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⇱ Deep Rock Galactic: Survivor | Bangumi 番组计划


Bangumi 番组计划
  • 中文名: 深岩银河:幸存者
  • 发行: Ghost Ship Publishing
    • 平台: PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年2月14日 (Early Access)
  • 开发: Funday Games
  • 官方网站: fundaygames.dk/drgs

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星野苍真 玩过 @ 2026-2-6 21:29

牛马模拟器。根本没有类幸存者的爽点

Edelweiss 玩过 @ 2025-12-3 08:14

有点无聊了

無頭 玩过 @ 2025-11-3 03:02

根本没有幸存者的爽感 更是还原游戏一边挖矿做任务一边清虫还要赶时间撤退

朔方原的星 玩过 @ 2025-11-1 20:15

有其有趣之处,所以我才在xgp试了一下之后来steam买了,但并非一个好的幸存者类游戏,更像是一个高肝度刷不爽的刷子游戏。整个游玩过程中爽快感很少,你的大多数时间是在生存压力下抱头鼠窜,抽空能刷到一点东西带来微乎其微的提升;每局体验受地形影响也很大,倒霉的话抱头鼠窜大半张图挖不到矿零提升。值得一试,但做好心理准备

陆战型扎古 玩过 @ 2025-9-26 01:51

本以为1.0更新之后会没那么黑奴,结果更黑奴了,打起来像上班一样,不如说这点限制时间内什么都干比上班都忙,玩着不仅累还完全不能游龙无爽感,只能说等未来什么时候能优化再什么时候继续肝了

MISAKI鸣 玩过 @ 2025-9-20 23:54

5h打到分区3后兴趣尽失。相比我玩过的《土豆兄弟》和《黎明前20分钟》这两款类吸血鬼幸存者游戏,局外养成内容多到了让人望而却步的程度,刷人物属性、装备和各种专精任务需要的时间和精力不可估量,挂着修改器开2.5倍速打一局都嫌慢。每局的游玩体验基本大差不差,无非是拿着不同的增益打相同的敌人,新鲜感很快就会消逝殆尽,只适合用来在没有其他游戏玩时打发时间。这类游戏只玩一款就够了,彼此之间的操作和运营逻辑基本完全一致,不会有什么突破性创新,更多只是美术画风上的差异,我以后应该是不会再碰了。

Kestrel 玩过 @ 2024-10-14 22:14

有环境破坏挖矿、支线任务和时间限制,因此多了一些分配规划。但中期就开始无聊了,套路策略大同小异。BOSS种类不够多。

无二三 玩过 @ 2024-10-3 12:40

挖矿这个设计一下子就和其他生存者类型游戏区分开了,极大提升了和地图以及怪物的交互感,技能构筑不算出色也不算辣鸡,怪物种类少了点,比较有特色的幸存者游戏

尤里安龙卷风 玩过 @ 2024-3-10 21:49

类吸血鬼幸存者中比较有特色的一部,特色就是融合了深岩银河的挖矿系统,相当于除了这类游戏中人物build、武器build等常见关注点外还要关注每一关的路线选择(或者自己挖出路线)。任务、武器、模组等系统也比较好的复刻进来,总体质量优秀。 但是ea敌人种类少(boss甚至只做了无畏一种),地图少,武器少,偶尔还有交互、音效bug,各方面还很不完善,可玩深度也不高,最终质量有待观望

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