VOOZH about

URL: https://bgm.tv/subject/41424

⇱ The Last of Us | Bangumi 番组计划


Bangumi 番组计划
  • 中文名: 最后生还者
  • 开发: Naughty Dog
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 剧本: Neil Druckmann
  • 音乐: Gustavo Santaolalla
  • 导演: Bruce Straley, Neil Druckmann
    • 别名: 美国末日
    • 别名: 末日余生
    • 别名: 最后的我们
    • 别名: 最后的幸存者
    • 别名: 我们中的幸存者
    • 别名: TLoU
    • 平台: PS3
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人(线上模式:8人)
  • 发行日期: 2013年6月14日
  • 游戏设计师: Jacob Minkoff
  • 美工: Erick Pangilinan, Nate Wells
  • 程序: Travis McIntosh, Jason Gregory
  • 官方网站: thelastofus.com/

谁玩这部游戏?

/ 662人想玩 / 1977人玩过 / 103人在玩 / 136人搁置 / 69人抛弃
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

讨论版

1 猫车0.0 1 replies 2014-3-8
更多讨论 »

吐槽箱

柏冬 玩过 @ 1d 3h ago

线性游戏的集大成者

《Loveless》 玩过 @ 2026-3-15 00:03

有点要痛哭流涕了,不得不说顽皮狗老先生还是传奇

凉粉丶 玩过 @ 2026-3-11 15:52

可能是太出名以至于预期太高,并没有觉得多好,不论是剧情还是玩法。18年玩的,第一次玩到乔尔救艾莉的时候觉得不对劲,杀的全是研究人员,且都是说好的。

再也不喝可乐了 玩过 @ 2026-2-13 01:33

索尼游戏最高作

axdbill 玩过 @ 2026-1-22 14:28

当时看视频通关很震撼,自己玩最高难度,感觉老游戏处处是问题

Hakuma 玩过 The Last of Us Remastered @ 2026-1-22 00:32

非常棒的公路片,有限的篇幅内几乎所有登场的次要角色都有完整的人物弧光;喜欢乔尔和艾莉的塑造,乔尔的不择手段、艾莉的坚持不懈,两者相互影响,共同完成角色在旅程中的“成长”;战斗体验上相对重复,潜行与正面接战两种打法熟悉后很容易丧失新鲜感;弱RPG要素迫使玩家收集资源、探索场景,些微打断线性体验。

whitedragon 玩过 @ 2026-1-8 18:49

是我玩的第二部游戏,当时感觉十分惊艳

天鳥船神社の結界 玩过 @ 2025-12-30 09:09

顽皮狗的技术力完全没得说,PS3时代的游戏现在依旧很惊艳,在我心中大概是线性游戏的第一梯队。简洁的游戏界面给玩家提供了足够的沉浸感,玩法也非常多元,既可以当个杀神一路突突突,也可以选择潜行偷袭,闲暇时间还有个可爱的女儿陪你聊天,大叔和小妹妹的搭配属于是经典永不过时

Dyreyzi 玩过 The Last of Us Remastered @ 2025-12-26 00:01

选择在圣诞节通关这个的我一定有什么问题(笑)。谈到游戏本身,如何评价让我在游玩过程中,结局后都相当犹豫不决。故事本身真的相当不错,无论是情节本身还是包括表现力在内,可以想象这种技术力出现在13年有多么震撼,但我总是说“索尼游戏只玩最新的那款就行”——即使在我真的结束本作后也没有改变这种成见的念头。如果是当年,故事本身就足够让我驻足深思,而在今日来看,在游戏界或许还是鲜有可比(尤其是3A里),但放眼整个文娱界,那确实又是不足为奇,而在没法因剧情带上深色滤镜的前提下,游戏此外的部分——已被后辈超越的技术力演出,整个游戏流程中乏味单调的搜打撤、数不尽的换皮怪,等等成分带来的糟糕体验毁掉了让我给它一个高评价的机会,这是一个曾经卓越的杰作,但不是能够超越时代的传世经典

Asahiro39 玩过 @ 2025-12-24 17:05

清新的废土美学既唯美又给人带来宁静,而总是会不意到来的敌人又不断提醒人们这仍然是那危机四伏,生离死别如同家常便饭的末世,最终人们也不得不让那份唯美与宁静与鲜血和死尸融合在一起。这种激烈的反差感,让人的内心始终保持纠结···不过话说回来,本作应该也说得上是「电影化」的有力推动者了···各种强制慢走,仅极少部分的过场动画可以跳过,非战斗状态时人物动作和交互演出都极为拖沓,让人根本不想在通关后再去补全那些收集要素,属于是促使我下次再碰见这样的游戏时,会先去备好全收集攻略,力求一次性全收集了。

更多吐槽 »
© 2008-2026 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r742
注册时我很沉默