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⇱ Detroit: Become Human | Bangumi 番组计划


Bangumi 番组计划
  • 中文名: 底特律:化身为人
  • 开发: Quantic Dream
  • 剧本: David Cage, Adam Williams
  • 导演: David Cage
    • 别名: 底特律:我欲成人
    • 别名: 底特律:成为人类
    • 别名: 底特律:变人
  • 平台: PS4 PC 展开+
    • PC
    • 发行日期: 2019年12月12日(Epic)
    • 发行日期: 2020年6月18日(Steam)
    • 发行: Quantic Dream
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年5月25日
    • 售价: 标准版:$19.99 (PS4) / $39.99 (PC)
    • 售价: 数字豪华版:$29.99
  • 程序: Jean-Charles Perrier
  • 分级: ESRB:Mature 17+
  • 制作人: Sophie Buhl
  • 游戏设计师: Simon Wasselin
  • 音乐: Philip Sheppard, Nima Fakhrara, John Paesano
  • 官方网站: quanticdream.com/en/detroit-become-human

谁玩这部游戏?

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评论

吐槽箱

LZ0641 玩过 @ 2026-3-31 23:07

一想到AI时代都到了,这个主题还停留在19世纪古墓派平权,作为游戏、AVG还是电影都完全不合格甚至两(三)者的形式互相拖累,剧情漏洞百出儿戏至极的玩意儿,因为直播红利规避了很多缺点就被很多人奉为科幻经典就绷不住

啊呜 玩过 @ 2026-3-21 21:29

暴力推翻线写的还挺好,有点像农奴起义推翻封建统治了说是,就是结局太短了,真就占领一座城市就和平了啊,有点敷衍了吧

ShikinamiAsuka 玩过 @ 2026-3-20 22:00

3.20.26 梳理记录中补标,云过。

rinne 玩过 @ 2026-3-18 01:17

沉浸式演出制作水平不错,多分支选择设计用心,很多地方即使剧情并不突出,但是演出和选择支弥补了这些部分。但优点也仅此而已,无论是令人恼火的频繁的qte,还是公式化的剧情发展,都让人感受到“啊,不愧是索尼的游戏”。老套的ai题材,浅尝辄止的议题探讨,每一条线都停留在“似乎讲了什么,但是最终又似乎什么都没有讲”,角色的转变更是非常肤浅和突兀。抱着看一部流俗的美式电影的心态去游玩本作体验会很不错,指望他真的探讨了什么深奥的哲学命题的还是洗洗睡吧

Kaliwudong 玩过 @ 2026-3-15 00:14

刚玩这个第一印象是画面真的牛逼啊 而且沉浸感真的很强 老是被一些莫名其妙的动静吓到。。。剧情方面。。。嗯。。。能感受到想表达的东西很宏大 与哲学思考关联很深 但是我懒得想啊 所以其实我体验感最好的是卡拉线来的 我只希望卡拉和爱丽丝能过上好日子。。。马库斯线我很难受 每个选项都不对每个都很并不想选但是又得选。。。唉 康纳就更别说了 看流程图感觉自己少玩了十块钱啊!

梦里逍遥 玩过 @ 2026-3-7 11:40

do youself 制作组是有巧思的,支持安卓则成不支持则败

紫翠玉Alexandrite 玩过 @ 2026-3-5 21:52

电影感很强 外加我讨厌QTE

ClariS 玩过 @ 2026-3-3 12:02

15白。标准的政治正确游戏,只是把黑人换成机器人了而已,整体做的还是挺不错,挺有意思的,白金也不难

sweetMurph 玩过 @ 2026-3-2 15:00

补标

Equinox 玩过 @ 2026-2-24 13:41

走的和平线带一点抗争,全员存活。开头很不错,中间卡拉线有点浮于表面,马库斯线有点没逻辑,结局真假康纳那里可以做的更好不过体验蛮好的。卡拉线捡了车票,检票那里“welcome to Canada”真的非常感动。马库斯结局那里选众人一起唱歌的话其实情绪还满到位的。 游玩一半的时候个人体验其实不太好,只觉得康纳和汉克相互理解的剧情还算吸引人,结尾的演出很棒,还是非常推荐玩的,一周目流程也不长。

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