株式会社Studio KAI(株式会社スタジオKAI)是日本的一家动画制作公司,是株式会社ADK Emotions(株式会社
ADKエモーションズ)的全资子公司。公司名称"KAI"用汉字写成 “櫂”,是一种划船的工具。 有时也被表记成 “スタジオ櫂”。
2019年,为强化动画业务,ADK集团进行了内部事业重组并设立了ADK Emotions。同年6月,Studio KAI作为其全资子公司正式成立。公司的初创核心由两部分构成:一方面,通过吸收分割的方式,继承了当时同属ADK集团旗下的GONZO公司的部分动画制作业务、知识产权及3DCG部门(原冲绳GONZO);另一方面,以动画制片人金子文雄为代表,大量来自SATELIGHT的《战姬绝唱SYMPHOGEAR》系列核心主创人员移籍加入,构成了公司演出与作画部门的主力,由此快速具备了完整的动画制作机能。
由于业务继承的关系,公司成立初期的项目多为接手GONZO的作品,如担任《虫笼的卡伽斯特尔》的元请制作(这也是其首部元请作品),以及负责《7SEEDS 幻海奇情 第二季》的制作,并为《梦幻之星 神谕篇》担任制作协力。第一部独立制作的TV动画是2021年1月开播的《赛马娘 第二季》。
为了扩大制作规模,公司在成立之初就积极推行动画师的社员化,目前已拥有一定规模的作画和制作团队。制片人增尾将史负责的作品通常内制率较高,在演出、作画监督、原画等方面展现出高水准。随着原A-1 Pictures的西村谦人加入,增尾有时会与他共同担当动画制片人。另一位制片人上间康弘则主要负责与其他公司共同制作或以外包为主的项目。此外还会负责部分来自母公司的任务作品,如《新网球王子》和《新足球小将》。
2024年1月29日,金子文雄离开Studio KAI,与双引擎共同设立了动画公司NAGOMI,并担任代表董事。藤本悟、今西亨担任董事,Hanyu、畑智司等部分核心人员也随之移籍,这预示着公司内部制作人员将迎来不小的变化。同年7月,Studio KAI更新了其官方网站与企业标志。
动画制片人
增尾将史:《闪耀路标》《风都侦探》《勇者处刑》
西村谦人:《花之狂想曲》
福盛博一:《剧场版 风都侦探》
柴宏和:《地狱老师》《迦楠大人的白给是恶魔级》
伊藤太贵:《星辰光辉更胜太阳》(柴宏和共同)
石原慎也:《冻结地球》
金子文雄(制作统筹)
上間康弘:《本田小狼与我》《骸骨骑士》&《轮回七次》(HORNETS共同)
篠笥和也:《新网球王子 U-17 世界杯》 (前半)
都愛用3DCG,然後還找了千明當導演
雖然3D真的還有進步空間,馬娘二季後面也有發現這點,3D越用越少
说实话,能看出不是真的想做3D,这3D到底什么水平门外汉都看得出;应该就是单纯的远景不想花功夫或者根本没时间和人力花工夫。
马娘二的成功对KAI来说,应该算是新马未胜利赛出道()
【neta杜琪峰的 黑社会 】
打斗3d给别的公司做应该可以吧
KAI工作室去年制作的动画有《骸骨骑士大人异世界冒险中》 、《SHINE POST》、《新网球王子 U-17 WORLD CUP》、网络动画《风都侦探》,而预定2023年放送的《赛马娘》第三季仍由KAI工作室制作
KAI工作室是旭通DK的全资子公司,旭通DK是日本第三大广告公司,参与制作众多日本TV动画作品
马娘3这制作状态甚至让我回想起了我四年前就说过的一句话:小 心 手 游 改 ……
结果两个今年都双双衰退了
顺带一提个人不是很喜欢kai主力作品的色彩风格
好消息是就你们这持续亏损的财报情况再这样下去母公司迟早兜不住底,希望我能在25年之前看到贵社散伙的消息
一般来说 续作换公司只会越来越菜
cy做了好几年才播 而且还是那种只有十几分钟的
正常的新番只做了几部
就这种效率 你觉得他会自己做TV吗
人JC好歹流水线成熟+合作伙伴关系相对紧密,你总不能光靠母公司垫吧👁 (bgm83)
能理解二期用心制作但回报不多,那你之后制作摆烂绝对是态度问题,三期属于赶鸭子上架般的敷衍
查了一下,几位主要staff都与柴宏和有过交集
但是为什么你们社换一次Logo一次比一次颓啊?
staff阵容挺不错的,但是原作看的人真的少,原作整体水平也就中等水平,系列构成的水平也得质疑,👁 (bgm38)
新しい世界の大きな海に船を漕ぎ出しましょう。”
22年亏3.8亿,23年亏1.8亿,24年亏2.4亿
这开年大制作勇者处刑又没进制委,做的这么拼命干嘛
制作委员会投资的也多(✔)
没有倒闭风险