Raft
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游戏内容并不复杂,但战略配备的可玩性还挺丰富。单人难度过高,纯任务的玩法反馈很差,不过多人很有趣,排野队也非常方便。
这游戏打的太累了,联机体验也不是很好,难度设定一直在线,一开始能适应10难的机器人和虫子但后面改动后就打不过了,一段时间不玩再用原来那套打法就很难打过了,蓝币真的真的太肝了,不开挂刷基本要打很长时间,内容其实也不是很多
难度太高了,跟朋友玩直接卡关玩不下去,游戏内也没什么指引。搜到的攻略都是包括dlc的,可是主机端dlc不打折,卖的比本体都贵,索尼太坏了…
可惜如果是单人实在没意思
磨时间。单人玩的话过于无聊了。
多人和单人都有点难度,高难就顶不住了...
被兄弟拉入坑的 和2代时尚单品比不温不火 俯视角射击,说是各有特色吧
难度远比二代高,更加讲究配装的同时,BUG很少,内容也还行,虽然武器和配装并不算特别丰富,但也足够,唯一的不足就是游戏射击的初衷过于类似魔能,导致整体太过老派。所谓的高难度就是更高的刷怪强度和更多高级怪,对弹药和资源的管理需求远比二代苛刻。最主要的是四人强制同屏导致的战斗宽度。总体而言不如V社的异形丛生,商店页面号称的几百小时内容基本上就是肝等级和解锁点,没有朋友玩的话纯属给自己找事干。外加美术设计也偏向卡通,不少武器甚至可以用“没法用”来形容。背景设定倒是还算可以,尽管二代似乎完全不打算延续一代的东西。更像是一代的精神继承。是我玩过几遍就懒得再开的游戏,一个人玩稍微高点的难度都得细细思考配装,而多人稍微配合一下带着强力技能就能过了。平衡还是不平衡的地方做的都一般。
太爽了
我惊讶地意识到原来没人陪我玩。
游戏内容并不复杂,但战略配备的可玩性还挺丰富。单人难度过高,纯任务的玩法反馈很差,不过多人很有趣,排野队也非常方便。
这游戏打的太累了,联机体验也不是很好,难度设定一直在线,一开始能适应10难的机器人和虫子但后面改动后就打不过了,一段时间不玩再用原来那套打法就很难打过了,蓝币真的真的太肝了,不开挂刷基本要打很长时间,内容其实也不是很多
难度太高了,跟朋友玩直接卡关玩不下去,游戏内也没什么指引。搜到的攻略都是包括dlc的,可是主机端dlc不打折,卖的比本体都贵,索尼太坏了…
可惜如果是单人实在没意思
磨时间。单人玩的话过于无聊了。
多人和单人都有点难度,高难就顶不住了...
被兄弟拉入坑的 和2代时尚单品比不温不火 俯视角射击,说是各有特色吧
难度远比二代高,更加讲究配装的同时,BUG很少,内容也还行,虽然武器和配装并不算特别丰富,但也足够,唯一的不足就是游戏射击的初衷过于类似魔能,导致整体太过老派。所谓的高难度就是更高的刷怪强度和更多高级怪,对弹药和资源的管理需求远比二代苛刻。最主要的是四人强制同屏导致的战斗宽度。总体而言不如V社的异形丛生,商店页面号称的几百小时内容基本上就是肝等级和解锁点,没有朋友玩的话纯属给自己找事干。外加美术设计也偏向卡通,不少武器甚至可以用“没法用”来形容。背景设定倒是还算可以,尽管二代似乎完全不打算延续一代的东西。更像是一代的精神继承。是我玩过几遍就懒得再开的游戏,一个人玩稍微高点的难度都得细细思考配装,而多人稍微配合一下带着强力技能就能过了。平衡还是不平衡的地方做的都一般。
太爽了
我惊讶地意识到原来没人陪我玩。