《侠盗猎车手:圣安地列斯》是Rockstar North开发、Rockstar Games于2004年发行的动作冒险游戏。该作是《侠盗猎车手》系列第七部作品,也是继2002年《侠盗猎车手:罪恶都市》之后的第五部主线作品。游戏背景设定在1992年以加利福尼亚州与内华达州为原型虚构的美国圣安地列斯州,讲述了主角卡尔·“CJ”·约翰逊在母亲遇害后重返故乡,目睹街头帮派衰落,并在与腐败当局和敌对罪犯的冲突中逐步重建帮派、揭开母亲死亡真相的故事。
游戏采用第三人称视角,玩家可通过步行或驾驶载具在开放世界中自由探索。圣安地列斯州由三座主要大都市构成:以洛杉矶为原型的洛斯桑托斯、以旧金山为原型的圣费耶罗以及以拉斯维加斯为原型的拉斯文图拉斯。开发团队曾亲赴各城市实地调研,并邀请洛杉矶本土音乐人DJ Pooh、摄影师Estevan Oriol和涂鸦艺术家Mister Cartoon协助还原城市文化风貌。剧情融合了洛杉矶多项真实历史事件,包括瘸帮与血帮的街头争斗、1990年代快克毒品泛滥、1992年洛杉矶暴动以及警察贪污丑闻。由75名成员组成的开发团队耗时近两年完成本作,游戏于2004年10月在PlayStation 2平台首发。
本作因其角色塑造、叙事深度、开放世界设计和视觉表现广受赞誉,但任务设计、技术问题和种族表现手法引发争议。尤其当隐藏的“热咖啡”性爱小游戏被发现后,游戏一度被重新评定为成人级,掀起舆论风波。《圣安地列斯》获得多家游戏媒体年度奖项,被视为第六世代主机最具代表性的作品之一,亦被列入电子游戏史上最佳作品行列。游戏于2005年登陆Windows与Xbox平台,2010年代推出多个增强版与移动移植版,2021年发布高清重制版。该作以超1730万份销量成为PlayStation 2平台最畅销游戏,全球累计销量达2750万份,跻身电子游戏历史销量前列。其续作《侠盗猎车手IV》于2008年4月正式发售。
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大家将 Grand Theft Auto: San Andreas 标注为
童年神作。我到现在还记得“CJ!追上那辆该死的火车!”
最早接触的游戏之一 拿现在的眼光看已经不太入流了
补评:沙盒游戏的标杆,主线任务和几个核心支线任务精彩得前所未有,复杂的系统和各种奇葩支线也让人抓狂得前所未有。三城+乡村过渡的大地图和放飞自我的任务设计,把沙盒游戏任务的玩法拓展到了全新的高度,载具追逐枪战、潜入暗杀、赌场抢劫、帮派决战,太多经典的任务了,甚至还把美军和特工政治阴谋都给牵扯进来了(我一个黑帮老大为什么要像特工一样潜入美军基地和航母啊!),直到今天的GTA5里的抢劫和末日也充满了SA的影子。//好了,夸完主线,接下来是吐槽支线,简直是前所未有的让人抓狂。为什么还有肺活量和肥胖度这种奇葩东西啊!女友还有个喜欢胖的追她还要去快餐店增重是真的绷不住。收集任务居然还分三个不同的城市,奖励还三城不互通,特别是那个拍照和水下收集,不看攻略鬼知道在哪里()。卡车运货要送8次,采石场要做7次,我是来当黑帮老大的还是来当赛博牛马的......
除开放在这个时代已经略显粗糙的建模之外,它能满足任何人对“侠盗猎车手”这个名词的一切幻想,伟大无需多言
小时候没玩明白
童年回忆,小学时用淘汰下来的神秘三星手机玩英文版,什么都不会只知道开车瞎逛突突突,直到手机坏了(还好没炸
小时候玩的第一款GTA,童年经典
童年回忆
童年神作
补标,年轻人的第一款超大型开放世界沙盒游戏