一天三张游戏原声集,让我又重新审视了一遍VGM的发展历程:从个人到团体,从内部到外包,从早期硬件受限情况下的取舍到现在不再被客观条件拘束的自由,从混沌初开时风格化的肆意发挥到俯首拥抱当下流行的万金油配乐创作思路。。。我真不好讲什么是最好的。不过,NDS平台,历史悠久的恶魔城系列,矩形波俱乐部出身的山根ミチル,似乎是把上述的所有情况都涉及到了。当然,不用怀疑,山根仍然一如既往,但为她献上赞美的同时,我也要指出,这也是一种在夹缝下生存之中妥协的结果。
紺碧の彷徨
一天三张游戏原声集,让我又重新审视了一遍VGM的发展历程:从个人到团体,从内部到外包,从早期硬件受限情况下的取舍到现在不再被客观条件拘束的自由,从混沌初开时风格化的肆意发挥到俯首拥抱当下流行的万金油配乐创作思路。。。我真不好讲什么是最好的。不过,NDS平台,历史悠久的恶魔城系列,矩形波俱乐部出身的山根ミチル,似乎是把上述的所有情况都涉及到了。当然,不用怀疑,山根仍然一如既往,但为她献上赞美的同时,我也要指出,这也是一种在夹缝下生存之中妥协的结果。
紺碧の彷徨