技法比剧情更值得玩味,立意上虽然最后算是点题了但很强行。本身剧情就很零碎,撑不起来水之语这个象征。
余韵悠长,感觉比mujica更需要拉片解析,结尾段配乐像是从哪挖出来的几十年前小作坊游戏音乐
到这里就有那种伪纪录片的胶片感了,通过镜头让观众自己抛出问题并且思考(故事里埋了不少无关紧要的细节可能很多人会觉得不明觉厉吧)这就体现实验短片的悲哀了,精心构筑的符号大家并不买账,酒吧、机器人、失恋故事,要素都摆上台面但并不细说,“冗余的光亮太多,言灵因而消失不见”伤痛由水のコトバ来表达。值得一提的是渡辺聰史的音乐令本作比前两作有了更丰富的情感体验
很有趣味性的镜头运动。故事不明觉厉
夏娃的前身 3d加运镜太有感觉了 喜欢这个味道
我操牛逼,动画还能这样拍,想说却又说不出话来了。
不算特别难懂的实验动画,镜头语言丰富但总体上的视听效果还是太粗糙了,想表达的东西也很零散,整体性不强。
幻视素子
夏娃的时间前传
6.7。仿实拍的镜头运用与咖啡店里的嘈杂背景配合的意外的好。用这种镜头的节奏感将三个看似无关的故事串在了一起,伏笔上收放自然,这也体现出吉浦康裕对剧本和细节的把控。个人而言唯一觉得美中不足的是其背景音显得有些过于廉价和喧嚣了,反而打破了镜头以及故事所营造的氛围感。
很有个性
再看看懂了,大家理解一下。简单情节就是,男主一开始对“语言”措辞的那种讲究是不屑一顾的,他发现(误解)吧台小姐似乎也在措辞方面大大咧咧(没有那么年轻、与失恋无缘),所以对她有好感,轻率告白,这个“轻率”是指他告白的时候闪回了吵架的记忆,并且用语极端(相性最好),于是小姐就让男主看到了,语言是有力量的,不得轻率。 没看懂也正常,这个时长信息量太大了。并且鱼和水族馆的意象其实和主旨结合得并不紧密,更像是一个突发奇想的点子“用在水中说话会产生可视性的气泡,借此来隐喻言灵”。但是bgm很棒,节奏和镜头也很好。
差评,没怎么看懂。失恋的男生喜欢上机器人店主,与朋友闲聊的女生,在店内发呆看鱼的男生,看科幻小说的男生。一共四组人。男生在水之语里看到了什么?
这种演出风格比起动画片更像纪实片
很有意思
蕴含力量的语言在讲过后还会一直留存下来,化为言灵。吉浦康裕也擅自把自己的作品化成言灵了呢:摄影机拟真的运动构成语法,台本、舞台和灯光则是词汇。镜头运动对画面呈现的强支配欲与高参与度,已经初见端倪;鱼意象的复用与SF的初登场,为影像延长线上的亮相做了准备;复式空间的虚构箱庭与三组对话衔尾蛇般的布设,则在结构上不谋而合。视线中有太多空洞无物的相框,悬置着力量枯竭的陈尸;而真正的鱼,真正的活物,游弋在溺水的众人头顶。但就算真看见了言灵,把干瘪的自说自话咽下又能怎么样呢,一个避难所般的咖啡厅一无是处:故事在更远处落幕,现实从更远处起始。
优秀的镜头引导,严密且简洁的叙事台词构成了一个梦幻的故事,实在是一个优秀的舞台构建,简短的时长,巧妙的线索,优秀的分镜互相勾连在一起,最后的机器人确实很有味道,对于人与机器和感情的思考也很新鲜
吉浦康裕的运镜做的很不错 故事内涵很高 短小精悍
2025年标。
画风粗糙了些,剧情看完只有问号。
技法比剧情更值得玩味,立意上虽然最后算是点题了但很强行。本身剧情就很零碎,撑不起来水之语这个象征。
余韵悠长,感觉比mujica更需要拉片解析,结尾段配乐像是从哪挖出来的几十年前小作坊游戏音乐
到这里就有那种伪纪录片的胶片感了,通过镜头让观众自己抛出问题并且思考(故事里埋了不少无关紧要的细节可能很多人会觉得不明觉厉吧)这就体现实验短片的悲哀了,精心构筑的符号大家并不买账,酒吧、机器人、失恋故事,要素都摆上台面但并不细说,“冗余的光亮太多,言灵因而消失不见”伤痛由水のコトバ来表达。值得一提的是渡辺聰史的音乐令本作比前两作有了更丰富的情感体验
很有趣味性的镜头运动。故事不明觉厉
夏娃的前身 3d加运镜太有感觉了 喜欢这个味道
我操牛逼,动画还能这样拍,想说却又说不出话来了。
不算特别难懂的实验动画,镜头语言丰富但总体上的视听效果还是太粗糙了,想表达的东西也很零散,整体性不强。
幻视素子
夏娃的时间前传
6.7。仿实拍的镜头运用与咖啡店里的嘈杂背景配合的意外的好。用这种镜头的节奏感将三个看似无关的故事串在了一起,伏笔上收放自然,这也体现出吉浦康裕对剧本和细节的把控。个人而言唯一觉得美中不足的是其背景音显得有些过于廉价和喧嚣了,反而打破了镜头以及故事所营造的氛围感。
很有个性
再看看懂了,大家理解一下。简单情节就是,男主一开始对“语言”措辞的那种讲究是不屑一顾的,他发现(误解)吧台小姐似乎也在措辞方面大大咧咧(没有那么年轻、与失恋无缘),所以对她有好感,轻率告白,这个“轻率”是指他告白的时候闪回了吵架的记忆,并且用语极端(相性最好),于是小姐就让男主看到了,语言是有力量的,不得轻率。 没看懂也正常,这个时长信息量太大了。并且鱼和水族馆的意象其实和主旨结合得并不紧密,更像是一个突发奇想的点子“用在水中说话会产生可视性的气泡,借此来隐喻言灵”。但是bgm很棒,节奏和镜头也很好。
差评,没怎么看懂。失恋的男生喜欢上机器人店主,与朋友闲聊的女生,在店内发呆看鱼的男生,看科幻小说的男生。一共四组人。男生在水之语里看到了什么?
这种演出风格比起动画片更像纪实片
很有意思
蕴含力量的语言在讲过后还会一直留存下来,化为言灵。吉浦康裕也擅自把自己的作品化成言灵了呢:摄影机拟真的运动构成语法,台本、舞台和灯光则是词汇。镜头运动对画面呈现的强支配欲与高参与度,已经初见端倪;鱼意象的复用与SF的初登场,为影像延长线上的亮相做了准备;复式空间的虚构箱庭与三组对话衔尾蛇般的布设,则在结构上不谋而合。视线中有太多空洞无物的相框,悬置着力量枯竭的陈尸;而真正的鱼,真正的活物,游弋在溺水的众人头顶。但就算真看见了言灵,把干瘪的自说自话咽下又能怎么样呢,一个避难所般的咖啡厅一无是处:故事在更远处落幕,现实从更远处起始。
优秀的镜头引导,严密且简洁的叙事台词构成了一个梦幻的故事,实在是一个优秀的舞台构建,简短的时长,巧妙的线索,优秀的分镜互相勾连在一起,最后的机器人确实很有味道,对于人与机器和感情的思考也很新鲜
吉浦康裕的运镜做的很不错 故事内涵很高 短小精悍
2025年标。
画风粗糙了些,剧情看完只有问号。