „чистим, неразблаженим играњем у свом најбољем издању”. Рекао је да је „графика слатка и детаљна, звучни ефекти оштри и јасни, а контроле прецизне и одзивне”.[19]

Аркејд Експрес је 1982. рецензирао верзију за Атари VCS, назвавши је „веома аутентичним преводом аркадног хита” који комбинује „сјајну графику са софистицираном акцијом”.[22] Ед Дрискол је рецензирао верзију за Атари VCS у The Space Gamer, коментаришући: „Све у свему, ако вам се свидела аркадна верзија, ово би вам требало уштедети много жетона. Цена је у складу са већином кертриџа. Такође доказује да Атари није једини који прави кућне верзије великих аркадних игара за VCS.”[26] Дени Гудман из Creative Computing Video & Arcade Games је 1983. написао да је верзија за Атари 2600 „један од најдетаљнијих превода које сам видео”, примећујући додавање преламајућег екрана.[24] InfoWorld's Essential Guide to Atari Computers навео је Сијерину верзију као забавну аркадну игру.[34] Ахој! је рекао да су и Сијерина верзија на диску и верзија на кертриџу компаније Паркер брадерс за Комодор 64 „одличне, са малим разликама међу њима”.[13]

Године 2013, Entertainment Weekly је прогласио Фрогера једном од десет најбољих игара за Атари 2600.[35]

Римејкови и наставци

[уреди | уреди извор]

Године 1997, Хасбро интерактив је објавио Frogger, знатно проширени римејк оригинала за Виндоус и Плејстејшн. За разлику од оригинала, састоји се од више различитих нивоа. Био је комерцијално успешан, са продајом само за Виндоус од скоро милион примерака за мање од четири месеца.[37] Године 1998, Хасбро је објавио низ верзија игре за Сега Џенезис, Супер НЕС, Game.com, Гејм Бој и Гејм Бој Колор. Свака верзија има другачију графику, при чему верзија за Џенезис има исту као оригинална аркадна игра. Верзије за Џенезис и СНЕС су последње игре објављене за те конзоле у Северној Америци.[38] Иако користе исту слику на кутији, иначе нису повезане са римејком из 1997. године.

Године 2005, InfoSpace је сарађивао са Konami Digital Entertainment-ом на стварању мобилне игре Frogger for Prizes,[39] у којој су се играчи широм САД такмичили на турнирима за више играча како би освојили дневне и недељне награде. Године 2006, мобилна верзија Фрогера је у Сједињеним Државама зарадила преко 10 милиона долара.[40] Јава верзија је објављена за компатибилне мобилне телефоне. Фрогер је објављен на Xbox Live Arcade за Xbox 360 12. јула 2006. Развио га је Диџитал еклипс, а објавио Конами. Има два нова мода игре: брзински мод један на један и кооперативну игру. Део музике је замењен, укључујући познату Фрогер тему. Ова верзија се налази у компилацији Konami Classics Vol. 1.

Оригинална аркадна верзија из 1981. придружила се серијалу Arcade Archives на Нинтендо Свич и Плејстејшн 4 12. децембра 2019.[41][42]

Клонови укључују Ribbit за Епл II (1981), Акорнсофтов Hopper (1983) за BBC Micro и Акорн Електрон, Frogger компаније A&F Software (1983) за BBC Micro и ZX Spectrum, Hopper компаније PSS (Personal Software Services) за Oric-1 у Великој Британији (1983) и касније издање за ORIC Atmos, Froggy за ZX Spectrum који је објавио DJL Software (1984), Frogger компаније Solo Software за Sharp MZ-700 (1984) у Великој Британији, и Leap Frog за ЊуБрејн.

Неколико клонова задржава основни начин игре Фрогера и мења стил или заплет. Pacific Coast Highway (1982), за Атари 8-битне рачунаре, дели игру на два наизменична екрана: један за аутопут, један за воду.[43] Preppie! (1982), за Атари 8-бит, мења жабу у препија који скупља лоптице за голф у кантри клубу. Frostbite (1983), за Атари 2600, користи Фрогеров начин игре на реци са арктичком темом. Crossy Road (2014), за iOS, Андроид и Виндоус Фоун, има насумично генерисане деонице пута и реке у једном бескрајном нивоу, са само једним животом и једним поеном за сваки скок напред.

