世界动荡的1991年,日本长崎线云仙普贤火山爆发、波湾战争开打、泡沫经济的末期……一个嗜电玩成痴的小学生“矢口春雄”时不时就会去游戏中心打街机,他把游戏中心视为自己崇高的殿堂,只有“豪指春雄”能称霸这里。然而不幸地,他的一切幻想终被玷污。一个可怕的女人出现了——“大野晶”,在一次电玩对战中与春雄大打出手。本是不同次元的两人,从此结下了一段孽缘。
电玩冒险与校园恋爱的交织,开启了一段非凡的旅程——
本作最初在不定期发行的《増刊ヤングガンガン》2010年Vol.11揭载,《増刊ヤングガンガン》隔月刊化后改名《増刊ヤングガンガンビッグ》,并在2011年Vol.1~Vol.3连载,之后《増刊ヤングガンガンビッグ》月刊化并更名为《月刊ビッグガンガン》,从2011年Vol.1起继续连载。
漫画中使用了许多过去有名的游戏画面或内容,但作者并没有取得授权。2012年动画化决定时,SNK Playmore游戏公司提起侵权诉讼,导致漫画从2014年Vol.9起连载中止,并回收了部分已出版的前五卷单行本。2016年和游戏公司达成和解,漫画于2016年Vol.8起连载再开,并发行单行本第六卷和经过加笔修正的前五卷(添加了副标“CONTINUE”)。
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以时间为轴,从游戏发展和男女主年龄成长两条线推进故事,后面两卷感觉恋爱成分急速上升。可惜我不是游戏宅,漫画的分镜没办法让我清晰看懂游戏本身内容以及展示玩家操作腰杆的过程,就个人而言动画在这方面展示得更好。角色对话里语言的暴力以及肢体上的暴力构成了独属于押切莲介个人的小幽默,角色肢体的怪异伸展以及拳头殴打狠狠陷入角色面部的夸张表现配合对话里的“杀死”等直白的话语确实让我会心一笑。在漫画表现上也可以看出押切对于游戏文化的赤诚,把街机游戏的操作还有角色甚至于游戏本身塞进漫画里表现角色心理状态,最后一卷看着男主骑着小电驴冲刺周围一圈游戏角色在旁边帮忙看得我眼眶有点湿润了,虚构作品里确实需要一点小小的奇迹,这份奇迹无需改变世界,仅仅能让他们见几秒钟的面便足够了。不过用玩galgame来试图读懂少女心确实有点难绷得住
主角因为共同的兴趣而建立了深刻的关系和复杂的感情,最后立下约定的好结局故事。春雄在意识到对大野有浪漫意义上的喜欢之前,就意识到了自己“想跟大野一直在一起玩游戏”,他们的关系始终带有小孩的友情特征,单纯地想一辈子都一直一起玩游戏、想在有街机的房间一起睡觉,没有产生“恋”却产生了“爱”,想成为对方的心灵支柱、想让对方离开痛苦的日常,虽然最后落回了结婚约定这种浪漫关系范式,但是双方关系的特殊性不会改变。 还有一点很触动我的是,大野没有用口语和春雄沟通过,只有肢体语言和表情,有时候还有游戏,两个人却可以顺利沟通,很美好。 但是也必然导致的本作“恋爱”的观感看起来不如其它恋爱题材作品,尤其是小春的部分,要是可以更多地描绘小春玩游戏的乐趣和友情,不再只着眼于“虐败犬”就好了。
大家都挺好的,晶就算一句话也不说也能聊的有来有回的:) 小春对春雄的这份感情就像漫画里自己说的一样,无厘头,很强行,除此之外,确实蛮感动的
在漫画里读出了一种怀念,为什么我会感到这么悲伤呢...//第一次读漫画落泪,很喜欢主动的小春,很喜欢让人想要照顾的大野,也很喜欢男主,喜欢那个随时蓄力的古烈。以后可能很难忘记这部作品了,至少打街霸的时候能想起来(哈哈)。真想继续看他们的故事
one老师和这部是少数让人忽略画风也感觉质量很高的漫画
押切莲介真是一位我很喜欢的漫画家,感谢他带着我这样的网瘾少年做了一场美梦
8.5,套着游戏元素皮的恋爱漫画,男女主的感情刻画很好,如同校园时期幻想的甜甜的恋爱一般,碰一碰手都会脸红的感情真挚而美好。女主没有台词,但光凭表情就能感觉到心意和情感,作者的功力可见一斑。很美好的一部漫画,和漫画里的街机元素一样,都曾是求而不得的热望,像记忆中家门口金黄色的麦田,在心底闪闪发光
想打的字删了又删,只能说可惜我的小春
潜藏在不真实感背后,体积感很强的童年。并非份量厚实,信息密度高超,它是像沉降的气球,像烟臭投下的阴影,包裹着怀旧里对记忆的浪漫化篡改,探索那时的难言之隐。
好