Ensemble Studios开发的《帝国时代II:国王时代》是1997年推出的即时战略游戏《帝国时代》的续作。本作的画面在原作的基础上大幅强化,在建筑和人物的比例的准确程度上达到了同期游戏中罕见的高度,在当时的即时战略游戏中,《帝国时代2》的建筑物庞大、恢弘而让人印象深刻。
承袭前作由石器时代发展到铁器时代的文明进程,本作的时代背景设定于中世纪时期到文艺复兴前的1000年,包含了历史上的十三个文明。
本作的战役围绕着5个历史人物的事迹展开,他们分别是成吉思汗、红胡子腓特烈一世、圣女贞德、萨拉丁和威廉华莱士。遭遇战和多人对战模式和前作一样围绕着收集资源、研发技术、组建军队、推动自身文明演进并战胜对手来展开,在与前作玩法类似的基础上在建设、科技和战斗等各个方面都添加了新的要素或对细节进行了完善,新的兵种、新的建筑和新的功能的加入让游戏的玩法在前作的基础上让人耳目一新。
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大家将 Age of Empires II:The Age of Kings 标注为
小时候玩的,那会玩不明白,现在也玩不明白
补标,原标记时间2022-07-03,童年经典,毫无疑问要给到夯
和朋友玩感觉自己手忙脚乱得像弱智
喜欢 超大地图 200或 300人口,8人困难模式。本来幻想自己像白起 廉颇 101 502一类的人驰骋疆场,但最后发现自己连赵括都不如,被打成流寇是经常的事,以至于最后还是选择了往最边边走。猥琐发育,先弱后强。不仅要把资源存的充分,还要把自己的家守好。不仅要多准备一些预备队,还要从多个方向多个角度进攻。经常一打就是20个小时。不得不承认这类游戏的费脑和费时。最后头晕眼花。看样子玩rts得需要一个好身体是关键。我想到了那些现实中的革命先辈,真的是为了和平牺牲太多了。今天的和平来之不易,我们要好好珍惜。
很小的时候,我哥哥带我玩的,以至于多年之后,我看到决定版的时候,想起来以前的那一段无忧无虑的时光。
这也是由奢入俭难了,玩过星际二之后,帝国时代就显得太糙了。
(8-) ⬥重制的确实原汁原味,但为什么会这么大
战役选的关卡都好像都带有遗憾,不过玩点还是比较少,战役除了个别关卡都有充足的时间发展,结果后期就是逐个推城堡和炮塔,相当的腻味。操作有个地方还是没改,大部队上下复数运输船,运输船老乱跑这点比较难受,其他都非常经典。
补标,半个童年回忆
唉,咩咩和不行带不动我,ai太刻晴了!