雪村千鶴
主角 (+7)
土方歳三
CV 三木眞一郎
沖田総司
主角 (+8)
CV 森久保祥太郎
斎藤一
CV 鳥海浩輔
藤堂平助
主角 (+0)
CV 吉野裕行
原田左之助
主角 (+2)
CV 遊佐浩二
永倉新八
CV 坪井智浩
山南敬助
CV 飛田展男
山崎烝
CV 鈴木貴征
伊庭八郎
CV 宮野真守
相馬主計
CV 梶裕貴
坂本龍馬
主角 (+1)
CV 小野大輔
ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚
7'scarlet
CharadeManiacs
囚われのパルマ Refrain
大正×対称アリス epilogue
初彼エッチ~ビジュアルドラマ~サトル編
いじわる My Master
その花びらにくちづけを 出会った頃の思い出に
Code:Realize ~創世の姫君~
👁 Image
一见钟情遂来查看结果发现是sub……不可攻略就不要画那么好看啊喂(痛哭)为了ssl的路线我迟早打这部
严肃的历史向作品,玩完感觉对江户时期有了初步的认知
当我打到只剩龙马线和女主线时,存档丢失了(查了一下是薄樱鬼常见bug),我内心的喜悦是多过愤怒的。正确玩法是把喜欢的角色的线打完就别打了,剧本给我一种没有功劳也有苦劳感(实际并没有)。无印的角色剧情质量高点,本质都是写同一段历史写不出花来,华之章每个角色流程都差不多。最喜欢总司,当然喜欢也被这skip速度和超长坐牢时间磨没了。
最后还是给了7分,全线推完除了感慨女主的视角,也感觉最终章的干瘪与无力
(补)接触的第一部乙女游戏,虽然至今没有全通(这是可以说的吗)……
2025 08 30 土方ルート クリア 這是史同向的嗎//2025 08 24
线路很多 从不同的视角看同一个事件有不一样的体验 印象比较深刻的是相马的be以及斋藤,风间 但是共通线改编导致的剧情重复过多十分影响体验
作为日乙的里程碑作品,我时常看到有玩家抱怨本作女主没用,但在故事背景内女主其实并没有“太多”违和或高血压的表现。问题是就算把单一狭窄小视角当成是特意突出压迫感和无力感的设计,不代表写作时的侧面描写也要寥寥无几(且基本放弃以小见大的效果),包括这点在内全文很少有带有烟火气息的环境或细节刻画,甚至女主的心理活动都比较匮乏,历史事件也非常依赖词典解说或者一笔带过,这些不够切实的演绎就会导致出现游戏内时间推进快但玩家的体感没什么变化的状态,整个剧本脱离原史单独作为一个故事来说明显比较干瘪和缺少表现力,毕竟玩家不是来看笼统的史料记录的。但剧本灌水少+美术优秀+保持严肃基调+角色设计以及互动的工业糖精味非常克制的态度又确实有效补足了一部分沉浸感,由于本作算是整体的前半部分所以个人线剧情暂时不做评价,就是这龟速的skip速度配上12个可攻略角色真不是一般的折磨
游戏本身的制作很棒,系统 画面 音乐都是一流,剧本的话之前看过番剧 算是及格水平,美中不足的就是女主在这一篇章里背写的太废了,总是给你拖后腿的感觉。
女主这四年除了端茶倒水啥都没干,小事不带她,大事也就当个传令兵的程度,在鬼族剧情外的存在感是一点没有的。说是历史的见证者,也就只能观测下新选组,像大政奉还,王政复古这类政治事件更是背景板,连点反应都没有。只打了普通结局和土方,作为一部乙女游戏恋爱戏份是不是少了点
一见钟情遂来查看结果发现是sub……不可攻略就不要画那么好看啊喂(痛哭)为了ssl的路线我迟早打这部
严肃的历史向作品,玩完感觉对江户时期有了初步的认知
当我打到只剩龙马线和女主线时,存档丢失了(查了一下是薄樱鬼常见bug),我内心的喜悦是多过愤怒的。正确玩法是把喜欢的角色的线打完就别打了,剧本给我一种没有功劳也有苦劳感(实际并没有)。无印的角色剧情质量高点,本质都是写同一段历史写不出花来,华之章每个角色流程都差不多。最喜欢总司,当然喜欢也被这skip速度和超长坐牢时间磨没了。
最后还是给了7分,全线推完除了感慨女主的视角,也感觉最终章的干瘪与无力
(补)接触的第一部乙女游戏,虽然至今没有全通(这是可以说的吗)……
2025 08 30 土方ルート クリア 這是史同向的嗎//2025 08 24
线路很多 从不同的视角看同一个事件有不一样的体验 印象比较深刻的是相马的be以及斋藤,风间 但是共通线改编导致的剧情重复过多十分影响体验
作为日乙的里程碑作品,我时常看到有玩家抱怨本作女主没用,但在故事背景内女主其实并没有“太多”违和或高血压的表现。问题是就算把单一狭窄小视角当成是特意突出压迫感和无力感的设计,不代表写作时的侧面描写也要寥寥无几(且基本放弃以小见大的效果),包括这点在内全文很少有带有烟火气息的环境或细节刻画,甚至女主的心理活动都比较匮乏,历史事件也非常依赖词典解说或者一笔带过,这些不够切实的演绎就会导致出现游戏内时间推进快但玩家的体感没什么变化的状态,整个剧本脱离原史单独作为一个故事来说明显比较干瘪和缺少表现力,毕竟玩家不是来看笼统的史料记录的。但剧本灌水少+美术优秀+保持严肃基调+角色设计以及互动的工业糖精味非常克制的态度又确实有效补足了一部分沉浸感,由于本作算是整体的前半部分所以个人线剧情暂时不做评价,就是这龟速的skip速度配上12个可攻略角色真不是一般的折磨
游戏本身的制作很棒,系统 画面 音乐都是一流,剧本的话之前看过番剧 算是及格水平,美中不足的就是女主在这一篇章里背写的太废了,总是给你拖后腿的感觉。
女主这四年除了端茶倒水啥都没干,小事不带她,大事也就当个传令兵的程度,在鬼族剧情外的存在感是一点没有的。说是历史的见证者,也就只能观测下新选组,像大政奉还,王政复古这类政治事件更是背景板,连点反应都没有。只打了普通结局和土方,作为一部乙女游戏恋爱戏份是不是少了点