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音乐下载 tsurumirumi 5 replies 2024-7-5
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槭翼深碍 玩过 @ 2026-3-30 07:20

这个东西为什么会在那个冰山图最下面?。。,,

ヰ竺 搁置 @ 2026-2-28 23:33

已被劣质机翻击败

屿节 玩过 @ 2026-2-23 11:57

作为被老生常谈的献给田中罗密欧的一份情书,jqv有别于c+c不同的是那一部分空灵澄澈近乎于无机质般的氛围,这在gal是十分少见的,并且恰好正中我的好球带,但是可惜的是昼王并不太懂如何将叙事架构铺述完整,剧本漏洞很大并且叙事繁杂且混乱,实在是令人可惜

永遠へと続く物語 玩过 @ 2026-2-5 03:22

单方面伤害他人,逃避伤害,都不是人类的证明,只有互相伤害才是,人与人的伤害不可避免,交往必定带来伤害,如何原谅别人对自己的伤害,如何愧疚于对别人造成的伤害,是永恒的话题,互相伤害并不可怕,可怕的是不敢真心相待,坦然面对,变容对于人的成长本没有过多的意义,是人赋予变容的意义从而成长,失去的东西无法返还,成长就必须要付出代价

知日乃 搁置 @ 2026-1-8 15:54

玩了前面一点,比较电波对话时会玩很多梗这点玩机翻的话感觉不太行,总之先等个汉化吧

夜不落星城 玩过 @ 2026-1-6 22:31

当时玩的机翻版本,本来就电波再加上机翻真是点都看不懂,但彬名变狗那段还是大受震撼

AIR直枝理树 玩过 @ 2025-12-24 00:32

创作的冲动,既源自想要创造一个可控的世界,也是为了让某种情绪得以成立,而它的入口,往往都是模仿。同人也是作者起步阶段的选择,这导致作品往往间兼具不受框架束缚的独特性,与被创作冲动严重影响的熟悉感。人类救济部对我来说几乎没有新东西,它的感情动机像是C+C的读后感,它的舞台设定像是I/O的tips。虽然能够很快沉浸到这个昼王笔下这个人类衰退(进化)之后的世界,不过还是因为我对这种境地下人与人之间的碰撞情有独钟。很难说昼王在本作中的思想不足以让人回味,只是故事的结构和田中的比起来还是太缺乏设计了。后者矛盾冲突之后是一对一送还,将情绪逐步推向最高的落幕。只有在情绪足够的时候,作者的文字才是最有价值的时候,甚至直到结局,哪怕是中二爆表的说教,读者都希望能再写几句,不要就这么结束,只可惜人类救济部太多角色连人物弧光都没有就草草退场了,难以进入岛地的情绪状态。

蛭田昌人 玩过 @ 2025-12-21 23:54

都是谁在玩这类作品

月道 玩过 @ 2025-12-17 16:59

以为c+c部分强化版结果是低配版

高屋敷速水 玩过 @ 2025-12-15 22:24

表层有点像c加c 不过讲的东西不一样 果然 人类都是同位素啊

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