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Bangumi 番组计划

谁玩这部游戏?

/ 89人想玩 / 268人玩过 / 11人在玩 / 5人搁置 / 4人抛弃

评论

吐槽箱

Ririan 玩过 @ 2026-4-1 18:44

优莱卡game

結_ 玩过 @ 2026-3-24 18:16

精巧的解谜游戏。难度对我来说不算低,中途卡了几次。游戏角色的能力虽然简单,不过玩家需要理解和掌握的机制可不少。在没有掌握机制的情况下,我有时候会误以为需要很刁钻的操作才能解题;或者是忘记了之前的关卡用到了什么新机制,导致我卡关的时候,回头看看才恍然大悟。有个别地方是因为没有找不到隐藏砖块才卡关的,就算到头来找到了,也不会有什么成就感。

X_Shaw 玩过 @ 2026-3-24 17:36

短小但优秀的知识锁解密游戏,新机制的暗示做的很好,玩起来很轻松

teal 玩过 @ 2026-3-24 10:14

100分钟通关,短小精悍喜欢~

terrarine 玩过 @ 2026-3-21 15:12

6.5/10

.boring 玩过 @ 2026-3-16 22:34

体验很好,很有创意的一个类银河城解谜作品。操纵一个断尾的毛毛虫进行解密,毛毛虫不会跳跃,但是能利用炸弹的爆炸移动。利用地形的限制进行炸弹的各种组合,以此达到各种跳跃的模式。主线关卡设计的引导非常巧妙,每次正路走到最后学会的解谜方法,就是前往下一个大关的方法,隐藏雕像整体更难一些。每一次学会一种新解法都会惊叹,啊,原来可以这样吗。退出重进房间来刷新障碍物属实是太难忘了

ASR 玩过 @ 2026-3-15 00:42

2.4h白金 7.7//本作无疑是知识锁佳作,全流程只是给予了炸弹一变二便能创造出如此丰富的解谜,且其关卡设计与引导堪称教科书一般的示范...越想越觉得教科书这个比喻是如此的恰当,毕竟本作在任何一个解密的玩法上都没有更深层次的挖掘,区别一般谜题与深层次谜题只是最后一章改变了一下前面的一些东西。体量也比较受限,相比起动物井那种有一些稍微差一点的谜题但是却把整个地图塞满了探索与解密的游戏来说,本作的确欠缺了一些可以称为“热忱”的东西。如果本作能保持七八成关卡设计和地图设计的学院派功底,将体量扩大到三四倍(三四个能力都可以)然后将其彼此串联,想必会是知识锁类密特罗德的又一大杰作。喜欢第七章的惯性传送解密

雪之下雪乃 玩过 @ 2026-3-9 17:52

8.0 非常有意思的游戏,短小精悍 只通过炸弹,传送可以创造这么多有意思的解谜 隐藏关卡了好几个

lemon_qwq 玩过 @ 2026-3-9 17:15

知识锁真是太有趣了

Nirvana 玩过 @ 2026-3-6 00:09

短小精悍!

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