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⇱ ピクミン3 デラックス | Bangumi 番组计划


Bangumi 番组计划

谁玩这部游戏?

/ 63人想玩 / 81人玩过 / 12人在玩 / 18人搁置 / 15人抛弃
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评论

吐槽箱

愚昧 玩过 @ 2026-2-18 11:58

正中靶心的箱庭探索发现玩法。能接受好理解的特性皮克敏和暂时无法探索的地图。

再也不喝可乐了 玩过 @ 2026-2-7 21:03

4是任天堂的殿堂级神游,未现代化的3跟4比差挺多,单主线只是4代的超级无敌乞丐版demo,操作、UI像个00年代的游戏,十分不便

Yukids 玩过 @ 2025-8-9 22:30

和亲弟玩的最开心的ns游戏,笑

潮心 玩过 @ 2025-1-17 23:19

皮克宝入坑作(Hey Pikmin不算的话)!朋友们激情打4的那段时间,一直觉得自己玩不来这种即时战略类游戏。结果……不愧是老任,只有我没开始玩的,没有我玩了还不喜欢的。花了25h左右主线一周目全水果无伤通关,目前任务模式全白金中。之后打算激辣难度再通关一遍,收集全徽章就愉快封盘。值得买一张卡带收藏!124我来了!

可憐Neco 玩过 @ 2024-10-22 23:56

43h,任务模式全白金奖章,好玩儿死了!只能这么评价,能设计出这种RTS的宫本茂简直是天才,皮克敏已经成了我心中任天堂ip的前三了,前二分别是塞尔达和密特罗德,但前两个市场上有代餐,皮克敏那就是独一无二的。不过也理解宫本茂说的为什么那么好玩却没有人来玩这句话了,画面丑死了!主线无聊死了!按键布置也是匪夷所思,跟塞尔达一样嗯折磨我的A键就是不能一键连打,换人那么频繁操作的功能十字键明明空着就是要长按Y,还有明明丢出去了有时候就是杵原地发呆,匪夷所思啊!3代任务模式>4代任务模式>4代主线>3代主线,皮克敏就是这样,精华全在任务和支线,主线就是无聊得要死,注定了这个系列就是不好卖,就是高难度,实在可惜,但,出必买

白季White Win. 玩过 @ 2024-10-8 15:13

豪华版打不过原版可还行,支线对资源的把控比主线设计得好玩有趣多了。就是主线老是打到后头才发现时间没必要抓太紧 //没有这仨至少那几窝皮克敏都该灭族了吧?真的该抱不平的不得是原生生物(

固化弦歌 玩过 @ 2024-9-24 07:41

相较于2代少了洞窟探险的部分,更注重箱庭探索和锁钥设计,个人比较喜欢,操作也更加现代化。

花与爱丽丝 玩过 @ 2024-8-29 22:07

这是什么奴隶主,没有你们仨人家活得好好的!看着我那50%存活率的数据心痛不已……

kuma_loveliver 玩过 @ 2024-6-10 13:56

最后一关金色妖怪太难了,根本打不过,弃了。但话又说回来,游戏本身是挺好玩的,不愧是任天堂的创意,是我太菜了,就是流程其实挺短的,我打了两天就到最后一关了,而且第二天也只是玩了一小时左右。看了通关视频,最后居然直接抛弃皮克敏们跑了,真就资本家模拟器啊...

dropD 玩过 @ 2024-2-18 01:56

皮克敏0阵亡全水果全图鉴通关。玩了4之后,再倒回来玩3的感觉比较折磨。为了达成0伤,反反复复试了很多次,容错率也太低了。个人还是喜欢4里面的重视当多虑的玩法。3并没有很多当多虑的要素,整体给人的感觉就是4的大型demo。另外我也想不通为什么豪华版要把原版的触屏控制给取消了,只用手柄操作还是太蛋疼了。

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