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⇱ Grand Theft Auto: San Andreas | Bangumi 番组计划


Bangumi 番组计划
  • 中文名: 侠盗猎车手:圣安地列斯
  • 开发: Rockstar North (Rockstar Games)
  • 发行: Rockstar Games
  • 剧本: Dan Houser、James Worrall、DJ Pooh
  • 插入歌演出: Guns N' Roses
  • 制作人: Leslie Benzies
    • 别名:
    • 中文别名1 侠盗飞车:圣安地列斯
    • 中文别名2 横行霸道:圣安地列斯
    • 英文简称 GTA:SA
  • 平台: PS2 PC Xbox iOS Android Xbox 360 PS3 展开+
    • PS2
    • 发行日期: 2004年10月26日 (北美)
    • 发行日期: 2004年10月29日 (亚太地区)
    • PC
    • 发行日期: 2005年6月7日 (北美)
    • 发行日期: 2005年6月10日 (欧洲)
    • Xbox
    • 发行日期: 2005年6月7日 (北美)
    • 发行日期: 2005年6月10日 (欧洲)
    • iOS
    • 发行日期: 2013年12月12日 (全球)
    • Android
    • 发行日期: 2013年12月19日 (全球)
    • Xbox 360
    • 发行日期: 2014年10月26日 (全球)
    • PS3
    • 发行日期: 2015年12月1日 (全球)
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: RenderWare
  • 游玩人数: 1~多人
  • 发行日期: 2004年10月26日
  • 程序: Obbe Vermeij、Adam Fowler
  • 官方网站: rockstargames.com/sanandreas/

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评论

讨论版

吐槽箱

Tim_5TH 玩过 @ 4h 56m ago

童年神作。我到现在还记得“CJ!追上那辆该死的火车!”

柏冬 玩过 @ 1d 12h ago

最早接触的游戏之一 拿现在的眼光看已经不太入流了

玩过 @ 2026-3-28 15:52

补评:沙盒游戏的标杆,主线任务和几个核心支线任务精彩得前所未有,复杂的系统和各种奇葩支线也让人抓狂得前所未有。三城+乡村过渡的大地图和放飞自我的任务设计,把沙盒游戏任务的玩法拓展到了全新的高度,载具追逐枪战、潜入暗杀、赌场抢劫、帮派决战,太多经典的任务了,甚至还把美军和特工政治阴谋都给牵扯进来了(我一个黑帮老大为什么要像特工一样潜入美军基地和航母啊!),直到今天的GTA5里的抢劫和末日也充满了SA的影子。//好了,夸完主线,接下来是吐槽支线,简直是前所未有的让人抓狂。为什么还有肺活量和肥胖度这种奇葩东西啊!女友还有个喜欢胖的追她还要去快餐店增重是真的绷不住。收集任务居然还分三个不同的城市,奖励还三城不互通,特别是那个拍照和水下收集,不看攻略鬼知道在哪里()。卡车运货要送8次,采石场要做7次,我是来当黑帮老大的还是来当赛博牛马的......

如是先生 玩过 @ 2026-3-10 16:56

除开放在这个时代已经略显粗糙的建模之外,它能满足任何人对“侠盗猎车手”这个名词的一切幻想,伟大无需多言

齐尔 玩过 @ 2026-3-7 15:50

小时候没玩明白

神秘失忆npc 搁置 @ 2026-2-12 04:15

童年回忆,小学时用淘汰下来的神秘三星手机玩英文版,什么都不会只知道开车瞎逛突突突,直到手机坏了(还好没炸

柏崎星奈 玩过 @ 2026-1-26 20:40

小时候玩的第一款GTA,童年经典

今川雷蝶 玩过 @ 2026-1-20 22:36

童年回忆

Nadesh1ko 玩过 @ 2026-1-10 23:23

童年神作

紫苑 玩过 @ 2026-1-9 11:30

补标,年轻人的第一款超大型开放世界沙盒游戏

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