У популарној култури

[уреди | уреди извор]
  • Године 1983, Фрогер је дебитовао на анимираној телевизији као сегмент у CBS-овом цртаном блоку Saturday Supercade. Фрогер, којем је глас позајмио Боб Сарлат, радио је као истраживачки репортер.
  • Хардкор панк бенд Бед релиџон снимио је песму под називом Frogger, која се налази на њиховом ЕП-у Back to the Known из 1985. године, и користи игру као метафору за описивање саобраћаја у родном граду бенда, Лос Анђелесу. Песма чак почиње семплом тематске музике из игре.
  • У епизоди серије Сајнфелд из 1998, „Фрогер”,[44] Џери и Џорџ Костанза посећују пицерију која се ускоро затвара, а коју су посећивали као тинејџери, и откривају да је Фрогер машина још увек ту, са Џорџовим деценију старим рекордом.
  • Фрогер се појављује у филмовима Разбијач Ралф,[45] Пиксели[46] и Ралф растура интернет.[тражи се извор]
  • Сцена у епизоди серије Млади титани, „Cyborg the Barbarian”, пародира игру.
  • Године 2006, група из Остина, Тексас, користила је модификовану Румбу обучену као Фрогер да би играла стварну верзију игре.[47]
  • У науци, Фрогер је име дато породици транспозона („скачућих гена”) код воћне мушице Drosophila melanogaster.[48]
  • Године 2008, град Мелбурн је креирао спин-оф под називом Grogger као део кампање јавног сервиса за подстицање људи да користе безбедан превоз кући након ноћи пијења.[49]

Конами је најавио да је квиз базиран на Фрогеру у продукцији за Пикок, у продукцији Konami Cross Media NY и Eureka Productions. Дебитовао је 9. септембра 2021.[50][51]

Такмичење

[уреди | уреди извор]

Дана 26. новембра 1999, Rickey's World Famous Sauce понудио је 10.000 долара првој особи која постигне 1.000.000 поена у Фрогеру или 1.000 долара за нови светски рекорд пре 1. јануара 2000.[52][53] Дана 25. марта 2005, Роберт Мручек понудио је 1.000 долара за обарање фиктивног светског рекорда од 860.630 поена, који је поставио Џорџ Костанза у епизоди Сајнфелда, или 250 долара за нови светски рекорд до краја те године.[54][55] Дана 1. децембра 2006, Џон Канингам понудио је 250 долара за премашивање истог фиктивног светског рекорда од 860.630 поена до 28. фебруара 2007.[56] Ови резултати су премашени тек након што су све награде истекле.

Први и једини резултат за који је потврђено да је оборио фиктивни рекорд Џорџа Костанзе од 860.630 поена поставио је Пат Лафеј из Вестпорта, Конектикат, 22. децембра 2009, са 896.980 поена.[57] Он је и даље актуелни светски рекордер у Фрогеру, а 15. августа 2017. поставио је нови лични рекорд од 1.029.990 поена, поставши такође прва и једина особа за коју је потврђено да је прешла милион поена на оригиналној аркадној машини.[58][59]

