「クリエイティブチーム くまさん」待望の第4弾にして、
初の「DMM GAMES」内製開発チームとの共同開発タイトル!
『ガールズクリエイション -少女藝術綺譚-』
◆美しく「芸術的」なヒロインたち!
歴史上の芸術家や美術作品をルーツに持つ、魅力的で個性豊かなヒロインたち。
寂れた巨大美術館の新任館長としてヒロインたちと親交を深めながら、
芸術の都「アテネス」で巻き起こる事件に挑もう!
◆本格的な「攻め続ける」シミュレーションバトル!
移動が攻撃にもバフにもなる仲間たちを指揮して、崩落するマップを駆け抜けよう!
戦略性とテンポ感を兼ね備えた新感覚バトルを今すぐ体感しよう!
◆自分だけの組み合わせで「創作」するキャラクター!
好きな藝術家を2人組み合わせて、新たな美術品をうみだそう!
時には美術品から生まれるキャラクター「イマージュ」が入手できることも!
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大家将 ガールズクリエイション-少女藝術綺譚- 标注为
玩起来很舒适了
也有一直在玩 如果只抽其中一个角色换皮还是可以0氪的 剩下的靠池子第一个十连补足 每天也不用太多时间比较满意
這個在剛出的時候還是很有競爭力的,對於熊先生來說是個嶄新的嘗試,但完全不如全方位進化的星騎士,尤其還有花騎士,列車少女,魔物娘等競爭對手,算是熊先生廣撒網的競品之一吧
在玩过的手游 页游中,人设画风和音乐均为最顶尖的游戏
被大量丰富而华丽的立绘吸引,其实是玩的第一款二次元网游。题材是喜欢的艺术与绘画主题,虽说有些古典和老派(其实可以从一开始就虚构架空的),但不免还是慢慢了解到很多艺术历史。最喜欢梵高和伦勃朗,其它角色就有点让我犯困了。工口绘很对胃口,就连场景绘也很风格化,而之前则一直都觉得DMM的游戏是批量生产呢。
同样作为花骑士理念的延申,不同于星骑士的简洁明快,草画则是直奔精品化路线,这也导致开局体验相对糟糕。经过不断调整,整体福利已经接近花骑士水平,加上更高的出率,实际体验自然也更好些,就是极大量的限定看着还是闹心//现在这开池速度是在开什么玩笑??
艺术家跟艺术品塑得都还不错,艺术家尤其喜欢石燕,拉斐罗,米开朗琪罗,布格罗。主线不算有暴雷但还是角色剧情好看
鸟山石燕是唯一玩下去的动力,多送点啊。
寝室涩
草画(戏称夸夸綺譚)刚开服的那段时间运营过于糟糕葬送了开服红利(圣诞节的260井,新年无限池更是重量级)直到半周年后才有所改善,福利和隔壁星骑士比一个天一个地,动态寝室比之前的游戏多了几张差分(但是厚码观感不太行)表情上的细节也还行,部分CG是L2D(但也有贴立绘的)抽卡是艺术家和画的混池,各占百分之3,单up还好,双up特能歪体验很差