VOOZH about

URL: https://bgm.tv/subject/105645

⇱ INSIDE | Bangumi 番组计划


Bangumi 番组计划
  • 开发: Playdead
  • 发行: Playdead
  • 游戏设计师: Jeppe Carlsen
    • 别名: 深入
    • 别名: Inside
    • 平台:
    • iOS Nintendo Switch PS4 Xbox One PC
  • 游戏类型: 冒险
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月29日
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: playdead.com/games/inside/

谁玩这部游戏?

/ 239人想玩 / 1578人玩过 / 43人在玩 / 76人搁置 / 30人抛弃
more...

关联条目

评论

吐槽箱

coleete 玩过 @ 7h 3m ago

画面风格比前作好上不上,但这个黯淡的光影配合前期的跑酷潜行挺有氛围感,只是中期水鬼开始整的我有水下恐惧症了,后期直接又开整猎奇风格。操作一如既往的要求极限搞得我不知道思路正不正确。水下闸门那里太难了。剧情和前作一样完全看不懂,希望的光线只是实验室的照明?

瓷神无双 玩过 @ 2026-3-15 11:42

史上横版解谜第一神作。关卡设计和解谜要素都极为精妙,不用看攻略就能自行参悟,剧情也相当精彩。

Afeng05 玩过 @ 2026-3-3 02:36

除了引导无可挑剔

硫酸盐 玩过 @ 2026-2-20 01:29

挺好玩的 没有那么吓人

lingcl 玩过 @ 2026-2-11 19:53

进步显著

平沢豪 玩过 @ 2026-1-29 18:13

氛围感做得不错,游戏性一般,操作总是很极限,尤其是被水鬼追的部分,分毫不能差

再也不喝可乐了 玩过 @ 2026-1-14 00:45

提到天才的独立游戏我立马会联想到动物井和limbo,而续作inside是一次成熟的妥协

雅大兰兰 玩过 @ 2026-1-11 19:13

2025.10.11 Steam全成就通关;解谜花样比limbo更多,恐怖氛围更有代入感,尤其水鬼那部分;哪怕小男孩最终变成怪物都还没有完全摆脱操纵者的控制,被当成玩具一样戏耍,讽刺意味深刻。

gagaga 玩过 @ 2026-1-11 17:19

补标,大概在16年到18年之间玩的。全程没有任何旁白,也没有任何教程,基本是用最少的游戏元素做出了最多的玩法,箱子,喷气箱,水,重力,精神控制,比如喷气箱叠喷气箱,通过颠倒重力将箱子推上高处,在玩法设计上这部游戏堪称典范,如果说一般的解密游戏是阅读理解的话,那么inside就是解方程。第一次通关用了大概六七个小时,熟悉了谜题之后两个小时就可以打完整个流程,全程下来就是一部一镜到底的长镜头电影,没有任何文字,剧情的解读空间也很丰富。

hatsune 玩过 @ 2026-1-2 23:10

还可以

更多吐槽 »
© 2008-2026 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r742
注册时我很沉默