  1. ^ јап. フロッガー, транскр. Фрога

Референце

[уреди | уреди извор]
  1. ^ а б в „Page for Overseas Readers - Sega of Japan got all rights of "Frogger" from Konami” (PDF). Game Machine. бр. 172. Amusement Press, Inc. 1. 9. 1981. стр. 20. Архивирано (PDF) из оригинала 1. 12. 2019. г. Приступљено 17. 12. 2019. Непознати параметар |lang= игнорисан [|language= се препоручује] (помоћ)
  2. ^ Daniel Hower; Eric Jacobson. „Video Game Flyers: Frogger, Konami”. The Arcade Flyer Archive. Приступљено 12. 10. 2017.
  3. ^ „Manufacturers Equipment”. Cash Box. Cash Box Pub. Co. 16. 1. 1982. стр. 37.
  4. ^ Akagi, Masumi (13. 10. 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Листа аркадних ТВ игара: Домаће и инострано издање (1971-2005)] (на језику: јапански). Јапан: Amusement News Agency. стр. 131. ISBN 978-4990251215.
  5. ^ Akagi, Masumi (13. 10. 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Листа аркадних ТВ игара: Домаће и инострано издање (1971-2005)] (на језику: јапански). Јапан: Amusement News Agency. стр. 27. ISBN 978-4990251215.
  6. ^ „Flashback: Who Created the Arcade Classic Frogger?”. септембар 2023.
  7. ^ „Frogger DIP Switch Settings”. International Arcade Museum.
  8. ^ Rose, Gary and Marcia (новембар 1982). „Frogger”. Softline. стр. 19. Приступљено 27. 7. 2014.
  9. ^ „Classic Arcade Games For Sale”. arcadeclassics.net (на језику: енглески). Приступљено 6. 5. 2020.
  10. ^ а б в Horowitz, Ken (22. 6. 2018). The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games. McFarland & Company. стр. 36—42. ISBN 978-1-4766-7225-0.
  11. ^ „How To Cope With Success Is Focus Of AMOA Expo '81”. Cashbox. 31. 10. 1981.
  12. ^ „How To Cope With Success Is Focus Of AMOA Expo '81 (continued)”. Cashbox. 31. 10. 1981.
  13. ^ а б Moriarty, Tim (мај 1984). „Frogger”. Ahoy!. стр. 52—53. Приступљено 27. 6. 2014.
  14. ^ Harmetz, Aljean (15. 1. 1983). „New Faces, More Profits For Video Games”. Times-Union. стр. 18. Приступљено 28. 2. 2012.
  15. ^ а б „Ed English: 2600 (Frogger, Mr. Do!, Roc 'n Rope)” (PDF). Digital Press (52). мај—јун 2003. стр. 7. Архивирано (PDF) из оригинала 19. 11. 2011. г. Приступљено 19. 4. 2021.
  16. ^ „More Mini-Arcades A Comin'. Electronic Games. св. 4 бр. 16. јун 1983. стр. 10. Приступљено 1. 2. 2012.
  17. ^ „1981”. Sega Arcade History. Famitsu DC (на језику: јапански). Enterbrain. 2002. стр. 43—4.
  18. ^ Craig Harris (26. 8. 1999). „Frogger”. IGN. Приступљено 9. 1. 2023.
  19. ^ а б Weiss, Brett Alan. „Frogger - Review”. AllGame. Архивирано из оригинала 14. 11. 2014. г. Приступљено 18. 8. 2017.
  20. ^ Weiss, Brett Alan. „Frogger (Atari Video Computer System) - Review”. AllGame. Архивирано из оригинала 14. 11. 2014. г. Приступљено 19. 4. 2021.
  21. ^ а б „Arcade Action”. Computer and Video Games. бр. 2 (December 1981). 18. 11. 1981. стр. 30—1.
  22. ^ а б „The Hotseat: Reviews of New Products” (PDF). Arcade Express. 1 (3). 12. 9. 1982. стр. 6—7. Архивирано (PDF) из оригинала 14. 11. 2012. г. Приступљено 19. 4. 2021.
  23. ^ а б „1985 Software Buyer's Guide”. Computer Games. св. 3 бр. 5. фебруар 1985. стр. 11—8.
  24. ^ а б Goodman, Danny (пролеће 1983). „Home Video Games: Video Games Update”. Creative Computing Video & Arcade Games. стр. 32.
  25. ^ „Video Game Explosion! We rate every game in the world”. Electronic Fun with Computers & Games. св. 1 бр. 2. децембар 1982. стр. 12—7.
  26. ^ а б Driscoll, Ed (децембар 1982). „Capsule Reviews”. The Space Gamer. бр. 58. Steve Jackson Games. стр. 48.
  27. ^ „Chicago Chatter: Dateline San Diego”. Cashbox. 3. 10. 1981.
  28. ^ „Sega/Gremlin Steps Up Production of 'Frogger' Video, Bows Cocktail”. Cashbox. 28. 11. 1981.
  29. ^ „"Donkey Kong" No.1 Of '81 — Game Machine's Survey Of "The Year's Best Three AM Machines" —” (PDF). Game Machine. бр. 182. Amusement Press, Inc. 15. 2. 1982. стр. 30. Архивирано (PDF) из оригинала 31. 1. 2020. г.
  30. ^ Wojahn, Ellen (2003). The General Mills/Parker Brothers Merger: Playing by Different Rules. Beard Books. стр. 139. ISBN 978-1-58798-182-1.
