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黯弑 玩过 @ 2026-3-6 11:46

史前10000年,没有枪的孤岛惊魂,与其说是孤岛惊魂,倒是更像刺客信条 最有用的是暗杀系统和宠物系统(猫头鹰轰炸机,比刺客信条的起源更早),还有各种投弹。后期据点,鸟瞰观察地形,先解决麻烦的敌人(会摇人)很重要。 游戏全程就是追踪,寻找,打据点。所以游戏最有意思的是前面5小时后最后5小时的据点战斗,中间的时间很无聊。

ghostFIN 玩过 @ 2025-10-12 11:05

2016年4月白金。大学宿舍打ps4愉快回忆之一,刷白金非常容易。虽然是育碧罐头但野人题材的fps很有创意,世界观很沉浸,还能养各种野兽伙伴,有趣。

我是翔子厨 玩过 @ 2025-9-6 10:38

在以fps开放世界类型为主要特征的远哭系列中比较特殊,因为没法用枪。而游玩体验还行,其实可能是对这种远古题材见的少了,毕竟以前玩的都是沙盒类型,而这部似乎也能带着沙盒思维来玩。像是伐木采石打猎篝火等机制可能一开始还真想这么搞的。总体上和古墓丽影比较像吧,同一种口味的罐头。剧情就有点电波了,一开始以为神婆纯忽悠人,结果怎么感觉有点bug了,来无影去无踪的。故事流程相对较短,也没那么多必要收集,而且没了可以突突的枪支,潜行自然就成了主要方式,就是你近战视角晃得太厉害了,比起棍子还是以弓为主。本部的剧情属于那种通完后啥都不记得的那种,一开始就把神婆解决掉啥事都没了我服。

周游列锅的石锅鱼 玩过 @ 2025-9-2 17:59

我其实觉得还蛮有意思的

L4A1onE 玩过 @ 2025-8-6 19:41

20230226 86 罐头只要做的短就还行

神圣魔法师漆黑的幻想记 玩过 @ 2025-7-15 18:08

30h主线+支线通关。说不定这种罐头游戏还挺适合我的。虽说在这个系列里算是异类了,没有了枪械的突突。不过取而代之的弓箭手感很是不错,就是长弓到头来还是取代不了狙击枪,那它出现有什么用呀!近战武器手感奇差,虽然第一人称做棍棒我也想不出能怎么做好,但是也不是每次打群架屏幕晃成那样的借口。纯潜伏杀敌还算有难度,毕竟与潜伏有关的技能还是有点少的。不过进去开无双乱杀也是很爽的,尤其是带着宠物进去的时候(狩猎系统做的很有意思,虽然不是大头部分,而且动物种类也蛮少的。据点还算做的各有特色,簧火做的就很重复了。仔细想来如果只是想通主线的话,只要10h左右就够了。毕竟真没多少剧情。难度也就那样。反正是给打爽了。

Akiyoru 玩过 @ 2024-7-8 02:11

设定有意思的罐头,跟其他罐头没什么大差//骑剑齿虎真帅吧

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-15 12:37

steam平台16h,全主线全支线完成。评价:和血龙一个定位,算是用4代素材做的外传作品,不过史前背景的fps还是挺新颖的

Solzhenitsyn 玩过 @ 2023-9-29 18:07

玩着挺上头,肝一天一夜全收集通关

潮鸣汐奏 玩过 @ 2022-8-22 19:48

没有枪和车确实很难玩的下去

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