United States of America
客串 (+165)
Großdeutsches Reich
客串 (+56)
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
客串 (+15)
Company of Heroes 2
Company of Heroes
Wolfenstein: The New Order
Superhot
Call of Duty: United Offensive
Call Of Duty : Ghosts
Call of Duty: World at War
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
Dishonored: Death of the Outsider
PVP手感有点笨重,可能是玩过现代COD带来的后遗症。战役的武器装备、制服等都存在与史实有偏差的问题,代入感不强。
剧情经典美国超级兵乏善可陈,还夹杂一点吉普车创烂火车的神人剧情;潜行关挺喜欢的,也就这个能夸一夸了,屎一样的坦克和飞机操作手感,引导倒退,巨量的QTE,呼吸回血没了不好说是好还是坏;而且叫二战结果只有西线,剧情也小家子气,取这个名字不脸红吗
没有新意,缺乏剧情的美军样板戏,如果不叫WWII而是叫The Big Red One姑且还能给5分(不过以前COD2已经用过这个名字了)。取了WWII结果整个战役都没有其他战场和军队的视角确实有点太好笑了。
感觉挺一般的,战役纯纯一坨,多人模式乏善可陈,战争模式人太少没意思,只有僵尸模式虽然难度高但的确有些亮点。
这就是一坨屎,你麻痹的这系列出了十几部了连个按键引导都做不明白是吗,冲碉堡不教哪个是近战键的,你COD有FVQE我知道你是按那个?狗屎QTE一个F在那闪闪闪我按F都按麻了还是给我干死了,说到底到底是长按还是连按你也不说,提示做不好就算了,不管是快速连点还是长按都没有一点反馈的,玩家按上去第一反应是到底是不是这样按?然后真的按错了也不知道到底该怎么做,真的傻逼,近战而且不是Q么,QTE,又是瞄点的又是按I QTE的,你妈我左手键盘给你按I的QTE,这傻逼制作组你是真她妈吃屎去吧,那COD别的作品那小游戏再傻逼剧情再垃圾人家游戏性都是在的呀你这枪械手感也好打击感也罢还有那手榴弹,不是这是COD吗我真不是在玩H5小游戏吗,COD粉丝就吃吧,这要是国产的早被喷成粪了。受不了根本玩不下去,到了救平民那又是弱智剧情又是超快QTE还有超长被处决动画制作组真傻逼
如果你只是碰巧想玩款线性FPS游戏解解压,那可以玩这款。但如果是想体验最带劲的二战背景的COD,那还是得去玩《使命召唤:战争世界》
感觉一般般,第一次玩诺曼底登陆确实震撼到我了,但是很多情况我都是像无头苍蝇一样撞来撞去,体验还不如战地。剧情也是一头雾水,载具手感就挺难绷的,特别是战斗机。
大制作兄弟情戏码公式,潜行埋伏等关卡都只是画面更好却毫无创新,诺曼底登陆开局即巅峰,但第二关开始,什么关于战争的残酷性、家国大义、祖斯曼等队友的关系都不写了,反而专注写卡车挡火车没被碾死等神剧剧情,也就头尾还对得起西线将士的付出。故事上不是俗套是单纯的土,怎么连最拿手的二战都写的如此无聊?用AI都能写一个更跌宕起伏的故事,至于角色塑造我只能说,不是靠一个从头到尾暴躁易怒冷嘲热讽酗酒不改最后还毫无转变的教官皮尔斯就能碰瓷战争PTSD的,特纳作为对照组,他莫名其妙的牺牲更是毫无意义。 好在本片在关卡中的剧情过场较少,那些战斗衔接中男主的大播片剧情和音乐较为自然,最终勉强讲完了一个过目即忘的故事。 二战是炒冷饭还是希望延续光荣传统?可能在制作组看来,取消回血机制+血腥特写+QTE,就是前所未有战斗临场感的创新?那可真是抛其神而求其形了。
