开发者的话:The game is a remastered version, as you know, and yes, it's rework of the Cutting Class. We had to make some advanced step in both concepts & mechanism of the original game, before heading to its next story (probably, The Coma II), so recut is appeared.
所以本作是The Coma: Cutting Class的remastered重制。
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逃離無情殺手的魔掌,努力存活下去,揭開這款韓國生存恐怖另類經典遊戲的重重謎團。
在這款令人毛骨悚然的韓國生存恐怖遊戲中,你將扮演倒楣的學生Youngho,被困在他噩夢般的高中校舍裡。他不小心在期末考試時睡著,等在學校醒來時已是深夜。唯一的問題是……他並不是一個人。遭到變態殺手無情追殺,他現在必須鼓起勇氣,解開他受困此處之謎,並找出逃離的方法。
遊戲特色:
・在這款手繪風韓國生存恐怖另類經典遊戲的重製版中,重返Sehwa高中黑暗的走廊。
・躲藏:蹲伏在黑暗中,或躲進衣櫥裡,不被兇手發現。
・生存:使用手電筒搜尋有用的物品,但是要小心──它也能幫你引來不必要的注意。
・謎團:發現筆記和線索,揭開Sehwa高中師生的扭曲歷史。
・死亡:當心潛伏在黑暗中的恐怖,以免你在哪間遭人遺忘的教室裡流血至死……
・你能活到足以解開Sehwa高中噩夢般謎團的那一刻嗎?
Copyright:
© Devespresso Games, Digerati Distribution and Marketing LLC. Licensed to and published by Eastasiasoft Limited. All Rights Reserved.
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60 新加的机制给了我看滚的勇气
60 粗糙但氛围感还可以的一款横版恐怖游戏,追逐的压迫感维持得不错,可惜老师在窗外巡查的机制到通关都没碰到。缺点的话一方面游戏没有设计解谜,流程完全是愣跑,另一方面最后一段突然狠狠上压力——几乎没有躲避点和存档点一直被一刀三血偶尔还会触发二连斩(主角总共5血)的恐怖女老师追杀,让我想起了那个切戒指在教宗后院奔跑的那个下午。。。
原版挺有趣, 重制版加了些逃跑手段, 宋老师追人以及神出鬼没的, 更吓人了...
我是觉得2更好玩一点...主要玩法上肯定得到了极大的扩展;至于1的不能时停开背包或者看地图,这方面对于游戏体验来说就见仁见智吧...
美术细腻——场景过度重复 剧情世界观完整——几乎全部通过纸条收集品展示,较为隐晦 氛围营造优秀,找钥匙躲猫猫玩法很有意思——从头到尾都是如此
玩的重置版,相比原版加了蹲下和翻滚。按v/n/m进二级界面后不能再按一下退出有点难受。剧情可以忽略不计,虽然地图标记目标但一堆堵门虫洞显得很滑稽,比起女鬼我更讨厌迷路。
看小熊玩知道的。自己搜了真结局的攻略,但是没有打出来。现在出了新作,感觉宋老师更强了。。
拿着斧头补课我信你个鬼
吓人吓人,为什么要用黑板存档啊啊啊