時は戦国時代、天下分け目の関ヶ原の戦いが終わり、
太平の世が今まさに始まろうとしていた……
しかし、人々の願いは異形の兜軍団によって打ち砕かれた。
無慈悲に殺戮を繰り返す兜たちに人間は無力だった。
---
「御城プロジェクト:RE」は、迫りくる敵(兜)から
本陣を守り抜く本格的タワーディフェンスRPGです。
兜たちに対抗する手段は人々を守るという願いから
生み出された城娘のみ!
城娘たちの殿となり、多種多彩な城娘を率いて
兜軍団を倒し、天下統一を目指しましょう。
more...
大家将 御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~ 标注为
养成式塔防体验第二弹。相对千年更类似舰c的养成方式,但抽卡部分还是占了大头,搞得筑城似乎意义不明。塔防式游戏如果做单机,问题在于没有新图新角色,如果做页游手游,问题在于氪金角色会破坏塔防体验。更别说令人恶心的体力机制了,实际千年也好御城也好,体力机制才是我不想打下去的最主要原因,其次才是抽卡……如果有厂家能做dlc模式贩售的话就好了,可惜资金上应该不现实。或者能拿到千年的单机版就好了,或者我有钱…