抗德神剧,不过还挺好看
进XGP了,通一遍主线。剧情前半毫无记忆点,后半终于有点波澜,大场面演出做的还可以,体验就像吃了一块鸡胸肉部位的吮指原味鸡。
PVP手感有点笨重,可能是玩过现代COD带来的后遗症。战役的武器装备、制服等都存在与史实有偏差的问题,代入感不强。
剧情经典美国超级兵乏善可陈,还夹杂一点吉普车创烂火车的神人剧情;潜行关挺喜欢的,也就这个能夸一夸了,屎一样的坦克和飞机操作手感,引导倒退,巨量的QTE,呼吸回血没了不好说是好还是坏;而且叫二战结果只有西线,剧情也小家子气,取这个名字不脸红吗
没有新意,缺乏剧情的美军样板戏,如果不叫WWII而是叫The Big Red One姑且还能给5分(不过以前COD2已经用过这个名字了)。取了WWII结果整个战役都没有其他战场和军队的视角确实有点太好笑了。
感觉挺一般的,战役纯纯一坨,多人模式乏善可陈,战争模式人太少没意思,只有僵尸模式虽然难度高但的确有些亮点。
这就是一坨屎,你麻痹的这系列出了十几部了连个按键引导都做不明白是吗,冲碉堡不教哪个是近战键的,你COD有FVQE我知道你是按那个?狗屎QTE一个F在那闪闪闪我按F都按麻了还是给我干死了,说到底到底是长按还是连按你也不说,提示做不好就算了,不管是快速连点还是长按都没有一点反馈的,玩家按上去第一反应是到底是不是这样按?然后真的按错了也不知道到底该怎么做,真的傻逼,近战而且不是Q么,QTE,又是瞄点的又是按I QTE的,你妈我左手键盘给你按I的QTE,这傻逼制作组你是真她妈吃屎去吧,那COD别的作品那小游戏再傻逼剧情再垃圾人家游戏性都是在的呀你这枪械手感也好打击感也罢还有那手榴弹,不是这是COD吗我真不是在玩H5小游戏吗,COD粉丝就吃吧,这要是国产的早被喷成粪了。受不了根本玩不下去,到了救平民那又是弱智剧情又是超快QTE还有超长被处决动画制作组真傻逼
如果你只是碰巧想玩款线性FPS游戏解解压,那可以玩这款。但如果是想体验最带劲的二战背景的COD,那还是得去玩《使命召唤:战争世界》
感觉一般般,第一次玩诺曼底登陆确实震撼到我了,但是很多情况我都是像无头苍蝇一样撞来撞去,体验还不如战地。剧情也是一头雾水,载具手感就挺难绷的,特别是战斗机。
大制作兄弟情戏码公式,潜行埋伏等关卡都只是画面更好却毫无创新,诺曼底登陆开局即巅峰,但第二关开始,什么关于战争的残酷性、家国大义、祖斯曼等队友的关系都不写了,反而专注写卡车挡火车没被碾死等神剧剧情,也就头尾还对得起西线将士的付出。故事上不是俗套是单纯的土,怎么连最拿手的二战都写的如此无聊?用AI都能写一个更跌宕起伏的故事,至于角色塑造我只能说,不是靠一个从头到尾暴躁易怒冷嘲热讽酗酒不改最后还毫无转变的教官皮尔斯就能碰瓷战争PTSD的,特纳作为对照组,他莫名其妙的牺牲更是毫无意义。 好在本片在关卡中的剧情过场较少,那些战斗衔接中男主的大播片剧情和音乐较为自然,最终勉强讲完了一个过目即忘的故事。 二战是炒冷饭还是希望延续光荣传统?可能在制作组看来,取消回血机制+血腥特写+QTE,就是前所未有战斗临场感的创新?那可真是抛其神而求其形了。
抗德神剧,不过还挺好看
进XGP了,通一遍主线。剧情前半毫无记忆点,后半终于有点波澜,大场面演出做的还可以,体验就像吃了一块鸡胸肉部位的吮指原味鸡。