  31. ^ Rosenberg, Ron (11. 12. 1982). „Competitors Claim Role in Warner Setback”. The Boston Globe. стр. 1. Архивирано из оригинала 7. 11. 2012. г. Приступљено 6. 3. 2012.
  32. ^ „Konami's Frogger and Castlevania Nominated for Walk of Game Star” (Саопштење). Konami. 11. 10. 2005. Архивирано из оригинала 2. 2. 2013. г. Приступљено 21. 3. 2009.
  33. ^ Bloom, Steve (1982). Video Invaders. Arco Publishing. стр. 29, 42. ISBN 978-0668055208.
  34. ^ Mace, Scott (1984). InfoWorld's Essential Guide to Atari Computers. Harper & Row. стр. 74. ISBN 978-0-06-669006-3.
  35. ^ Morales, Aaron (25. 1. 2013). „The 10 best Atari games”. Entertainment Weekly. Приступљено 17. 4. 2016.
  36. ^ „GAMES Magazine #34”. децембар 1982.
  37. ^ Reidy, Chris (17. 3. 1998). „Hasbro Unit Pays $5m for Atari Arcade Game Rights Plans Include New Versions for Users of PCs, Playstation”👁 Неопходна слободна регистрација
    . The Boston Globe. ProQuest 405201946. Приступљено 28. 3. 2022. „Just before the holidays, Hasbro Interactive introduced a PC version of Frogger; in less than four months, it has sold nearly one million units
  38. ^ Rignall, Jaz (27. 12. 2015). „System Swan Songs: The Last Games Released on the Greatest Consoles”. USGamer. Архивирано из оригинала 25. 7. 2018. г. Приступљено 25. 7. 2019.
  39. ^ Video Game News – Konami Digital Entertainment and InfoSpace Partner to Create Mobile Game Frogger for Prizes Архивирано 2011-07-11 на сајту Wayback Machine
  40. ^ „Frogger Mobile Games Exceed $10 Million In The US”. GameZone. 12. 9. 2006. Приступљено 20. 4. 2012.
  41. ^ „Arcade Archives | HAMSTER Corporation”. www.hamster.co.jp. Приступљено 28. 3. 2020.
  42. ^ „Guide: Every Arcade Archives Game On Nintendo Switch, Plus Our Top Picks”. Nintendo Life (на језику: енглески). 13. 3. 2020. Приступљено 28. 3. 2020.
  43. ^ Atari 8-bit – Pacific Coast Highway [Datasoft] 1982. Архивирано из оригинала 21. 12. 2021. г. — преко YouTube.👁 Звучни запис
  44. ^ „"Seinfeld" The Frogger (1998)”. Imdb.com. Приступљено 9. 2. 2011.
  45. ^ „Wreck-It Ralph Trailer”. 13. 9. 2012. Архивирано из оригинала 21. 12. 2021. г. Приступљено 13. 10. 2012 — преко YouTube.
  46. ^ „Classic video game characters unite via film 'Pixels'. Philstar. 23. 7. 2014. Приступљено 23. 7. 2014.
  47. ^ Terdiman, Daniel. „Roomba takes Frogger to the asphalt jungle - CNET News.com”. News.com.com. Приступљено 9. 2. 2011.
  48. ^ „FlyBase Transposon Report: Dmel\Frogger”. Flybase.org. Приступљено 12. 10. 2017.
  49. ^ „Grogger flash game encourages Aussies to think when they drink”. Destructoid.com. 5. 12. 2008. Архивирано из оригинала 20. 12. 2016. г. Приступљено 12. 10. 2017.
  50. ^ „Frogger goes hopping to TV”. Twitter. Приступљено 23. 2. 2021.
  51. ^ „Frogger Gameshow Series Coming to Peacock”. IGN. 23. 2. 2021. Приступљено 23. 2. 2021.
  52. ^ „$100,000 Prize Offered to Pac-Man Players”. Recordholders.org. Приступљено 12. 10. 2017.
  53. ^ „Rickey's World Famous Sauce bounties”. Classicarcadegaming.com. Архивирано из оригинала 25. 01. 2018. г. Приступљено 12. 10. 2017.
  54. ^ „Robert Mruczek Arcade Bounties”. Spyhunter007.com. Приступљено 12. 10. 2017.
  55. ^ „Gaming's Top Ref Pays Big Bucks For Record Breaking-Scores”. Mtv.com. Архивирано из оригинала 2. 1. 2015. г. Приступљено 12. 10. 2017.
  56. ^ „Golden Era Game of the Week 12/2/06: Frogger”. Forums.marpic.net. Приступљено 12. 10. 2017.
  57. ^ Mastrapa, Gus. „Gamer Beats George Costanza's Frogger Score”. Wired. Приступљено 8. 7. 2015.
  58. ^ „Impossible One Million Point Score Made On The Arcade Classic Frogger”. Prlog.org. Приступљено 27. 8. 2017.
  59. ^ „Pat Laffaye 'owns' arcade Frogger, at 1,029,990 !”. Classicarccadegaming.com. Архивирано из оригинала 24. 02. 2021. г. Приступљено 27. 8. 2017.

Спољашње везе

[уреди | уреди извор]
  • Frogger на бази података Arcade History
  • Frogger на веб-сајту MobyGames (језик: енглески)
Frogger на сродним пројектима Википедије:
👁 Image
Медији на Остави
👁 Image
Подаци на Википодацима