黎星刻
客串 (+9)
CV 緑川光
国服和日服都玩过一段时间,玩法在当时很有创意,可肝可休闲。
确实在国内吃不开
日服开服老玩家了,玩得还是很有感情的。课得很少,但白嫖5星是真的舒适。极运刷到100个也就收手了,超爆轰新的也很少接触了,但每次新系列就是一波讨论度,新兽神就是或赞或贬,抽到好看的立绘就会给书刷果子,新鲜度个人认为是不会减得,无论你是休闲(目标拿工资抽立绘,比如我)或是爆肝大佬(超爆轰极)都能找到乐趣。
2023,决定在日服从头开始(心疼以前国服没转移过去的账号),怪物弹珠果然是游戏性首屈一指的手游。//600珠没木天,我有点接受不了了
台服断断续续玩了大概两年,玩法还是挺有趣的,有很多联动,台服甚至还有专属人物。因为要刷运所以养成周期很长,不过就算无氪也可以慢慢玩上去,就是要每天不断刷运实在太无聊了,而且高难度关卡就算有完美合适的队伍一不留神还是会死,难度挺高的。
非常好玩的说,不过玩法很小众就是了。
个人曾经一度非常喜欢的游戏,路西法控。很好玩,玩法有趣,也考验技术。而且各种体系的角色与boss设计也很有意思,ACG联动超级多。但是系统方面过于陈旧,甘度非常高,社交方面的设计对国人来说也非常不友好。两次进入国门,奈何都水土不服而灰溜溜的离开。个人也实在受不了这种高强度游戏于2018年左右弃坑……
打台球
国服又亡了,惨
国服玩了下来感觉过于吸金,而且还要肝,我已经不刷运级了,反正也能照常玩,一个月通一次塔,其他时候玩玩超绝爆绝的也能跟上进度
国服和日服都玩过一段时间,玩法在当时很有创意,可肝可休闲。
确实在国内吃不开
日服开服老玩家了,玩得还是很有感情的。课得很少,但白嫖5星是真的舒适。极运刷到100个也就收手了,超爆轰新的也很少接触了,但每次新系列就是一波讨论度,新兽神就是或赞或贬,抽到好看的立绘就会给书刷果子,新鲜度个人认为是不会减得,无论你是休闲(目标拿工资抽立绘,比如我)或是爆肝大佬(超爆轰极)都能找到乐趣。
2023,决定在日服从头开始(心疼以前国服没转移过去的账号),怪物弹珠果然是游戏性首屈一指的手游。//600珠没木天,我有点接受不了了
台服断断续续玩了大概两年,玩法还是挺有趣的,有很多联动,台服甚至还有专属人物。因为要刷运所以养成周期很长,不过就算无氪也可以慢慢玩上去,就是要每天不断刷运实在太无聊了,而且高难度关卡就算有完美合适的队伍一不留神还是会死,难度挺高的。
非常好玩的说,不过玩法很小众就是了。
个人曾经一度非常喜欢的游戏,路西法控。很好玩,玩法有趣,也考验技术。而且各种体系的角色与boss设计也很有意思,ACG联动超级多。但是系统方面过于陈旧,甘度非常高,社交方面的设计对国人来说也非常不友好。两次进入国门,奈何都水土不服而灰溜溜的离开。个人也实在受不了这种高强度游戏于2018年左右弃坑……
打台球
国服又亡了,惨
国服玩了下来感觉过于吸金,而且还要肝,我已经不刷运级了,反正也能照常玩,一个月通一次塔,其他时候玩玩超绝爆绝的也能跟上进度