在充满异域风情的广大世界中开启全新旅程,征服强大的敌人,解开极具挑战性的难题,在一次次任务中,揭开奥里的命运。
本作是广受好评的动作类平台游戏《精灵与森林》的续篇,由原班制作团队倾心打造。小精灵奥里对危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般的一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎的世界和探索奥里真正的命运就不能只靠勇气。
投身满是新朋友和敌人的广大世界,享受令人惊艳的手绘画面,踏上全新的冒险之旅。除了契合游戏的原创音乐之外,《精灵与萤火意志》也延续了 Moon Studios 的风格:精心制作的平台动作游戏和深情的叙事手法。
简介来自Steam商店,文字经过重组。
more...
大家将 Ori and the Will of the Wisps 标注为
神作
重温,虽然可能过很久才能玩完。第一次游玩是23年的时候,那个时候我甚至是用mac玩的,这是我继空洞骑士以后的第二部单机游戏启蒙作
被青蛙恶心哭了,还不如让我跑酷呢//绝望手残党20小时通关,被青蛙吓跑重新跑去探图,数值拉上来配上五发散射弓给青蛙秒了草,后面的内容玩起来顺畅很多,比一代爽是真的,玩这类游戏对我来说最大的好处是玩完后就想去玩旮旯给木了
处处透露着微软财大气粗。
丝滑
类银魔中的神作。各方面都接近完美,只是剧情没必要这么悲惨。
还可以
28h普通难度全收集结档,年轻人的第一款类银(并非第一)。难度比同样知名的几款横版略低,解锁西珥后超级跳的手感无敌。顶级美术和音乐,配乐的节奏与游戏内容的结合尤其出彩,黑暗地图中被光源区域性照亮的部分感觉找到了很多后作游戏的来处。游玩本作的过程中发觉自己作为轻度手汗患者可以充当游戏沉浸性和刺激感的检测器。
单纯不喜欢追逐战
音画也太顶级了,游戏部分能做好点就完美了